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にゃんちゃんの1日


6月は意外と忙しいかもしれません。っていうか暑いよ最近、助けてよ



2012年6月30日 「スワンプをやりまくった」


おっしゃあああああきたああああああああ
スワンプをやりまくっていたら、レベル15になりましたwwwww
昨日2回も食われましたが、今日は食われませんでした。
で、きょうは病院の2階へ潜入をしました。
まず、エレベーターでエンターを押して、武器はサプレッサーのついたエムピーファイブ。
途中でゾンビの大群がくることを想定してm60を持ってきました。
予想通り、ゾンビの大群は実際に襲ってきて、なんどもm60には助けられたし、メドキットもえらい減りました。
まえはm60でも間に合わないことがあったのでつかってなかったのですが、アーマーがあるのでm60を連打するとなんとか生き残れることが分かったので、今後は7.62mmは非常用(m60用)にとって起きたい所存です。
ほんと、タイラント2匹を「ドタンドターン」と倒せるというすごい威力をもっていて、速度も妥当ですし。
バルカンミニガンは強いけど、打つのにtをわざわざ押す手間があるので微妙です。
しかも、いくら弾を貯めても一瞬で使い切ってしまいます。
だから、バルカンミニガンを拾ったら玉を外してバルカンミニガンだけ売って金にする予定です。
こうすれば、また拾ったときに500発の7.62mmが付属してきますから、それをまた外せば弾薬になりますから。
でも、m60もtを押したほうがいいらしいのですが、おさなくてもいいので楽です。
押すと当たる確立が低下してしまうようなのですが、照準があっているのに弾が外れる理由がわかりませんが、まあとにかくそういう使用になっているようなのでまあそういうことのようです。
でも、だいたい当たるしバルカンよりコストパフォーマンスはいいのでなかなか使えます。
で、今日はこのあいだやったミッションを友人がやろうよっていったので「お互い頑張ろうね」といいながらやることになりました。
しかし、俺は勝てることを確信していました。
予想通り、50対29で俺が勝って、お金が増えました。
で、そのお金+ディーゼルを拾って売って拾って売ってしていたら、お金が20000になりました。
この調子で貯めまくって死んだときに使っても気にならないぐらいにするぞおおおおおおおおお!
そんなわけで、レベル15にもなったので本日の日記はこれぐらいで終わります。
さっき日記をアップしました。
それでは、おやすみなさい(今から寝ようか、どうしようか、でも休みの日に早く寝てももったいない)


2012年6月29日 「動物村が更新されていました」 注意:この日記というか記事は7月5日に執筆されたものであり、実際に6月29日にはまだ情報は受け取っていませんでした。 しかしながら、私がちょっとやって気づいたことなどがいろいろあるので、それを書きたいので、どうかお許しください。 本当は7月6日のネタでもいいのですが、それはそれで何か考えます。 裏を返せば、これを明日のネタに回せば、こちらのネタを新たに考えないといけないわけで、結局は同じことです。 そんなわけで、本題に入ります。 動物村探検ゲーム、version6BETAが出ました。 今回の大きな変更は、使用するプログラミング言語をヒマワリからナデシコへ変更したようです。 ヒマワリもナデシコも作者は同じで、俺的にはどこがちがってなんでわざわざナデシコに変更したのかまったく分かりませんが、とにかくそうなったようです。 で、私がちょっとやって気づいたことをあげてみます。 ゲーム性は同じだし、台詞などが変わっていたりすずめのお宿で宿泊するか選べるようになってたりしたけど(あのシーンを見なくてもよくなるのかもしれないwww)、まあそれはあとでゆっくり書けばいいことです。 私が今回のバージョンで一番言いたいことは、はっきりいいますと操作性が悪くなりました。 まず、pc-talkerの発生中に(移動した時でも)なにかキーを押すと、音声を止める使用になりました。 これは矢印のご操作を減らす意味ではとてもよいことなのですが、虎や狼やライオンやひょうを見つけたときに、それらの場所を特定するために左や右へ移動したい時にはわずらわしく感じられます。 また、以前はキーを押して音が飛ばせていたのですが、こんどからはどこを押してもそれができなくなってしまい、それが一番ショックでした。 なんどもなんども同じイベントを見ていると、音は飛ばしたくなるものです。 だから、このへんもちょっと残念でした。 っと、マイナスなことばかり言っていると悪いので、具体的にどう改善すべきかを考えて見ます。 まず、音声の処理の件は、矢印を押した時の挙動を変えられるようなオプションを作って、お好みに合わせた設定ができるといいと思います。 というか、このゲーム、全体的にユーザが変更できる項目がすくないように感じます。 体力の表示とかもカスタマイズできるといいですね。 で、やはり音は飛ばすキーがきまっててもいいから飛ばせるようにして欲しいです。 欲を言えば、読み上げも飛ばせたらもっとうれしいです。 方法としては、PCTKGetVStatusの関数をループ内で呼び出して、そのループの中にキー入力を判断するプログラムを入れます。 しかし、こればっかりはナデシコがHSPでいうところのonkey命令みたいなものを使っていて、キー入力をループで判断するという概念、もしくはそれが動物村のプログラムに無ければ実現できないですね。 まあそんなわけで、ちょっとテンポが悪いからやる気はまだ起きませんでした。 もしよければ、だれかmixiに入ってる人がいたら、作者の方にこのことを伝えてください。 私はまだmixiには行けませんので、要望ができないので。 このページのURLを張ってもいいですし、転載元をここだと明記した上でこの日記の文章をコピーしてもいいです。 もしやってくれたら、報告してもらえると喜びます。 そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わりにします。 それでは、おやすみなさい(あと今日の日記で終わり、でもミスって6月のタグウメができなくなった、なぜなら6月分の最新の日記データを家に忘れたから)

2012年6月28日 「プログラミングウウとか」


本日は、サイドスクロールをやっていました。
まえは鍵が無くても部屋に入れていましたが、鍵が必要な部屋は鍵がないと入れないようにようやくしました。
鍵の音がしているのに鍵が必要ないってどうよっておはなしになってしまいますからwwww
あとは、発射体の動きとそれ以外のオブジェクトの動きを別ルーチンに分けました。
発射体は処理が特殊なので、それを分けたほうが見やすいのと、処理がすこし軽くなるかと踏んだためです。
また、今後迎撃発射体などを作ろうとした時や、上下移動発射体とかを作ろうとしたときにも分けたほうがいいかなっと思ったので、いまのうちにやっておきました。
あんましあとになってからやると、このへんの処理を忘れて「あれれのれえええ?なにこのifわあ?っていうかここなんだっけっておわああ?」ってなってしまいます。
そんなわけで、それをやったと思ったら中括弧の削除とかそのへんを間違えて一番いやらしい「ネストのエラー」を出してしまいましたが、いがいとあっさり解決しました。
デバッグも大変ですが、とりあえず直ったのでよしとしましょう。
で、あとは、今日はスーパーリアムを久しぶりに最初からやっていました。
購入した当時はうれしくってうれしくってしょうがないことになって、朝5時におきてやっていたものですが、いまやると簡単なゲームですね。
もっといやらしい敵の配列もできるとおもいますというか、敵の配置が常に一定なのでちょっとつまんないです。
まぁ、逆に敵の配置が一定であることで、スーパーマリオみたいにそれぞれの局面での対策が練りやすくていいという利点もありますが、すこしはランダム要素がほしいところです。
あとは、ちょっとスーパーリアムのリドミを読み返していました。
そして、今日は久しぶりにワールドオブワーのイージーをやって、こんな得点をたたき出しました。
ちょっとプレイ時間が多いのは、途中で呼び出されて退席したからです。
2012年6月28日(木曜日)20時9分45秒475のゲーム記録です。
難易度:easy
得点:3533399
ゲームプレイ時間:34分 20秒 8 4 3
トータルショット数:4778
マシンガンショット数:4751
スピード・マシンガンショット数:0
ショットガンショット数:13
デジタルロケットショット数:0
小型核ミサイルショット数:14
トータルヒット数:2515
マシンガンヒット数:2467
スピード・マシンガンヒット数:0
ショットガンヒット数:11
デジタルロケットヒット数:0
小型核ミサイルヒット数:37
マシンガンヒット確立:-38.%
ショットガンヒット確立:84.61%
被弾箇所の修復回数:8
供給されたロケットの数:0
供給されたミサイルの数:14
撃墜した敵は695機
フライングビー撃墜数:203
エアープレーン撃墜数:218
ヘリコプター撃墜数:127
スカイプレーン撃墜数:61
ワープソーサー撃墜数:46
スプラットシップ撃墜数:22
スプラットシップの酸性ボール被弾数:1
自動サテライトの爆弾着弾数:28
自動サテライトの爆弾ヒット数:2
着陸した敵機:5
移動した回数:7389
あなたはボスちゃんを打ち砕くことができませんでした。次は頑張ってくださいね。
このステータステキスト、バグってるよね?
ボス倒したのにボスを倒したことになって居なかったり、ヒット確立がマイナスになって居たり。
それでは、本日の日記はこれぐらいで終わります。
それでは、おやすみなさい(ちょっと今日の日記はずるだったかもねww)


