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にゃんちゃんの1日


新しい年度がはじまりました。みなさま、元気を出して行こう!

2011年4月30日 「4月も終わり」


あ、あ、あ、あああああああれええええええええええ!
気づいたら、今日で4月がおわっちゃうんですね。
ああ、早かったな。
でも、考えてみたら新学期が始まったのが8日でしたよね?
あれから、すげえ時間が早く過ぎてったようなきがしてなりません。
なんでなのかなあ?
で、そのネタはさておき、本日はすごろくの新しいコアを作ってきました。
どのコアルーチンを作ったかというと、「デビルのルーチン」でございます。
この「デビル」というのは、目的地に止まった後、目的地から一番遠いプレイヤーにひっついて、いろんな不都合なことをやってくれます。
でも、本人は悪気がなく、いつもプレイヤーを全力で支援しているつもりでいます。
で、基にしている桃鉄では変身するので(あっちはボンビーだけど)、こっちも変身できるように念のためにデータを文字列で管理することにしました。
そして、今日友人から「キング様にささげる1曲」っていって、超かっこいい鳥肌が立つような極が送られてきました。
ってか、聞いて鳥肌が立ちました。
だって、かっこいいんです。
とくに、ドラムの残響とピアノがかっこいいんです。
これはぜひキングデビルをつくってやる!
そして、極悪なことをいっぱいしでかしてやるんだうわっはっはっはっはっはあ。
ちなみに、デビルの行動は、さいころを振った後にやります。
いまのデビルは、物件を勝手に売っちゃったり、カードを割っちゃったり、カードを2倍の値段で買ってきたりします。
あと、本日は「ボンバーデビル」のために曲を作ってました。
これは、変身した後3ターン胃内に爆発してとんでもない損害が出るというものですが、爆弾カードみたいにヒューンと投げ渡せません。
そのためのBGMを打ち込んでました。
こんかいは、goblinDanceのメロディーをアレンジしたものです。
でも、なんだかハリケーンボンビーみたいな雰囲気が…ゴニョゴニョ。
でも、けっこうバトルっぽい感じに仕上がりました。
それと、本日はスーパードッグボーンハントを別PCでやってました。
これ、やっと使い方が分かりましたよう。
これは、犬が骨を食べるんですね。
で、25個の骨をゲットすると、骨がまたばら撒かれます。
そんなもんですね。
ちなみに、俺は70本ぐらいとれました。
あと、JMDもちょっとやりました。
トロフィーを5個ぐらい新たにゲットして、新しいムービーと三つ目のゲームが出ました。
なんか、英語の歌を歌いながら(多分100本のボトルがあって…みたいな歌)、ひとつずつ割っていって数が減るんだけど、最後に棚が崩れて0になっちゃうというムービーがあって、笑い転げてました。
あと、三つ目のボーナスゲームですが、これはウェポンサーチって言って、スーパーエッグハントみたいな感じなのですが、120秒以内に脱出しないと部屋が爆発して終了してしまいます。
ちなみに、俺の季肋は33でした。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終りにします。
明日、タグを埋めて、日記アップができるといいですね。
そんじゃ、おわります。
4月はすべて「ちゃようにゃら」で閉めてみたので、最後も…ちゃようにゃらぁあー!