2012年6月27日 「レコーディング大3段とステータスメニュー」


あ、タイトルに書き忘れた項目がありましたが、それもネタにしますのでご安心を。
本日は、サイドスクロールとスワンプをやっていました。
サイドスクロールは、ステータスメニューを作りました。
前は小数点を一定桁数切り捨てる時、strmid関数でやっていましたが、こんかいはstrf関数でやってみました。
これだったら、小数点をどこまで表示させるかというのを一発で指定できます。
また、今回は使いませんでしたが、16進数へのへんかんや、0を加えての桁そろえなどができるようです。
で、つぎはスワーンプのネタ。
病院の2階にある武器を取りにいこうとしました。
武装もそろってる、回復ももんだいない。
ところが、なんとエレベーターを上がって左側に行ったら、フル装備でも回復が間に合わないほどのゾンビに襲われ食われました。
もう、なにをされているのかもわからず、やられている音が雑音にしか聞こえませんでした。
しかし、金は20000もあったので、すぐに武装を整えました。
メドキットも20個も買いました。
掲示板で待ち合わせをして、ミッションをやりました。
これは3人でも4人でもできるので、ほかの人ともぜひやりたいです。
最初、m40がとられて、ほかの武器で倒すミッションかとおもってたら、m40いがいの武器が没収されるというミッションでして、私は青ざめました。
「やべえ、おれm40なんてもってねえ。ってことは、あそこのゾンビを倒せねえ。やべえじゃん。終わったじゃん」
ゲームを閉じればアイテムが消える、閉じなければ金が取られる、迷っている時にたまたま数字キーをおしてしまい、m40を装備してしまいました。
「え?いま、そそそ、装備した?ってことは」
そうです。
なんと、m40は配られていたのです。
さっそく屋根の先端へ走り、遠くにいるゾンビを蹴散らしていきました。
これは最初に50匹のゾンビを倒した人が勝ちます。
私はひたすらに無言でゾンビを刈り続け、勝利することができました。
でも、このミッションはお金稼ぎにはいいですね。
死ぬことがないですし、弾薬や武器は配給されますから。
ただ、ガチになって金を稼ぐ時は自分の知り合い(そいつが下手だと分かっていること)を強引に酸価させないと確実なものになりませんが。
まぁ、そんなことをするのも意地悪と言うかしわいですけど。
あと、今日はレコーディングだい3段をやりました。
なんか、冒頭からすごいことになってしまったのですが、掲示板に張っておきました。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わりにいたします。


2012年6月26日 「レベル14に」


おっしゃあああああああああああああ
レベル じゅううううう うううううう よおおおおおお んんんんんんん だあああああっあああああああああ
いやぁ、パイプの中でアックスを振り回してたらレベルアップしました。
じゃじゃあああんっ、excelent!! ごおおおおおお ばああああああああんぽぽんぽぽんぽぽん
パイプに入ってる別の人がいて、その人にくっついて回復してもらおうとしてたのですが、なんとその人が「あああああああああああびちゃびちゃびちゃびちゃ」ってなってしまって、しょうがなかったのでパイプから脱出しました。
いやぁ、メドキットをいっぱい持って胃相だったのに、なぜか食われました。
もしかして、持ってるメドキットが底を尽きてしまったのかな?
目の前で食われたのはなんか微妙ですが、以前のように俺も同じ末路をたどることがなくてよかったです。
前は食われた人のほうへ突っ込んだから残りのゾンビがいっせいに襲い掛かってきたという死因でしたwww
あ、でも今日は死ぬのを覚悟しなければならない事態に一度陥りましたまあ死ななかったんだけど。
なんと、アドビフラッシュプレイヤーのアップデートにフォーカスが持ってかれてゲームが操作不可能になったのです。
いやぁ、何度フォーカスを戻してもクリックするたびにアドビフラッシュプレイヤーに切り替わってしまって、それを閉じてxを押したら13%になってて危なかったです。
しかも、メドキットを使う前に何度かやられましたから、もしかしたら5%ぐらいになってたかもしれません。
ああ、ひやひやひやひやひや。
マウスをクリックすると、こここここここここここんこんこんこんこんとwindowsの警告音がなってフォーカスがずれて、スワンプにもどすと「おわあああ」という声と蝿の音が聞こえるという。
そのあとに「食われちゃえばよかったのに」といわれましたが、そのあとにその「食われちゃえばよかったのに」といった友人が本当に食われたようですww
俺はよっぽどのことがなきゃ、もうくわれねえぜ!っていうか食われたくねえぜ!
だって、食われたら痛いし気持ち悪いし怖いしアイテム持って行かれるしいやな音がするし
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
あ、そういえば、あれからスターの領主を取り返されましたが、取り返してあげました。
それでは、おやすみなさい(でも、また取り返されちゃうかもね、まあいいんですよ)


2012年6月25日 「スワンプとか」


スワンプと課という風にタイトルにつけなくても、普通にいつものネタはスワンプだから、べつに特別なタイトルをつける必要もなかったんだけれども、とりあえず今日はレベル13になったのでそのネタを書きます。
えっと、こんかいは普通にゾンビに追われてる最中じゃなくて遠くから狙い打ちしたときに「じゃじゃーん、ファアアアンタスティックぐおおおおおおばあああああああああんぽぽんぽぽんぽぽん」ってなりました。
でも、その後に友人と遊んでいたときに、セーフゾーンへの帰り道にゾンビがいっぱいいて、そいつらをスルーしようと思ったらたこ殴りにされちゃって、しょうがないからAR15でまとめてやっつけていたら、周りの俺に気づいていないゾンビまでもがどんどん寄ってきてたいへんなことになりました。
最後には後ろに走りながらゾンビをやっつけ続けていたんだけれど、後ろから「ばん」といういやな音がして動けなくなって、逃げ場がなくなってるあいだに30パーセントヘルスまでやられて、注射しながらアックスで相手をしつつ銃を構えて乱射して回り込んで切って打って距離をとって通り抜けて実を隠して打って、ゾンビの大群をやっつけたころには、500発あった5.56mmの弾がなくなってました。
まぁ、玉が亡くなるほうがHPが0になって食われるよりもよっぽどいいのでいいのですが。
そんなわけで、今日だけで6000ぐらい経験値を稼いだかもしれません。
その間に友人はなんども食われたようですが、俺は最近食われてません。
まず、アーマーのおかげで落ち着いて回復すればまにあってくれること、死ににくくする動きが分かってきたこと、そしてメドキットが80個ぐらいあるのが原因です。
いやぁ、メドキットがですね、道端にいいいいいいいいっぱい落ちてるものですから、使っても減らないんですよwwwwwwwwwwwwwww
減ったとしてもまた使わなくなった時に勝手に増えています。
でも、裏を返せば、こんなに武装が完璧な状態で死んだら相当の絶望です。
っていうか、せっかくセカンダリーアーマーを拾ったのにこんかいの先頭でゾンビに壊されました。
がん、がん、がん、がしゃーんって言う音がして、なにが壊されたのかと思ったら、セカンダリーアーマーのうちのひとつがなくなってました。
まぁ、そのあとですぐ拾えたからあんまり影響はなかったのですが。
それでは、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
はやくレベル20になってゾンビの軍団を蹴散らしてみたいです。
それでは、おやすみなさい(しかし、まだ20には遠いのである)



2012年6月24日 「小説を読んでいたら過ぎてしまった」


おわあああああああああああああああああああああ
そんなああああああああああああああああああああ
ばかなああああああああああああああああああ
休みがああああああああああああああああああ
今考えたらああああああああああああああああああ
終わってしまおうとしているではないかあああああああああああああああああああああ
私は私は、今日は夢中になって小説を読んでいました、そっそっそ、そしたら1日が終わっていました。
はあ、読み終わったあ、こんかいのもいろいろ考えさせられるなあ、っと一息ついたら 5字だったのでございます、ほほほ、本当に!
まぁ、そのあいだにセンマイルズとかウノとかスワンプはしていたわけなのですが、あとサイドスクロールもほんのちいいいいいいいいいいいいいっとだけいじったのですが、それでもメインとなったのは小説でした。
なんか、またファンタジー物だったのですが、面白かったです。
でも、ちょっと残虐シーンが多くてやばかったです。
っていうか、血がいっぱい飛んでました。
でも、残虐シーンはあったけど終わり方が残虐じゃなかったのでまあいいでしょう。
主人公は死にましたが生き返った?らしいし。
で、今日はそのあと思いついてスワンプのマッタリプレイその1を作りました。
友達とだらだらだべりながらスワンプをやろうというのです。
パイプに入ってみたり、病院に入ってみたり、ボーリング場に入ってみたり。
で、fキーを押して挨拶をしたり回復を要請したり弾薬の補充を要請したり変わりにゾンビを倒してもらえるように頼み込んだり付いてきて欲しいとかそういうお知らせができたりする機能があるのですが、そこでfを押した跡にwをおすと挨拶ができるのですがセーフゾーンでfwfwfwfwfwfwfwfwfwfwfwfwfwfwfwfwfwfwfwfwfwfwfwfwfwと押しまくって遊んでいたら友人に笑われました。
そういえば、まだなったことはないのですが、足と腕が怪我で使えなくなることがあるようなのですが、そうなった時はだれかに回復してもらわないと戻らないようですというか、腕が怪我しているからメドキットも武器も使えないのではと推測しているのだが。
でも、さっきも言ったように、まだ私はそうなったことがないのでよくわかんないです。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
最初のほうがあああああああああああああがいっぱいでずるをしている感がありましたが。
それでは、おやすみなさい(あああ、眠いなあああ


2012年6月23日 「レベル12になった」


ばーん、Fantastic! ごおおおおおお じゃあああああああああああんぽぽんぽぽんぽぽん
おわっしゃあああああああああああああうあああああああああああああああああああ
レベル12になってくれました。
いやぁ、今日もゾンビにえらい追っかけられて、HPが25パーぐらいまでいっちゃったのですが、アーマーのちからでなんとかメドキットを使うところまで間に合ってくれました。
おわあおわあと引っかかれたり殴られたり噛まれたりほえられたりしていましたが、それも全部斧で切り伏せてあげました。
こんかいは、とても安定していて、弾丸が平均的にあって、メドキットが50個ぐらいあって、アーマーがフル装備で、セカンダリーアーマーまで全部くっつけてる状態になっているので、なかなか死ににくいのはそうなのですが、それにしてもほんとにアーマーの力がすごいですよ。
だって、前のマップにいたときだったら絶対こんなにやられていたら死んでいるような状況でも体制が立て直せますからね。
あと、なんだか増える経験値とお金がマルチ2の法が多いような気がします。
っていうか、たしか更新履歴にそのようなことが書いてありました。
次のマップではもっと多いのかな?
そういえば、ミッションについて説明してませんでしたね。
こんかいはネタがないから、ミッションのことを説明しちゃいます。
まず、ミッションの酸価方式はRSゲームズに似ています。
だれかがミッションを立てて、立てられたミッションは「join a mission」で確認することができます。
そして、join a missionを選んだ人々が、「おっ、こいつがこんなミッションを立てているぞ、よおし乗った、俺様の実力でてめえと強力してやる」という人はそこでエンターをおしてミッションに参加します。
そして、ミッションを立てた人には「xx has joined your mission」というような通知が来ます。
人数が集まったら、ミッションを立てた人が「launch mission」を選択すると、ミッションが始まります。
ミッション内容はさまざまで、場合によっては「xx has found a bottle of water」と言うような通知が来ることもあります。
上野はお水を集めるミッションの例です。
それでは、本日の日記はこれぐらいで終わりにいたします。
あ、ミッション中はお金と経験地が増えませんから、あんまり利益に気滞しないほうがいいっすよ。
それでは、おやすみなさい(ミッションを一緒にやるのは大歓迎ですよ)


2012年6月22日 「ネタねえ」


ネタないので、きょうはちょっと便利ツールをご紹介します。
今日紹介するのは、webVisumというfirefoxのプラグインです。
これを使うと、reCaptchaなどの画像認証を壊血することができます。
ほかにも画像に強制的にalt属性をつけさせたり、画像のalt属性を定義してそれをサーバ上で共有できたりするようなのですが、firefoxは通常のブラウザで使うには少々無理がありますので、メインの機能は画像認証の解決です。
30秒ほどで目を使わなくても画像認証が通過できます。
で、これを使うにはだれかから招待メールを送ってもらう必要があります。
私は登録してるので、送ることはできます。
もし、だれも知り合いがいないけれども登録したい場合は、専用のフォームがありますのでそこからリクエストを送信します。
英語を書く必要がありますので知り合いから送ってもらうのが望ましいですね。
アカウント登録後、NVDAの最新バージョンとfirefoxをインストールし、公式サイトからプラグインをDLします。
プラグ印のインストールはfirefox上で行なう必要があり、つまり上記のサイトにfirefoxでアクセスするひつようがあります。
なお、firefoxはpc-talkerではほとんど読めませんのでそういう風にしたほうがいいです。
pc-talkerではリンクは読めますが、リンク以外の内容を読みません。
で、firefoxでの操作ですが、control+lでURL入力ダイアログを出します。
そして、URLを入力してエンターします。
リンクをたどってプラグインをインストールすると、オートログインが有効になるはずなので、(ならなかったら主導でツールメニューからやってください)ログインしたことを確認してください(You are logd in to WebVisum)。
画像認証のあるサイトへfirefoxで接続し、認証の入力ボックスでcontrol+alt+6を押すと画像が送信されます。
結果が返ってくるまでには10〜40秒ほどかかります。
もし、「WebVisum: Could not solv the captcha」などのエラーが帰ってきた場合は、別の画像を生成してから再度行なってください。
なお、pc-talkerのコマンドとバッティングするので、音声を止めてからやるといいです。
あと、NVDAはfirefoxの前に起動しといてね。
それでは、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
私はニコニコ動画にもフリーサウンドにもこのプラグ印で登録しました。
twitterだけは無理だったです。
それでは、おやすみなさい(これはすごいプラグインですよ)


2012年6月21日 「ネタがないから」


本日は、ネタが無いので、スワンプの武器についてご紹介します。
tキーの動作をおもに紹介していきます。
まず、アックスですが、通常は低確率で敵の攻撃を防禦でき、ダメージが高い状態になっています。
で、tを押すと、ダメージが低くなる代わりに防禦確立が上がります。
glock19は、tキーでサイレンサーをつけると敵が銃声に反応しにくくなります。
Browning Citoriは、通常は一点に散弾をぶっ放して大ダメージを与えるモードになっています。
tを押してスキャッターショットにすると、広範囲に散弾が広がって広い範囲への判定がありますが、ダメージが落ちます。
Winchesterは、tを押してスコープをつけると自分の周囲の聞こえる音が円状に広がります。
ただし、近距離のオブジェクトの音が小さくなったり聞こえなくなったりします。
mp5は、tを押すたびに、バーストファイア、サプレッサー、通常の順で切り替わります。
バーストファイヤは、3発の銃弾を一度に打って大ダメージにしますが、銃声が響き渡ってゾンビをひきつけます。
サプレッサーをくっつけるとゾンビがよってきにくくなります。
AR15はサプレッサーが付かないだけでmp5と一緒です。
Benelliはスキャッターショットにできますが、Browning Citoriよりも範囲が狭いようです。
チェーンソーは単純にオンとオフの切り替えです。
オンにしてると常に燃料を食うらしいのでいらない時はオフにしよう。
あ、ひとつ注意してほしいのですが、とてもうるさいのでゾンビがいっぱい来ます。
m40はtを押してクラウチングしないと打てません。
また、クラウチングすると自動的にスコープが付きます。
m60はtを押すとヒット確立が上がるようなのですが、その確立というのがどういうもののことを言っているのか資料を見る限りだと分かりません。
確立じゃなくて照準が合ってるかずれてるか、あってるのに当たらないのはおかしいから確立っていうのが良く分かりません。
でも、Higher accuracyって書いてあるのが気になります。
バルカンミニガンは、tを押さないと打てないだけです。
あと弓矢がありますが、これはtで弓の引き具合を調節するようです。
それからライオットシールドは試していないので良く分かりません。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
本当は明日の日記でこれを書こうと思ってたんだけど、今日のネタがなくってさ。
それでは、おやすみなさい(さいきんスワンプの記事しか書いてねえ)


2012年6月20日 「領主 アーンド スワンプ アーンド RS」


ややや、やったああああああああああああああ
スターで領主になりましたって、まだやってたのかという話ですね、はいやっておりました。
たまたま、護衛軍18万人という劇的なチャンスが訪れましてさいきん領主をやってなかったしいまの領主も忙しそうだったから攻め込みました。
そしたら、ほとんど邪魔が入らずに領主になれちゃったというこの状況。
かなりの確立で妨害されるかと思っていましたが、いがいとすんなり行けました。
で、とりあえず待ちの税率をちと上げて(0パーはさすがにねえだろ)、荘園制生物をちょっと作りました。
すぐ奪い返されるかもしれないけれど、とりあえず領主になりましたということです。
で、スワンプチャーンですが、金が7000を超えた分を全部弾薬に投資して、安定した段約数と回復アイテムの数を維持しています。
アーマーがしっかりしてるのでちょっとダメージを受けたぐらいでは回復アイテムを使う必要が無く、頑張ってセーフゾーンに帰れば回復アイテムの節約にもなるので、回復アイテムはどんどんたまっています。
でも、まだ23個ぐらいしかないから、ピンチになったらすぐなくなっちゃうかもね。
あと、最近はアックスで突っ込んでる人を見つけたら、そこへ突っ込むようにしています。
なぜかというと、突っ込んでおくと自分のHPが回復するからです。
回復アイテムを使う時、一定の範囲内にいる人は一緒に回復してくれるようです。
ただし、ほかの人が回復した場合に、回復効果が自分自身にもでるかどうかというのはいまいちよく分かりません。
じっさいに回復アイテムで直してもらったことはなんどもあるけれど、回復アイテムを使ったらほかの人が回復しちゃったというのは今までありませんので、確認できていません。
まあとにかく、これも回復アイテムの節約になるので人がいっぱいいるときには使えるテクニックです。
ただし、その人が回復アイテムを使うような状況にないといけないので、ダメージを受けてる声やアックスを振り回す声が聞こえるところへ突っ込むといいです。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思ったら、まだRSのネタがありました。
今日はこの間このクライアントをインストールした人と対戦したのですが、センマイルズでのセーフティーカードの引き具合がチートすぎて敗北しました。
でも、ウノではちゃんと勝ったのでよかったです。
それでは、おやすみなさい(なんかスワンプもRSもそうだけどネットワーク使うゲームが増えて欲しいですねえ)