2011年4月29日 「やったああああああああああ」


き、き、き、きたアああああああああああああああああ!!!
G.wがきました。
黄金の週、ゴールデンウィークですうえええええええ。
めんどくちゃい課題はちゃっちゃと片付けて「今日はやらなかったんだけど(待て))、遊ぶぞ!
なにしろ、英検の試験問題の過去問をわたされちゃったので、それをやらないといけませんでして。
にしても、2級点字(点字英略字)になってるはずなのになんですかあの量は。
しかも、学校の点字プリンターの調子がすぐれず、1の点がほとんど薄くてわからないやないかこの野郎。
まあそんなことはさておき、本日はGW1日目でしたのでスカイプでだべりながらもいろいろしてました。
ってか、まず起きて俺に飛び込んできたのが、「すみません、カードの貯蔵庫が溢れ返った後にバラマキマンにあって固まりました、しかもカードイーターを撃ち殺しまくったら当たり年終了時にまたもやかたまりました、これってバグですよね、直してよ」っていう致命的なすごろくのバグ報告だったのですが。
それを直した後、何気にフォーラムを見てたらリーバーレーダーがver1.21になってました。
まず、オンラインスコアボードがつきました。
で、俺が軽くやって260ぐらいでした。
準位はいくつだったかな?30位ぐらいだったかな?わすれちゃったよ。
あと、Pキーでポーズができるようになったのと、BGMをとめられるようになりました。
だから、「ガルルルー」の音が聞きやすくなりました。
もちろん簡単によけられます。
あと、初期バーでは怪物のもぐる速度がバグっていたらしく、逃げやすくなりました。
あとはそうですね、ボーナスブースが三つに増えました。
そして、本日はBraveOfCloudiaが更新されました。
「奉霊の山」っていうこわそうな山にいけるようになりました。
で、ちょっとだけ進められます。
ちなみに、私はモンスターを「ヘルダイバー」に変更したかったので、頑張って吸収しました。
で、変身したはいいんですが、ニックネームのところで、「ヘルダイバーガー」と、「ヘルダイバーサン」にちょう吹きました。
「ヘルダイバーガー」は、なにかマックのメニューかモスバーガーのメニューみたいで、ヘルダイバーのお肉とかを連想しちゃって、もうひとつは「ヘルダイ・おばあさん」を連想して、顔だけがおばあさんのヘルダイバーを連想してしまいまして、ああ、いま思い出すだけでかおがにやけてしまう。
で、ヘルダイバーの前は鬼火になっていたので、ニックネームは「オニビチャーン」にしておきました。
ちょうど作者の友人とスカイプをしてたので、「ニックネームの末尾に入れる候補に「チャーン」をついかしてよ」って頼んでおきました。
ほんとに追加してくれたかはわかりましぇん。
あとはそうですね、替え歌で遊んでました。
友達が「やぎさんゆうびん」の替え歌を作ってたので、俺も作りました。
友達(発信源)の歌
白猫さんからお手紙ついた、黒猫さんたら読まずにひっかいた。仕方がないのでつなぎなおして読んでみたら白紙だった
俺が作った替え歌:
くろねこさんからお手紙着いた、白猫さんたら読まずに投げた 仕方がないので拾ってきたよ 拾ったやぎさん読まずにたべた
友達その2が考えた替え歌:
白猫さんからお手紙着いた、黒猫さんたら読まずに放置、そのお手紙には大事な内容、遺産配分、おい読めよ
言っておきますが、もともとは「ヤギ」でございます。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わります。
GWの中で一度うpしたいね。
そんじゃ、ちゃようにゃら♪


2011年4月28日 JMDやりましたよ!」


本日は、おとといにキーコードちゃんが届いていたので、さっそく登録するPCを持ってきてプレイしてました。
まず、例のごとく設定を変更し、レジストレーションプログラムを立ち上げます。
そして、運命のアンロックコード入力。
メールに書いてある5文字をひとつずつ打ち込み、OKボタンを…ぽちっ。
「コングラッチュレーション!ユーアーレジスタード!(カタカナやめろよ)」やったああああああああああああああああああああああああああああああああ。
んで、なんどもいっていますが、これは非常におもしろいのですが、PCの言語設定をいじらないと動かないというしろものですので、ここに音だけでも聞いてもらおうと思い、録音してきました。
ちなみに、やってみたのはイージーです。
WorldOfWarの元になったすごいゲームですので、みなさまもぜひこのすばらしい音を楽しんでください、あ、でも携帯はむりね。
なお、PCのサウンド設定のせいでときどき関係ない音が混じっています。
あと、なぜか録音ソフトが働かなかったので、ICレコーダーのmp3モードで録音しました。
録音形式はmp3(256KBPS)ステレオです。
録音ファイル
とくに、ボスちゃんとの戦いはほんとにかっこいいです。
ちなみに、ノーマルまではクリアできたんですが、ハードはできませんでした。
後ちょっとのところで、ぶっこわされました。
で、いまのところトロフィーは10個獲得しました。
でも、まだムービーがでてきてくれないんですよ。
ちなみに、スコアを送れるのは家にいるときだけなので、頑張っておくれるように奮闘したいですね。
ってか、ムビムビが早くでてほしいなあ。
で、トロフィーをとったときに、「これあげますわ」みたいな音声が流れるのですが、これがおもしろい。
さっきの実演で言えば、男の人が打たれまくってワオワオ叫んでるところ。
どうしたらムビムビがでるんだろう。
でもまだ3時間も遊んでないのでこれからgwなのでどんどんやって生きたいと思いますよ。
うんうん。
ちなみに、このJMDのステータスは単純ですね。
Here are your results. These results were generated on 2011/04/28 at 17:57:02.
Congratulations. You beat the game!!!
duration: 13 minutes, 18 seconds
Difficulty level: easy
total shots: 2139
machine gun shots: 2139
Rockets: 0
nukes: 0
hits: 1332
kills: 259
shooting accuracy: 62%.
Enemies landed: 1
Total Score: 5394
WorldOfWarみたいに敵別の倒した数とかは出ないらしいです。
そんなわけで、本日はこれぐらいでおわりにしときます。
またJMDをやったらいろいろ書いていきます。
楽しいゴールデンウィークになりそうですねこりゃあ。
それでは、ちゃようにゃら♪