2012年6月19日 「ウイルスちゃん」


いやぁ、ひさしぶりにウイルスちゃんを見ましたよ。
ネットを見ていたら、PDFのエクスプロイトが出てきました。
そのエクスプロイト自体(Luhe.Exploit.PDF.H(AVGでの名称))はブロックされたのですが、そのエクスプロイトなのか違うものなのか分からないけど、n.exeという謎の実行ファイルをドロップ&実行してくれやがりました。
でですね、そのn.exeもAVGでブロックされたから除去という天罰を下してやったわけです。
そしたらですよ、なんだかいつもとは違うメッセージが出ました。
脅威を除去するには、再起動が必要です。
なんで必要なのかわかんなかったけど、とりあえず作業内容を保存してから再起動しました。
再起動後、「除去が完了しました」というAVGのおなじみの画面がでたのですが、詳細表示の中にこんなものが…
終了したプロセス:nvda_service.exe
終了したプロセス:bwsvc.exe
いやいや、なんでNVDAが巻き添え食らってるしい、しかもbwsvcってなんだしい、って思ってたら、ネットがつながってないことに気づきました。
ちょっとまった、bwsvcっていうかプロセスが減ってるんだが。
もしかしてもしかすると、BWSVCってネットワークの重要プロセスだったりしたわけですかいったい?
でも、詳細表示には終了したとしか書いてないから、再起動をもう一回しました。
ところが、先ほどの二つのプロセスは実行されていませんでした。
当然、ログオン画面の音声発生もNVDAは行いませんでした。
しょうがないのでmsConfigを起動してサービス&スタートアップを見てみました。
NVDAの記述がどこにもない、っていうかbwsvcらしいものもない。
そもそもbwsvcってなんぞなもしいいいいいいい
というわけで、ノートパソッコを別室から引っ張ってきて、bwsvcをググってみました。
ほおほお、これはバッファローの無線ランのプロセスなんだなって、えええええええええええ!
ということは、エアステーション関連が死んじゃったってことじゃないですかあああああああああ
Dドライブの中にインストーラーがあったので、それを入れようとしたら、前のドライバを消せっていうからドライバをさがしたけど、クライアントマネージャーしかないからとりあえずそれを消して、ドライバのことはとりあえず考えないことにしてクライアントマネージャーだけ入れました。
予想はしていたけれど、ネットワークの設定が初期化されちゃったので、AOSSの設定というか儀式をしました。
ルータ側のAOSSのボタンが分からなくて、四角いルータを鷲掴みにして探しまくりました。
あったああああ、よいしょっと。
無効のほうで「無線ランの親機が見つかりました。っていう音声を聞きながら、安堵のため息をついていました。
とりあえず直ったのですが、ふざけてそのエクスプロイトをもう一回踏んだせいで(AVGに処理をさせずに主導で消す実験をしたかったから)、上記の手順を2回やる羽目になりました。
あ、NVDAは普通に上書きインストール(すると勝手に前野を消してくれるから)をして直りました。
そんなわけで、今日は最初はびびっ炊けどいい経験になったお話でした。
ちなみに、AVGのコンピュータスキャンをして、脅威が0になってることを確認しました。
それでは、本日の日記はちょっとマニアックだったけどこの辺で終わりにいたします。
まさか、本物のエクスプロイトがよく使うサイトから出るとは思わなかったというか、あれはサイトじゃなくて広告のせいなのですが。
それでは、おやすみなさい(ああ、怖かったwwwwwwwwwwwwwwww)


2012年6月18日 「レベル11」


やったあああああああああああああああああ
ついにレベル11になりました。
今日はほかにネタがないから、ちょっとプレイ日記をっていつもですね。
今日は俺の思考をそのまんま文章家してみようというふざけた試みを実行してみます。
おっしゃああああ、あとちょっとでレベル11だあああああ、よおし、レベル11になったらセーフゾーンに戻るぞおおおおお そして一休みするぞおおおお
スナイパーライフルじゃなくてm40でバンバン、ああつい旧バージョンの名前で呼んでしまう。
おお、弾がないい、んじゃあAR15で暴れるかバーンバーン。
おお、ゾンビちゃんがいっぱいいるねえ、でもおれさまの弾丸に一匹残らずビシャーッとかバシャーンとかグサガシャーンとかズバシャーンとか言って倒れていくねえおほほ
そんなことを言っている間に、ご飯に呼ばれる。
おわあああ、はやくセーフゾーンに戻らないとご飯が冷めちゃうよう
あああああ、なんでこういうときに限ってゾンビたちが俺の周りを歩いているの?
しょうがねえ、アックスを抜き放って、さあ走れ!
ヒュッグサッヒュッグサッヒュッグサッヒュッグサッヒュッグサッヒュッグサッヒュッグサッヒュッグサッヒュッグサッヒュッグサッヒュッグサッヒュッグサッオわあああああ引っかかれてる引っかかれてるよおおおおおお
さすがにこれは急ぎすぎたかな、でも生きてるから注射しよう。
ああ、それでも注射したら50パーぐらいにはなった、と言うことは25パーぐらいは残ってたということか、アーマーありがとな
とりあえず敵は追いかけてきてるけど一命は取り留めたようなので、
おおおおおお まああああああ えええええええええ らああああああああああ
俺様をこんなに引っかきやがって、ゆるさねえええええええええっえええ 血が出ちゃったじゃないかあああああ
AR 15 …バババババババババババババババババババババババババババババババババ…どーん、well done! ごおおおおおん じゃあああああああああん
やったああああああああああああああああああああ
となると、やはりセーフゾーンに帰らないとだよなあ、ああゾンビがもっと追いかけてきてるぞ、でももう俺は戦わない、早く帰って一休みだ、走れえええ
ゾンビなんて腐った死態みたいなもんに俺様の動きを追いかける資格なんてねーんだよおおおお
ああ、やっと付いたと思ったら金が7000になってた。
それでは、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
なんだか、日記じゃなくなってる感じがしなくもないですが。
それでは、おやすみなさい(ああ、書くのが楽しかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww)


2012年6月17日 「もうすぐ」


もうすぐ、お金が6000になります@スワンプ。
いやぁ、こんなに貯まってきたらもう7.62mmの弾を売るのもめんどくなってきたというか、必要なくなってきたから、m40を使ってみています。
いやぁ、弾装填!クラウチングして、ソナーで照準を正確にあわせ、発射!ぱーん!ばたーん!って快感ですね。
敵が基本的に一撃で倒れてくれるので、楽です。
スワンプのフォルダのなかに、weaponspecs.txtなるファイルがあるのですが、これのm40の説明には「lower damage」って書いてあるのですが、まるで嘘です。
m60とかでは5発も弾を撃って当たれば一撃ですが、m40は1発でしとめてくれます。
一発打って、たったその一発が当たるだけで、なんだか弾丸が当たったような気がしない音がして「ばたーん」とか「しゅーばたーん」とか「ばああああああああん」とか「ばっしゃああああああん」とか「ばん」とか「ぽとっ」とか「ぱたっ」とか「ばんっ」とか言って倒してくれます。
でも、スコープをつけていて近い範囲が分かりにくくなっているので、気づかないうちに「ヒュッグサッオワアアアア」って引っかかれることがあります。
でも、アーマーをつけていれば集団で群がられない限りは基本的に大丈夫なので、冷静に対処してからメドキットをだして「ちゅううううううっ」と注射を打って、ちゃんとメドキットをフルにリロードしてから再び進み始めるようにしています。
こうすることで、緊急で「ああああああやばいいいいいいどおしおおおあっちからゾンビがいっぱいおっかけてくるううう後ろ壁だおわあああ右か左かよし右だ逃げろ尾おおおおおわああああでも右のほうのゾンビにも気づかれたあああああどうしよううおわああやられたあああばんばんばんいやあああ左からいっぱいきてるうううっていうかそもそもHPやべえええええええええええ」って言うときにすこしは助かります。
でも、そういう状況で間違えて建物に入ったりすると、いやあああ壁だあああああ、右に逃げる左に逃げるどっちも壁だあああああ、よっしゃあ曲がり角がここを曲がってっておわああああ曲がり角のほうからもゾンビが来たあああああアックスで倒してよおしメドキットーってさっきのゾンビたちが追いかけてきてるぞ、おわああああああああああああああああああああああああああぐがびしゃっしんだあああああああああああああそんなばななあああああああああああああああああってことになります。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わりにします。
はやくレベル20になりたいですが、先が長いです。
それでは、おやすみなさい(20に鳴るにはいくらの経験値がいるんだ)


2012年6月16日 「スワンプとセンマイルズ」


本日は、スワンプを主にやっていました。
あと、3人でセンマイルズとウノをやったりしていました。
今日はウノの調子がとてもよく、2回やって2回とも勝てました。
で、ウノをやった後一休みしていたら、スワンプの録音をしてほしいって言う掲示板の書き込みを見て、思いつきで「おしゃああああ、いまからやるぜえいい」ってことになりました。
イヤホンをつけて、そのイヤホンを台に乗っけて、(巻き取り式イヤホンだから)、ステレオミキサーをいれて、音量を調節して、録音開始。
とりあえず、基本的な操作をいろいろためしてみたのを上げてみたので、よく分からない人は効いてみてください。
でも、いくつか間違いがありますので、また要望があればテークツーも考えてます。
間違いは、シフトSで方向転換するといっているのと、キャラクター強化の説明をしてないのと、アックスで敵の攻撃をディフェンスできることを言ってないの三つです。
このように三つ間違いがあることが分かっているので、もしかしたらパート2を近いうちにやるかもしれません。
今度は建物探索編とかいって、レーダーの使い方とか戦闘テクニックとかをやっていくみたいな。
でも、建物探索は危険が伴うのでできればやりたくないというのが本音なのですが、アイテムが貯まっていることもあるから微妙なんですよね。
外にアイテムがまったく落ちていないとき、どこかの建物の中にアイテムがまとまってしまうことがあるのです。
出るアイテムの数が決まっており、1個取ると一個補充される仕様になっているため、目に付きにくい場所にたまってしまいます。
それを回避するために、こまめにいろんな場所を散策する必要があります。
あと、最近気が付いたのですが、マルチ2の病院にあるエレベーターって動くらしいです。
エンターを押すとセカンドフロアにいけて、カフェテリアとかがあります。
でも、ゾンビとかもいっぱいいるしいがいとみんなが探索してるようでアイテムが少なかったです。
っていうかみんな建物にアイテムがたまるのを知っているので、建物探索してる人がいっぱいいます。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
いやぁ、今日のウノは楽しかったです。
ワイルドドローフォーを現地調達されて使われたりしましたがwww
それでは、おやすみなさい(いまからうなぎパイを食べたいとおもいます)


2012年6月15日 「スワンプのマップ」


本日は、スワンプのマルチ1のマップの説明をして見ます。
かなり複雑に入り組んでるので、説明しないとどこがどうなってるんだかよお分からんことになっちまうかもしれませんから。
まず、このマップはブラッシュクリークという川を挟んで二つに分かれています。
その二つの境目を渡れるのはカリゴンブリッジという橋です。
この橋はカリゴンアベニューを東へ突っ切ると渡れます(ようするに、通りに直結しています)。
このマップの真ん中に東西に走ってるのがさっきのカリゴンアベニューで、その道に交差するようにインディードライブやグリーンレーンやジャクソンストリートやブロードウェイロードなどがあります。
ガスステーションは四角い建物で、北側にスタッフルームがあってちょっとくぼみがあります。
カイマートは広くていろんな売り場があります。
ゾンビの溜まり場なので気をつけてください。
オートマートはカイマートの半分ぐらいしかないけど売り場はそこそこあります。
あんまり入り組んでないのでアイテムとかがあるとすぐ分かります。
ハードウェアストアはかなりでかいです。
また、壁で売り場が仕切られてるところがいっぱいあるので、ゾンビがいきなり来ます。
川のむこうには工場といろんな人の家と燃え尽きた家と教会があります。
家はベッドルームとかキッチンとかがあります。
教会は1階が教会で2階が家みたいになっています。
工場は広すぎて良く分かりません。
あと、マップの南東にデストロイドビジネスがあって、ここからパイプを通るとマルチ2にいけます。
なお、マルチ2に行くにはレベル8以上でなければならず、パイプは十字路がいっぱいあって底からゾンビがわらわら出てくるので、ちゃんと武装してから行ってください。
パイプの出口は、シフトプラス0でトラッキングできます。
十字路が連なった形をしているので、東へ進みつつ「go south」のところを曲がるとお水が流れてるところに出ます。
そこからもっと南へいくとセーフゾーンがあるのですがこっからはマルチ2のマップが広がっているのでまた今度やります。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
あ、マルチ1は最近いってないから、なにか間違っていたらごめんなさい。
でも、だいたい会ってるとおもいます。
それでは、おやすみなさい(マルチ2の説明はもうちょっと探検したらやります。)


2012年6月14日 「JMDを録音してみた」


本日は、JMDを録音してみました。
ちょっとユニコードーの設定を変えた状態での録音が大変でしたが、なんとかできました。
これは、前から行っているように、WorldOfWarの元になってくれたかっこいいゲームです。
やったのは、ハードレベルウルトラレベルです。
でもぶっちゃけ、ウルトラの法が簡単です。
とりあえずプレイ日記みたいにしたいと思います。
まずはハードから。
何機かの敵に着弾されつつも、ボスまで到達。
とりあえずnukeを使い幕って敵集団を突破しました。
そして、次は俺が何度もやられたことのあるサテライト。
こいつは「ぴゅううううっ ばああああん」とレーザーを打ってきます。
やっぱりよけるのが難しく、やばいかなあと思ったのですが、なんとか「ミヨミヨミヨミヨミヨミヨミヨミヨミヨビリビリビリビリビリイイイイイイイイ」ってなってくれました。
で、あとはちゃっちゃとラスボスを倒して終了でした。
ラスボスがいちばん簡単だったというのは内緒な話(待て
だって、ミサイルが早く飛んでくるというだけで耐久力も変わらなければスピードもほとんど変わってないし、ミサイルはシールドでよけられるからシールド張ってる間に本体をフルボッコにするとシールドが切れた10秒後ぐらいにはもう「ボカボカボカボカボカボカボカアアアアアアアンガアアアアアアアアアアアンメラメラメラメラメラバチバチバチバチバチイイイイイイイイイイアイイイイイイイイイ」ってなってくれます。
で、次はウルトラ(ultra)レベル。
これはボスがいない代わりに、敵の数が半端無いことになります。
マシンガンを打ちっぱなしにしても適の発生についていけません。
間違えてロケットに切り替えてコントロールを押してしまって貴重なマニュファクチャーの時間をロケットに使われてしまいました。
とはいえ、シールドはマニュファクチャーと別の扱いになっているので、HPが満タンになってなくてもシールドは一定時間でリチャージされるので、大いに活用しました。
このシールドは、着弾した敵をその場で自動的にぶっ壊してくれるもので、面倒を見切れない敵を放置してもいいという代物です。
でも、10秒ぐらい使って1分か2分ぐらいリチャージに時間を要するので、夢想はできません。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
そろそろ日記を上げられるとおもいます。
それでは、おやすみなさい(やっと日記が全部書きあがった。)


2012年6月13日 「さいきんスワンプしかやってねえ」


あの、最近スワンプとスカイプ(なんか似てますね)しかやっていません。
え?最初と最後の文字しかあってないって?
4文字の中の2文字があってれば半分あってるんだよ!(待て
っていうか、なんかスワンプにはまっていてほかの事にはまっていません。
っていうか、スワンプにはまりすぎて友人にも勧めてしまって二人でやりこんでいます。
っていうか、最近スワンプのネタしか日記で取り上げていないような気がしなくもなくもなくもなくもなくもなくもなくもないです。
っていうか、レベル10に早くなってほしいです。
そんなわけで、本日もスワンプしかネタがないんでそうします。
えっと、今日はグリーンレーンを走ってる間に俺の腹が痛くなって、あわててセーフゾーン(警察署)に帰ろうとしたのですが、帰るまでに以下のようなことが起こりました。
腹が痛すぎて片手で腹を押さえている=左手での操作が不可能
銃のリロードが難しいというか手間取る=アックスで突っ込む
ゾンビがいても走り抜けて逃げる=追いかけてくる
しょうがないから倒そうとする=銃弾がぶれて当たらない=弾が切れる=リロードに手間取る
幸い死ななかったので良かったのですが、ひやひやしました。
ゾンビに「ヒュッガシッワアアア」とか「ガオオオワアアア」とか「ヒューバシッガシャンオワアアアア」とか「ヒュウウンバシイイイイイイインワアアアア」とかやられるたびにHPを確認してました。
アーマーは全部装備していて、セカンダリーアーマーらしいものも拾って装備してるので、引っかかれても(引っかかれてるんだよな?)2しかダメージを受けなくなってるのですが、タイラントにぶん殴られると8ぐらい減ってしまいます。
無事にセーフゾーンにたどり着いたときには、今まで以上の達成感と開放感を味わうことができました。
また、その後に即効でベットに突っ伏していましたとさ。
おわあああああ 俺の腹がゾンビチャーンにやられておわああああ っていうことになっていました。
幸い、すぐに良くなったのでこうして日記を賭けているわけですが。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
ちなみに、現在の経験値は13000ぐらいです。
っていうか、経験地が低くて低くて、いっぱい倒してもあんまり増えないっていう。
レベル180とかいう人がいるのですが、どうやってやってんだよ。
それでは、おやすみなさい(3TBのHDDがほしい)