2011年4月27日 「8850をいじってた」


本日は、友人とともに8850をいじってあそんでました。
ドラムの一部のピッチを下げられるNRPNをつかってみましたよ。
なかなかいいですねえ、これわあ。
あと、本日は友人に8850用のドラム音色一覧表を作っていただきました。
これはなにかといいますと、8850のドラムを聞きながらどの音色を出してるのかってのを知ることができるmuseファイルです。
これをつかうと、最適なドラムを聴きながら選ぶことができます。
あと、本日はTDVをちょびっとだけ進めました。
トレーニンググラウンドの前までF29戦闘機を進ませました。
んで、あとはこれを機銃でパパパっと壊せばいいです。
でも、その前にエラーちゃんがでてしまったのですが。
ジャッパアアアアアアアン。
こんど、オーディオデバイスを変更してやってみようかな?
もしかしたら、オーディオデバイスとの愛称もあるかもしれないし、その可能性もありますので。
でも、たぶん直らないんだろうなぁ。
あと、本日はワールドオブワー(待て)でデジタルワールドの会場にいろいろ出して遊んでました。
でも、ヘリコプターとスカイプレーンをだすと、ボリュームの計算がバグるんですよね。
これを音のイメージであらわすならば、「ワーオー、ワーオー、ワーオー、ワーオー、ワーオー、ワーオー、」ってかんじです。
あと、今は友人とボムエスケープの話をしています。
このゲーム、超こわいですよね。
だって、うえから爆弾が落ちてくるんですよ、それに当たったらすごい痛そうな音がするんですよ。
あー、コエーワー。
最後のほうなんか、「バン!」っていう爆発音が「バラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラバラ」ってかんじになって、当たらないのが奇跡なぐらいです。
ちなみに、ボムエスケープはメモリの使用量が半端ないことになります。
平気で爆弾が100個とか落ちてくるからね。
そんなもんです。
んじゃ、ネタも切れてきたから、こないだやった「キュイイイイイン、ズドオオオオオオオオオオオオオオン」のステータスでものせますかね。
2011年4月26日(火曜日)18時20分3秒203のゲーム記録です。
あなたは最終レベルのボスと泰緬しましたが、相手の強力な攻撃によりすべてを破壊されました。
難易度:hard
得点:6181701
ゲームプレイ時間:31分 32秒 3 2 8
トータルショット数:9137
マシンガンショット数:9072
スピード・マシンガンショット数:7777
ショットガンショット数:1
デジタルロケットショット数:1
小型核ミサイルショット数:47
トータルヒット数:3860
マシンガンヒット数:3640
スピード・マシンガンヒット数:5
ショットガンヒット数:0
デジタルロケットヒット数:1
小型核ミサイルヒット数:215
マシンガンヒット確立:-7.2%
スピード・マシンガンヒット確立:0.06%
ショットガンヒット確立:0%
被弾箇所の修復回数:52
供給されたロケットの数:1
供給されたミサイルの数:40
撃墜した敵は1034機
フライングビー撃墜数:286
エアープレーン撃墜数:286
ヘリコプター撃墜数:183
スカイプレーン撃墜数:86
ワープソーサー撃墜数:67
スプラットシップ撃墜数:46
スプラットシップの酸性ボール被弾数:2
自動サテライトの爆弾着弾数:37
自動サテライトの爆弾ヒット数:2
着陸した敵機:30
移動した回数:7512
あなたはボスちゃんを打ち砕くことができませんでした。次は頑張ってくださいね。
そんなわけで、本日はこの辺で終わりにいたします。
5月になったら日記をうpするか?
それでは、ちゃようにゃら♪