2012年6月12日 「金を1000も使って装備を整えなければならないなんて」


やっぱり、装備が半端だと復活がしにくいですねえ。
前のマップみたいにアックスとメドキットを3個持ってアイテムを探しに行こうとするのですが、ゾンビが多すぎてアックスでは間に合いません。
っていうか、アックスで切ってる間にほかのゾンビから攻撃を受けまくって、アーマーフル装備でも死にました。
がおがおあああああああああああああああああああああああごりごりごりごりごりごりびしゃっ
そんなわけだったので、金が3000あったので、思い切って本格的に軍備を整えてみることにしました。
これで死んでしまったら、ほんとうにスワンプをしばらくやらなくなるかと思いました。
だって、金を1000も使って、普通に貯めるのにはかなりの時間がかかるのに、それをたった20分少々のジョギング中に失っちゃったら、失望すると思いませんか?
宝くじを500枚も買って、なにも当たらなかったら失望すると思いませんか?
高いバッグを友達に買ってあげたのに、「こんなのばばくせえよ」とか「こんなだせえもんつかえるか、っていうかおめえのセンスってねえな」って言われたら失望すると思いませんか?
せっかくマックでクーポン券を貰ったのに、次にマックに行ったら有効期限が切れていたら失望すると思いませんか?
せっかく強いボスを倒したのに、倒した後のムービー中に達成感に浸って足を伸ばしたらソフトのイジェクトボタンを足で押しちゃったら失望すると思いませんか?
って、なんか最後の辺は例えが違う気がする。
まず、9mmを200発。
現在の使用金:240
2番目にメドキットを3個。
現在の使用金:360
3番目にメタルアームガーズ・ミリタリーヘルメット・カバーレルベスト・メタルシンパッツのアーマーフル装備。
現在の使用金:770
さらに9mmをもう200発。
現在の使用金:1010
これで行きました。
そしたら、なんとか武器とか弾薬を拾えました。
んでm60と7.62mmを売り飛ばしてやったら、とりあえず3000ぐらいまで稼げました。
とりあえず3000になったので、7.62mmはm40のための弾薬にしようかと思っています。
あれは1発ずつでスコープが付いて当たれば一撃必殺なので敵が遠くにいっぱいいるときには役に立つかも。
でも、売り飛ばしちゃったほうが明らかに金は稼げるんですけどね。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
スワンプのブームはまだまだ去らないと思います。
それでは、おやすみなさい(早くレベル20になって次のマップに行きたいです。)


2012年6月11日 「おわあああ」


おわあおわあおわあおわあおわああああああああああああ
死んだ食われたなくなった、銃弾アイテムアーマーが、見事に悲しく一瞬で、取られた食われた消滅しちゃったううううううううわあああああああ
パイプの中で遊んでいたら、ゾンビの大群が攻めてきて、たまたま使っていたのがウインチェスターだったものだから打っても攻撃されてアックスを振り回しても敵がどんどんわいてきて、おしまいにはタイラントが現れてパンチをしてきてメドキットも使えず狭いパイプの中は逃げられず
あああああああああああああああああああああ ばりばりばりばりばりあああああああああああああああああずごびしゃっ
You have been killed
で、マルチ2のマップはゾンビが多くてアックスだけ持ってアイテムをかっさらいに行くことができません。
っていうか、アックスを片手に外へ出たら、ゾンビの大群に囲まれてあああああああああああああああああああああ ばりばりばりばりばりあああああああああああああああああずごびしゃっってなりました。
しかも、逃げ場がなくなるような位置で追い詰められちゃったので、最後までアックスは振り回され続けて痛そうな。
最後までアックスを握り締めてゾンビと対決したレベル9の青年がいたらしいのだが、もう復活しちゃったみたいですねってか。
でも、230発あった9mm、ほかは弾薬はほとんど切れていたんだけどベネリとかエムピーファイブとかAR15とかがなくなりました。
一番約にたってくれたエムピーファイブ…銃声がうるさかったAR15…音がかっこよかったベネリ…君たちがもういないなんて、いないなんてええええええええええ
君たちと過ごした日々が思い出されて、君たちの活躍が思い出されて、君たちのぬくもりが思い出されてって、銃にぬくもりはねえよ
まあ買えばいいし拾えるからいいのですが。
でも、ほんとうにアイテムを拾いに行くのがアックスだけではしんどいです。
メドキットも幾つあっても足りません。
っていうか、メドキットが使えればまだ状況はいいほうです。
悪いときはメドキットを使う余裕がないことになってしまいますから。
しかも、4回の注射でリロードしないといけないですしね。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
メドキットのリロードがなくなってくれればいいのに。
それでは、おやすみなさい(最近、周りの生活音がアイテムの音に聞こえることがないわけじゃない(待て))


2012年6月10日 「いよっしょあああ」


いいいいいいい
いいいいいいいいいいい
いいいいいいいいいいいいいいいい
いよっしょああああああああああああああああああああああああああああああきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
レベル8になりました。
それで、パイプをさっさと通り抜けて体力が30ぐらいになってたけれどポリスステーションに到達しましたよう。
いやぁ、弾が足りなくて足りなくて、途中で拾った回復アイテムを即効注射して、命からがらたどり着きましたよう。
だって、パイプが碁盤の目のように、進んでいる途中に十字路が幾つもあってそこを曲がって曲がってという構造になってるのですが、その曲がり角の両端からゾンビが出てくる出てくる出てくる出てくる出てくる出てくる。
ほんとに死ぬかと思いました。
で、このマルチ2のマップですが、ゾンビとアイテムが大幅に増えてるみたいで、ずっと戦っていることができます。
探さなくてもアイテムがどんどん手に入って、大量のゾンビとバトルできます。
しかも、ミリタリーヘルメットなどの強力な防具を買い揃えれば、敵の攻撃がノーダメージになることもあります。
で、私はここに来る前は1700killsぐらいだったのですが、2300killsまで行きました、一気に。
経験値も15000から19000へ大幅アップしました。
それでバルカンミニガンとかディーゼルとか拾って売りまくって弾買いまくって、ゾンビの群衆に突っ込んで追いかけてくるのを左クリックを押しっぱなしにしてmp5で片っ端から倒しまくって、ダメージを受けたらうごきながら注射して近すぎる敵はアックスでぶった切りまくっています。
もちろん、途中で見つけたアイテムは可能な限り拾います。
あと、壁の向こうから聞き取れれば、建物に入ってアイテムを頂戴します。
でも、最後の最後で大量の、ほんとに大量のゾンビに長期的に追いかけられまくって、弾を使い果たしてしまったのですが、死にはしなかったです。
っていうか、そのバトルで100匹以上のゾンビを倒したことになってました。
使っていたのがAR15だったので、打つたびに敵が寄ってきてしょうがなかったです。
とりあえず再軍備(弾と回復アイテムを買い揃えるだけだけど)をして、明日やろうとおもいます。
あ、あとミリタリーヘルメットをぶっ壊されたのでそれも再軍備しました。
明日もゾンビを狩まくりたいとおもいます。
っていうか、初めてバルカンミニガンを武器として使っている人というか光景を見ました。
それでは、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
今日はセンマイルズを4戦したのですが、3回勝ちました。
それでは、おやすみなさい(明日から学校だあああああ)


2012年6月9日 「おわああああ」


おわあああああああああああああああああああああ
いやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
そんなあああああああああああああああああああああああああああああああああ
ばかなああああああああああああああaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
マイエディットを二つ立ち上げているのを知らずに、せっかく書いた日記をけしてしまったあおああああいやああああああああああああ
しょうがないので、もっかい書きます。
本日はスワンプをしていました。
あとすこしでレベル8になります。
あと経験値を1500ぐらい貯めればレベル8になります。
レベル8になれば新しいマップへいけます。
新しいマップへいければ探検ができます。
でも、今日はなんども食われました。
食われて食われて、そして食われました。
あと、本日は、絶対にミッションはもうやんねえええええええええええええええええええええええと決心しました。
なんでミッションはもうやんねえええええええええええええええええええええええと決心したかというと、ディーゼル燃料を拾ったからミッションをセットして、参加者の通知が出たのでLaunchMissionしてみたのですが、「There is one people here」っていうありえないことを言われてしまって、仕方なく一人でミッションをやろうとおもったのですが!
なななななななななななななななんと、ミッション中で倒したゾンビに対して、お金と経験値が加算されていないことに気づいたのです。
お金はともかく、経験値が増えないってどういうこっちゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
というわけで、ディーゼルは売るための物に成り果てましたとさ。
そんなわけで、本日のにっきはやけにあああああああああああああああああああああああああああとかえええええええええええええええええええええええええええがおおかったけど書くのが二度目なのでご勘弁ください。
それでは、おやすみなさい(ミッションは、ミッションは、みみみみみみみ、ミッションはもうやんねえええええええええええええええええええええあ)


2012年6月8日 「最終日」


本日は最終日でした。
というか、ここから三日分の日記は6月9日の日に書いているのでそのへんをどうかご容赦ください。
で、早く書かないとどんどん日にちが過ぎていってしまうので、早速書いていきます。
日記を上げる前にいそいであたふたしながらあっぷあっぷ言いながら書くのは矢田と言うかさすがに三日分は無理だから、帰ってきてすぐに一応書いています。
今日は最終日だったのですが、ぶっちゃけつまらなかったというか以前に言ったことがある場所だったので微妙だったです。
なので、場所のネタは賭けそうにないからその他のネタをします。
昨日、お茶を凍らしておいたのですが、保母カッチカチになっていて、見学中ずっと冷たい上体を保っていました。
っていうか、見学中にそのカッチカチに冷えてるものが氷の役割をしてくれて温度が下がらないお茶が切れたから、新しいお茶を買おうとしたのですが、この後は帰るだけだったので買わなかったです。
お昼は、ホテルで中華料理をむさぼり食いました。
餃子やラーメンが出ると思っていたら、ご飯だったです。
春巻きとシューマイがおいしかったのですが、付けあわせというか前菜扱いになっていたため、1個ずつしか食べられなかったです。
もっと食べたかったのに食べられなかったです。
なんかスープが不思議な味付けになっており、何かが足りないと思って塩をぶっ掛けたら、すごいおいしい味が出来上がりました。
でも、入れすぎてちょっとしょっぱくなってしまいました。
で、それをむさぼり食った後は普通に帰ってきました。
帰る途中になんども何度もトイレに行きたくなり、かなり大変だった挙句、学校に着いた瞬間に全員でトイレへダッシュするというのが修学旅行の締めくくりとなりました。
校長が「俺が戦闘を切ってトイレへ言ってやる」と断言していました。
そして、帰ってきてからはスワンプとかをして寝ました。
いやぁ、とりあえず無事に終わってよかったと思います。
今日はそんなに疲れなかったのですが、三日間の疲れは出ているとおもうので、ゆっくり寝ます、というか寝ましたとさ(え)
それでは、本日の日記はこれぐらいで終わりにいたします。
なんか、スワンプでゾンビを倒すのに苦戦されている人がかなりいるようなので、近いうちに録音でもしようかと思ってるのですが、やるかはまだわかりません。
しゃべりながらやるかしゃべりながらやらないかもきめてません。
っていうかやるかやらないか決めてません。
もしやってほしい人がいたら教えてください。
あれ、遠距離から打ちすぎると弾道がぶれるので、ある程度距離を近づける必要があるんですよねえ。
それでは、おやすみなさい(いやぁ、あと二日分)


2012年6月7日 「二日目」


本日は、二日目でした。
まず、ホテルでふおわあああああああああっと起きました。
っていうか、携帯のけたたましい目覚ましが鳴り響いて起こされました。
とりあえず、時間的にも起きないといけなかったからしょうがなく起きて、朝飯をむさぼり食いました。
バイキングだったので、ベーコンオムレツマゼゴハンポテトミソシルポテトサラダワカメサラダオレンジジュースというメニューにしました。
かなりボリュームがあって、食べられるか不安だったというか食べきれるかふあんだったけど、とりあえず食べきりました。
で、今日は大阪城とかに行かなければならなかったのですが、えらああああああい歩かされました。
いやぁ、二日目が一番ハードだったです。
ただ歩くだけならいいのですが、重い重い重い重い重い重い重い重いおもおおおおおおおおい荷物を持った上体で歩いたのでなおさらだったデス。
しかも、その荷物が肩掛けのバッグなので、足に引っかかったり、肩からずり落ちたりして、おわあおわあ言いながら歩かなければなりませんでした。
電車の中では全力で足を休めようとしましたが、そういうときに限ってすこししか電車に乗らない(一駅とか二駅とかっていうことになって、その点でもかなり疲れました。
で、民博(国立民俗学博物館)にも言ったのですが、そこでブーメランを触らせてもらってきました。
本当に狩で使うブーメランは触ったことがなかったというか形を知らなかったので、興味深く触っていました。
思ったよりもとがっていませんでしたというか、これで本当に動物がしとめられるのか謎でした。
もしかして、博物館に展示してある刀みたいに切れないようになってるのかなあ?
あ、刀で思い出したけど、昔学校に刀(もちろん展示用の)があって、それを壁にむかって振り回して遊ぼうと思ったら重くてもてなかったというエピソードがあります。
で、頑張って歩いた後は新幹線で静岡へ行ってホテルで休みました。
こんかいはすごい疲れた(歩いたことにより)ので、よく寝れましたとさ。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
あ、ちなみに夜もバイキングで、マゼゴハンギョーザフライドオニオンコーンスープウーロンチャイチゴケーキオレンジタルトっていうメニューでして、っていうかそれを選んでしまってというか取ってきてしまって、かなりおなかが痛かったです。


2012年6月6日 「修学旅行へ」


本日から修学旅行に行ってきますのでというか、言ってきたので修学旅行記を記します。
じゃないと、日記のネタが完全にないので。
まず、5時ぐらいに起きないといけなかったので、しんどかったのですが、6時にはもう最寄り駅へ向かっていました。
ああねみいねみいねみいねみいねみいねみいというのがそのときの気持ちの100パーでした。
修学旅行が楽しみだなとか、美味しいものを食べようとか、そんなことは考えられませんでした。
また、大阪でいろいろな文化を学ぼうとか、公共交通機関をマナーを守って適切に使うことを心がけようとか、集団行動の大切さを学ぼうとか、そんなことはもっと考える余裕がありませんでした。
6時20分ぐらいの電車にのって、静岡駅まで行き、そっから新幹線にのって大阪へ向かいました。
途中で車内販売が来たのでおにぎり弁当を購入したと思ったら、中身が意外とボリュームがあっておわあああああああってなっていました。
でも、中身がおいしかったので、あとおなかはすいていたのでそのまま間食しました。
そもそもなんでそれを買ったかと言うと、車内販売のお姉さんになにがあるかを聞いた時に「お弁当・お菓子系・おつまみ系・あとソフトドリンクがございます。お弁当では、幕の内弁当・サンドイッチ弁当・おにぎり弁当などがあります。」でって説明してくれたあとで止まってしまって、お菓子とかの内容を聞くのがめんどくさかったので、弁当にしちゃったからでした。
とりあえず大阪に着いたので、たこ焼きを食べました。
でも、ねぎがのっているたこ焼きがあったのですが、たこ焼きにねぎが付いてるというより、ねぎにたこ焼きが埋まっているという状況になってました。
あと、このたこ焼きセットが16個入りだったので、おなかにたまってどうしようもないことになってしまいました。
その後はUSJにいってjawsを係員のおばさんに進められて乗ろうとしたらerror 509 the requested service is temporarily unabailableじゃなくてメンテナンス中で休止していました。
しょうがなかったので別のアトラクションに乗ってお土産を買って宿へ行きました。
宿の夜ご飯はフランス料理だったんだけれども、フォアグラが出ちゃっておにゃああああああああああってなってました。
それでは、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
やっと修学旅行の日記が埋まりました。
それでは、おやすみなさい(6月の日記を早くあげたい)


2012年6月5日 「いつものように」


いやぁ、食われましたよう。
工場で、壁の向こうからだれかがゾンビと戦っている声が聞こえて、ダメージを受けている声が聞こえて、食われる音が聞こえて、大量の足音が聞こえました。
私は興味しんしんで壁をくぐりました。
へっへえん、どうせあいつメドキットとかもってなくてアックスで突っ込んだからああああああああああああになっちまったんだろうばかだなああどうせこっちには弾薬も武器もいっぺえあるしあの軍団倒したらあアイテムもあるかもしんねえしっていうかゾンビがいっぱいいるところってえのはアイテムがあるもんなんだよはっはあ、よおし入るぜとことことことこ!!
1秒で死にました。
やっぱり、大量のゾンビがまだ食い足りないという表情で(ゾンビには表情なんてないのかもしれないが)攻撃してきました。
どうすることもできませんでした。
後ろに下がっても逃げられませんでした。
下がるとか逃げるとかの前にもうユーハブビーンキルドの画面になっていたのでそこでsとかを押しても意味がなかったです。
っていうか、まず攻撃するほうが優先された性で、3発も銃を打つ間にもう食われてました。
店で買えるアーマーをフル装備していたとしても、店で変えないアーマーを持っていたとしても、m60を連射していたとしても、アックスを最大の速度で振り回したとしても、勇気があったとしても元気があったとしても気力があったとしても、あのゾンビの大群はどうしようもなかったです。
でも、バルカンミニガンを持っていたらできたかもしれません。
でも普通の操作では打てないから結局その前に死ぬかもだけど。
引っかかれまくっていたので弱いゾンビの大群だったんだろうけど、地理も積もれば何とやら、かなりの弾薬が飛んでいきました。
しかしm60に入ってた弾を売り払って置いてよかったです。
まぁ、アーマーを買うのに使ってたから、結局は無駄になったわけなのですが、せっかくあった弾薬が「無駄」にわならなかったみたいなwww
で、あとはサイドスクロールのバグ修正をちょっとやっていたぐらいです。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
最近、学校にある自販機が朝日飲料のやつになったのですが、コカコーラがなくなってしまって微妙です。
それでは、おやすみなさい(実は、最後のほうは途中で切れているのに気づいた6月14日の日に書いているんだなあ、これが(待て))


2012年6月4日 「死ぬほど難しいプログラミング」


本日はサイドスクロールをやっていたんだけれど、バグを出しまくりました。
まず敵として作ったスライムが地底へ潜っていきました。
普通にもぐるならいいのですが、スライム 位置 15の-4622とかいうとんでもないところまで下がってしまったのです。
良く配列オーバーフローにならなかったよなって思いますが、まずはそれで笑い転げていました。
次に新しい空中を飛ぶ敵を作ってみたのですが、垂直範囲の当たり判定を拡張できるようにしておいたのですが、それが上手く動かなくて、っていうか現在もうまく動きません。
まず、プレイヤーに当たる処理がなかったのに驚かされ、つぎに敵の当たり判定がうまくいかず、それが直ったと思ったら当たり判定が過剰に発声するようになってしまって…そして現在に至ります。
結局当たり判定が上手く行かなかったのは指定した垂直範囲の外に対象物を設置しちゃったからであり、判定のバグは大丈夫だったのですが、そう思ったらこんどは当たり判定が10個とか一度に発声してしまいました。
しかも、本来鳴るはずのない音が鳴ってしまったり、オブジェクトがマップの外に脱落して内部エラーを起こしたりしています。
今回はマップ上の壁を検索して方向転換もしくは移動を停止する処理があるので、マップの外に出ると配列オーバーフローが起きて死にます。
僕冒2のときはマップを示す配列はなかったし、移動するときも配列の参照はなかったので、平気で画面外とか高さ1000とかから敵やオブジェクトを置けたのですが、こんかいはそれができません。
そんなわけで、かなりいろいろと要素があってむずかしいです。
それでいて壁を壊したり地形を崩したりするアクションもやりたいとか思っちゃってるからなおさら不安なのですが、やる気が続く限りやります。
ある程度できたら自然とやる気出るでしょうし、現に今はやる気があります。
で、続いて今日のスワンプです。
ああ、5.56mmがたまっちゃってるなあ、でも高く売れるわけでもないしい、っと思っていたらAR15を拾いました。
さっそく持ち替えてゾンビを刈ったのですが、僕のいつも使ってるglock19とかmp5みたいにサプレッサーがなかったのでわらわらとゾンビがやってきました。
足の早い狼ゾンビがいっぱいきてなんどかほえられたのですが、アーマーをフル装備にしておいたのであまり体力は減らされませんでした。
でも、アーマーの内の一つがぶっ壊されたので、あとで新しい物を買ってきました。
で、ゾンビをなんとかしているあいだに弾も100発を切ってしまったところで時間切れ、今日はやめました。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わりにしておきたいと思います。
あさってから三日間の修学旅行にいってくるので、日記のネタは修学旅行記になると思います。
いつもゲームネタやプログラミングネタで驀進してるので、たまには良いかと。
それでは、お休みなさい(実はプログラミングをしていて日記を書く時間を惜しんだため、次の日に書いている。)