2011年4月26日 「よっしゃあああああああああなことがいっぱい」


本日は、よっしゃああああああああなことがけっこうありましたが、ちょっとくやぴーこともありました。
まず、よっしゃあああああああああああなことから。
JMD(judgment day)のライセンスキーが届きました。
これで、あのゲームで遊べますね。
で、登録するパソッコは、木曜日に家に持ち帰ってきて、高音質スピーカーでゲームをやる予定です。
あれじゃないと、ゲームをやってる臨場感ってのがなくなってしまいますのでねえ。
楽しみです。
非常に楽しみです。
あと、くやぴいことですが、WorldOfWarのハードレベルをやったんですよ、はい。
そしたら、またボスちゃんまできて「キュイイイイイイイイン ズドオオオオオオオオオオオオオオオオオオン。」ってなりました。
おわあああああああああああああああああああ!って一人しかいない自室で叫びましたよ。
そして、得点は600万ちょい。
なんだか、まえとそんなに変わってない。
で、デジタルワールドは2100万点。
ふつうですね。
最近はふつうに1000万は越えるようになりました。
でも、そこから先がなかなかいかないんですねえ、これがああ。
だいたい、小悪魔をコンスタントに3匹倒せばいいだろうということはわかるのですが、なかなかでてきてくれないんだなあ、これが。
しかも、小悪魔を「ビーッ」って打たないようにきをつけながらチビチビやっていかないといけないのがあるんで、むずかしいですね。
それと、今日はTDVのシュミレーターが終わりました。
でも、やはりエラーは出てきやがりますね。
しかも、このバージョンからエラーログがなんとなんと更新されなくなっちゃいましたああああああああ。
error.logっていうファイルがなくなってるんですよ、だからなんのエラーなのかまったくわかんにゃいい。
あと、本日はtroopanumをひさしぶりにやってました。
なんか、スコアボードにおくれないよーっておもってたのですが、パイプじゃなければおくれました。
でも、ブラストチェンバーはスコアを送れなかったです。
なんでなのかなあ?
ランキングのスクリプトがかわったのか、でもなんでtroopanumは送れるんだろうなんでだろうなんでなんだろう不思議だな不可思議だな。
そんなわけで、本日はこれぐらいで終わりにさせていただきます。
今日は、いがいと日記を多くかけませんでした。
たぶん、これは日記ライターが眠いせいだと思われますが、お許しください(待て)
そんじゃ、ちゃようにゃら♪


2011年4月25日 「super deecoutのハードモードは恐ろしい。」


ひ、ひ、ひ、ひ、ひ、ひ、ひ、ひ、ひ、ひ、ひ、ひ、ひ、ひ、ひやああああああああああああああああああ
なんですか?あの敵の速さは。
というのも、superdeecoutの一番難しいレベル「クレージー)をやったんです。
そしたら、なんとレベル7にして…やられました。
だって、レベル5からロケットが出てきやがるんですよ。
しかも、その速さが異常なことこのうえありません。
怖かったです。
しかも、ロボットがせっかくのグッドアイテムちゃんをどんどん食べてくれます。
だから、グッドアイテムをだして、それを鳥に行く間に、ロボットが食べちゃうんです、その出したばかりのアイテムを。
で、しかも、スティルレベルを一回やられて、そのせいもあって、レベル7にしてゲームオーバー。
極悪ですね。
あと、本日はすごろくのカードショップのバグを直しときました。
なんか、カードを買ったあとにエラーで終了してしまうことがあったらしいのですが、その原因が分かったので、そこをちょちょちょっと直してみました。
なぜかカードを買ったときに例外処理が入るとカードセンターなのにカードショップのルーチンに飛んでました。
なんでやねん。
いや、たんに指定ラベルの名前を一文字書き違えていただけなのですが。
なんとなっさけない。
それと、本日はまたWorldOfWarのチートで遊んでました。
デジタルワールドの会場にスプラットシップをいっぱいだしてみたり、ロケットレージの会場にピーピーラムネとか爆弾とかが大集合したり、それはそれは面白く、スピーカーの音が何度も割れました。
ああ、おもろかったわあ。
あとは、本日は寄宿舎の行事があって、俺がレクレーション係をやらされました。
なんか、まるばつクイズをなんとなくやりました。
ってか、ゲームの当番に任命されちゃっただけなのですが。
最初、まるばつをやることは企画していて、問題も考えておけよ?おけよお?おけよおおおおお?って念を押されていたのに、かんがえつかなくて、しかたなかったので「シグナルエイド」をネタにしました。
この「シグナルエイド」というのは、日点にも売ってますが、青信号の時間を長くしたり、駅などで使うと改札とかをおしえてくれる、リモコンみたいなものです。
俺も触ったことがあるんですが、本体は正方形のリモコンみたいなもので、中心にボタンがあって、それをおすと「ピイイイイイイイ」っていう音がしたあと、何かがおこります?
青信号の時間が長くなったり、改札から声がしたり、建物の入り口がしゃべったり。
でも、8000円もします。
でも、日常生活用具給付対象品になってるので、800円で買えるかもですね。
まぁ、うちは買えないのですが。
あとはそうだなあ、本日はそんなわけでいろいろあったので非常に疲れました。
あと書くとするならば、学校で体育をやったときに体が柔らかい俺が普通にストレッチをしていたら先生に「きもっ」って言われた挙句、それをつっこんだらごまかされてちょっと切れそうになったぐらいです。
体が柔らかいだけで「たこ」とか「変人」とか「きもっ」とか言われたくないわ。
そんなわけで、本日はこの辺で終わりにいたします。
最後のほうは、ちょっと起こってたけど、日記に賭けるということはそれなりにネタにできるってことでそこまで深刻には切れてないです。
そんじゃ、おわります。
んじゃ、ちゃようにゃら♪


2011年4月24日 「つかれたあああああああああ」


つ、つかれたあああああああああああ。
なにが疲れたかというと、すごろくをいじって疲れました。
ソースが88キロバイトから95キロバイトに増えましたし?
今回は、メインメニューチャーンを作りました。
もちろん、昨日のBGMを鳴らしてね。
んで、あとはAIと戯れてました。
なんか、カードショップで必要なカードを買えないでほかのどうでもいいカードを買っていたので、進行形カードを最初にぜーんぶ買いあさるように組み替えようとしたのはいいんですが、大変なことこのうえありません。
まず、固まること固まること固まること固まること固まること。
何をしますか?というメッセージがものすごい勢いでぐるぐるぐるぐる。
それが直ったと思えば今度は無限ループに。
CPUが何度も食いつぶされました。
おもわず、スカイプの友人に「ちょっと、混乱しすぎて汗がでてきたよ」っていっちゃったぐらい、今回のバグ修正は大変でした。
なんどスクリプトを実行したか忘れたわ、もう。
そんなわけで、本日は午後をずっとそれに当ててました。
もちろん、卵も気晴らしに拾ったけど、コケコッコーをやっつけられなかったので139でした。
コケコッコーを「ピュン、コケーッ」ってやってればもっと季肋はあがったはずなのですが。
やっぱり運がからんでくるんですね、あのゲームわあ。
でもどうやったら200個も取れるんだろう。
あと、本日はインスタントのわかめスープをつくって、改めて便利だねって思ってました。
お湯をいれるだけでいいし、カップラーメンみたいにお湯の量がきまってないから適当にいれて氷を足したりすれば井伊氏、味もそこそこうまいし。
まぁ、めやすとしてはおわんに1敗ぐらいですね。
なかなかにおいしかったですよ。
でも、お湯を入れた後に混ぜないと、味が偏っちゃうので混ぜたほうがいいです。
そんなかんじですかね?
あとは、音声に乗らないページにいらいらしてたぐらいです。
それでは、本日の日記はこれぐらいで終わりにさせていただきたく思います。
なんか、日記を書いていたら、ラーメンを食いにいくことになって、日記が最後まで賭けなかったので、次の日に書いてます。
まぁ、昨日は日記を書ける時間があったのですが、またニューベルで小説を読みふけっていまして。
今回読んでいたのは、警察物でした。
なんか、二日おきに20台の女性が次々とナイフで刺されていくという事件を解決する警部の小説だったです。
戦闘シーンもありましたよ。
それでは、ちゃようにゃら♪