2012年6月3日 「スワンプはマイブーム」


いやぁ、スワンプにはまっています。
で、掲示板をよく読んでパイプに入ってみようとしたのですが、
You must be at least level 8 to enter the pipe
おわあああああああ
レベル8が必要だったのかよう。
あと2レベもどうやって上げろっていうんだよう。
で、無理だったからセーフゾーンに戻って途中で拾ったバルカンミニガンを売りさばいたのですが、すごいことに気づきました。
今までは、バルカンミニガンで暴れまくってから打っていたのですが、弾薬を取り外して別々に売ると…なんと20発が40レピュテーションで売れるじゃないですか。
ってことに気づいて、1000ぐらいお金が増えることがわかりました。
みなさんも幸運にもバルカンミニガンを拾ったらさっさと売りましょう。
もちろん、シフトプラスRでだんやくを「かんからこんこんこん」と抜いてから。
そして7.62mm ammoを売るを選んで、たとえば「You have 20 of this item」って言われたらhow many setsのところで20を入れてエンターを押すと…20セットで800レピュテーション!
800も金があれば何ができるかというと、9mmを20セット、400発買って、メドキットを5個買って、アーマーまで買い揃えられます。
メドキットがいっぱいあってアーマーにも困ってなければ全部を弾薬に投資して、30セット(600発)変えます。
それでおつりが来ます。
でも、死んだときの再武装用に300ぐらいは貯金するといいかも。
その300はバルカンミニガン自体を売ればいいから、結局800はフルに使えるんですがね。
で、俺は半分ぐらい帰り道に弾薬を振りまいてきちゃったので、すこし少なめでしたが、2500レピュになったので、500ぐらい使って弾薬とメドキットを買い込みました。
前は1500以下だったから、クエストやるより稼げるwww
っていうか、最近はクエストが不発に終わることが多くてですな。
あと、本日はアイテムが貯まっている場所を探すためにファクトリーに潜入したら、出口がわかんなくなってHPが1%になってしまって、ひやひやしながらセーフゾーンに戻ろうとしてたのですが、食われました。
だれかが回復してくれたから、24パーになったのですが、通り道にいるゾンビをアックスでぶった切って進もうと思ったら、相手がタイラントで一撃KOされました。
いつからゾンビの鳴き声がしなくなっちゃったんだ?
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
いやぁ、スワンプの建物探索はほんとうにスリルがあっていいねえ。
とくに曲がり角がいっぱいあると、ゾンビが急に出てきて怖いwwwwww
それでは、おやすみなさい(いまからどうしようか)


2012年6月2日 「スワンプ」


本日はスワンプをやりまくっていました。
やっとレベル6になってくれました。
そして、斧の速度のパラメータを上げました。
これはどういうものかというと、斧を振ったときに、隙が減る確立を20%増やすもので、5ポイント全部割り振れば100%になります。
でも、まだ1ポイントしか割り振っていないから、「ブン、ブン、ブン、ブンブン、ブン、ブン、ブン、ブン、ブン、ブンブン、ブン、ブン、ブン、ブン、ブン、ブンブンブン、ブン、ブン、ブン、ブン、」って感じです。
正直、、初めてレベルアップで高めたステータスがちゃんと効果を発揮していることを実感した(え)気がしますwwwww
だって、メディカルを2個上げたけど、回復量がそれほど変わっている気がしないんだもん。
HPだって1ポイント上げるのに2%しか上がらないらしいしねえ。
2パーなんてゾンビに「ガオオオワアア」とか「ガルルルオワアアア」とか「ヒュウウウンバアアアアンオワアアアアアア」とか「ヒュッグサッオワアアア」とかやられたらすぐに減ってしまいますよっていうか、「ガオオオワアア」とか「ガルルルオワアアア」とか「ヒュウウウンバアアアアンオワアアアアアア」とか「ヒュッグサッオワアアア」とかやられたら10パーぐらい平気で持ってかれますからやばいっすよ。
でも、防具をフル装備にしていると、2パーしか減らないこともあります。
やっぱり、なんだかんだ言って防具はちゃんとダメージを軽減してんだねえ。
ちなみに、工場を探索してるのですが、掲示板で情報をもらったパイプが見つかりませんというか、階段上ったらゾンビの大群が来て食われました。
ゾンビの大群ですよ、間に合うわけがないじゃないですか。
しかも、階段上った角にいるものだから、上りきった瞬間にいっせいに5匹ぐらいから攻撃されてなにをやっても「あああああああああっあああああああああああああがぼがぼがぼがぼがぼぐしゃあっ」っとなってしまいます。
そんなわけで、本日はやけに擬態語が多かったけど、これぐらいで終わりにさせていただきます。
あ、そういえば京のセンマイルズは友人とやったら勝てたのですが、ボットを混ぜたらなんとボットに上がられました。
ライトオブウェイを使われちゃったからしょうがないのですが。
それでは、おやすみなさい(いまから風呂に入らないといけません。今日は髪の毛を切ったから、頭を念入りに洗わないと寝るときにぱないことになります。)


2012年6月1日 「スワンプのまとめ」


本日は、最初からスワンプについて一通りまとめてみます。
なにげにやった覚えがないから、まとめておきます。
まず、このゲームはゾンビを倒しまくってレベルを上げていく、オンラインゲームです。
今までのオンラインゲームのように1対1のバトルではなく、全てのプレイヤーが同じフィールドで行動します。
最大の特徴は、落ちているアイテムの状況、ゾンビの位置などが全てのプレイヤーの間で共通しており、協力プレイが加納とされているところです。
おそらく、マップのデータが中央サーバにあって、それを全てのプレイヤーが参照しているものと思われます。
また、銃声や足音もリアルタイムに聞こえてくるので、誰かがゾンビと戦っている場所にさしかかると、どんな武器を使ってどんなゾンビを攻撃しているのかがわかります。
それと、あんまり当てにならないんですが、他のプレイヤーに回復を頼んだり、弾薬を頼んだり、周りのゾンビを倒してほしいという依頼をしたりすることができます。
マップが複数あったりクエストができたりミッションができたり、他にもいろいろあるんですが、それは説明仕切れないからまた今度。
今日は基本操作をやります。
まず、ゲームを回答して名前とパスワードを設定したら、マルチプレイヤーゲームを選んでサーバにログインします。
ログイン直後はセーフゾーンという特殊な場所にいます。
セーフゾーンでは敵からの攻撃を受けませんというか敵が入ってきません。
また、自分も攻撃することはできません。
セーフゾーンでエンターを押すと、メニューが出てきます。
Get equipmentを選ぶと、お金を使って弾薬や武器、回復アイテムを買えます。
まあ最初は買わなくてもいいし金がないので、外に出ないといけません。
移動方法は、前方への移動がマウスの右クリックの長押し、後方へのいどうがS、左右がAとDです。
マウスを動かすと方向転換をします。
シフトを押しながら左右移動のキーを押すと、8包囲を循環します。
このゲームでは、自分の位置が変わるとその名前を知らせてくれます。
セーフゾーンから出ると足音が変わって「leaving safe zone」という音声があります。
いろんな建物にはいると、その建物の名前や売り場の名前などをしゃべってくれます。
歩いているゾンビをみつけたら、近づいて十を打って攻撃します。
弾薬がなければ斧をつかいます。
まず、最初に持っている武器を数字の2を押して選択します。
ゾンビの音が中心にくるようにマウスを動かして、左クリックで武器を発射します。
当たるとゾンビが叫びます。
弾薬がなくなったら、rを押してリロードをします。
リロードするもんもなくなったら、斧でつっこみます。
斧を選ぶには数字キーの1をおし
ます。
以上が基本ですが、最後に一つ。
Tを押すと、武器のモードを切り替えられます。
武器によっていろいろ違うので、やってみてください。
それでは、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
それでは、お休みなさい(あ、ちなみにスワンプはここにありましてこの最新のパッチをつかってあげないと動かないんだなこれが。)







5月の日記にスペースクラフトで行ってみよう

7月の日記に光で行ってみよう


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