2011年4月23日 「いろいろやってました」


本日は、スカイプに友人があがってきてくれなかったので、雑用?みたいなどうでもいいことをけっこうやってました(え?)
まずは、久しぶりにSuperDeekoutをしてました。
んで、友達がほしがっていたので、インストールする方法をおしえてあげました。
これは、まえも説明したとおもいますが、敵にぶつからないようにコインをすべて拾うと、そのレベルをクリアできます。
んで、時間がすすんでいくと、ナスティーアイテムっていう悪いアイテムがどんどん増殖していきます。
まるで毒キノコです。
これを敵が拾うと、いろんな都合のわるいことが起こります。
どこかに通れないゾーンが出現したり、敵のスピードがあがっちゃったり、そこらじゅうにカッチッカッチッという爆弾が敷き詰められたり前のレベルに戻されたり笑い飛ばされたりします。
とくに前のレベルに戻されるやつは極悪で、敵の行動レベルはさがらないので、これを食らうとたとえレベル15をやっていてもどされてレベル14になってレベル15に戻ってくると敵の行動はレベル16とおなじものになって危険なことこのうえありません。
ちなみに、最初はカラカラ言うへんなロボットだけなのですが、レベルが上がるとヒューヒュー行って都合悪くなると経路をそらすイジワルロケットが出てきます。
そんな感じです。
あと、本日はちょっとだけWorldOfWarの英語ガイダンスを整えました。
んで、ついでにイージーとデジタルワールドをやって、なんとデジタルワールドは7800万とか言うとんでもない点数をたたき出しました。
でも、スコア送信にまさかの失敗。
でも、ちゃんとイージーは送っておきましたよ。
イージーの得点は360万でした。
でも、まさかのサテライトに降りられちゃったです。
んで、スプラットシップがいっぱい出てきて、核ミサイルでお掃除したら、「バキッ」っていういやな音がしてもう一発ミサイルを使わないといけないことになってしまったのですが。
ボスちゃんは、フルボッコにして、そろそろ核ミサイルを跳ね返してフィニッシュさせるかと思ったら、俺の核ミサイルが当たって跳ね返る前にラスボスちゃんがはるか右のほうで爆発しちゃったです。
なんだ、残りHPが1だったんですね。
ちなみに、裏技ですが、自分がミサイルを打って、そのミサイルが跳ね返ったものがさらにラスボスちゃんにあたるととんでもないダメージが入ります。
場合によってはラスボスちゃんが一撃で粉々になっちゃうことも。
これは、もともとはバグでした。
右からの当たり判定の後にミサイルを反対方向にひとつずらす処理が抜けていて、ミサイルとずっと接触していることになってました。
だからものすごい勢いで当たり判定が起きていたんですね。
で、これは気づいていたのですが、面白かったのでそのままにしております。
それと、本日は卵も拾いました。
なんと、新記録が出ましたよ。
173個も取れました。
でも、準位は20位後半。
なんですか、10位が200超えてるって。
あとはそうだなあ、本日は友人よりすごろくのテーマソングが届き、大いなる感動に打ちひしがれておりました。
本当はメニュー用なのですが、これはテーマにふさわしすぎます。
すばらしい。
非常にすばらしい。
スーパーエクセレント。
そんなわけで、本日はこのくらいでおしまいにします。
携帯の電池残量が2になってから、充電が切れるまでの時間が極端に短いのはなんでですか?
それでは、ちゃようにゃら♪


2011年4月22日 「買っちゃったぁ!」


昨日も予告しましたとおり、Judgment dayの支払いを完了させました。
こんかいはてこずることも無かったです。
まぁ、ペイパルの画面の前が英文だらけなのはいつもと変わりませんが。
そして、このPCのアドレスとペイパル登録先アドレスが違うため、メールをうまく見つけられるかどうか心配であります。
あんな大量のスパムメールの中から探すのは骨が折れるw
だれだ、あんな大量のスパムをよせつけたやつはw。
あと、今日、何気にメインアドレスの中身を確認したところ、カオスなことになってました。
以下、数値です。
受信ボックス 30071 送信済みボックス 6056
いや、これPCのメインアドレスの数字ですよ。
ようするに、受信したメールが30000なんぼ、送信したメールが6056だったかな?もうわかんねえや。
ってぐらいいっぱいになってました。
まぁ、6年間削除してない(待て)からなのは分かってるのですが。
あと、本日はすごろくのソースコードをちょっとのぞいてました。
そして、気づいたことが。
わざわざモジュールを張らなくてもsplit命令はHSP側で定義されていたのです。
しかも、パラメータの順序は同じ。
なんだよおこれじゃあおれが頑張って見つけてきたモジュモジュ(爆)の意味がうすれちゃうじゃないかよう。
だから最初にsplitで定義したときに関数エラーが出たんですね。
そのときにちゃんと調べておけばよかった。
そのときはとくに気にせずに命令のなまえをsplitを知事馬手splに変えて設定したのでした、たしか。
ちなみに、このsplitというのは決められた文字をさかいめとして配列に切り分ける命令です。
わかりやすくいうと、そうだなあ、うーん、俺説明へただからわかんないい、うーん、えぇっと、
「あ い う え お」という文字を、スペースをさかいにしてそれぞれの箱に分けることですね。
もしくは、もっとわかりやすくいうと、あの、プラスチックのさかいめを上からはめ込める収納ボックスがあるじゃないですか?えっ、そんなの知らない?そんなぁー
その、まさにそのさかいめをはめるやくめです、ああ、よくわかんないい
この命令のいいところは、配列の要素数を自動的に設定してくれるところにあります。
ようするに、わかりやすくこれまたいうと、箱をなんこ作ればいいのかを自動判断してくれます。
これをつかうと、スペースで区切られた文字とかコンマで区切られた文字をまとまりごとに分けられるので、うまくするとこないだのカードリストテキスト化計画みたいなことが実現で来ちゃいます。
っていうか、あれはモロニsplit嵐です。
それと、本日は学校で新入生歓迎会がありました。
でも、毎回おもうのが、わが校の新入生歓迎会のマルバツクイズは、本当にほんとうにほんとにほんとにほんとにまじにほんとに毎回、ドラえもんネタがでます。
で、事前にドラチャンのことを調べておいても、出るところが超マニアックなので、ぜったい分かりません。
あれ、出す前に事前に調べてるのか、ドラチャンマニアがいるのか、どっちなんだろう。
そんなわけで、本日はこれぐらいで終りにします。
明日から休みなので、またHSPとにらめっこするとおもいます。
ソースサイズもそろそろ90KBになります。
それでは、この辺でおわります。
では、ちゃようにゃら♪


2011年4月21日 「JMD買うぞ!!」


本日は、思い切ってJMD(judgment day)を買うことにしました。
なぜかというと、WorldOfWarの元になった大事なだいじなゲームだからです。
もちろんトロフィーとかムービーとかがついております。
かずはどっちがおおいかは分からないです。
でも、この会社、プロダクトキーが送られて来ることが保証されてないんです。
フォーラムでも「キーがこないんじゃこのやろう」っていう書き込みを見たことがあります。
だから、最悪25ドルが無駄になっちゃうかもしれません。
あと、このゲームは地域と言語のオプションでユニコードを変えないといけません。
だから、その設定をしてもPCが使える寮のパソコンで登録を試みます。
とりあいず、今日は初期段階でやっておかなければいけないことを完了させました。
それは、プロダクトIDの取得です。
プロダクトIDからアンロックコードっていうのを発生させられるらしいんですが、それを入力することによってゲームチャーンがレジスターバージョンになるというカラクリのようです。
まぁ、これはTDVでもブラストチェンバーでもtroopanumでもhunterでもなんでも同じなのですが。
無事にキーコードチャーンが届くことを祈ります。
なお、このプロダクトIDは家に持ち帰ってネットが使える家のパソコンで購入手続きをやります。
んで、また寮にきたときに、アンロックコードが来ていれば、それをいれてゲームを楽しむというわけです。
できるといいなあ。
あと、だんだんシェーデズオブドゥームの使い方が分かってきました。
これはテクノショックとは違って、ものがちかくにあると自動的に何があるかを言ってくれるんですね。
で、一番近くにある物を知るにはcontrol+oらしいです。
でも、ためしに「エーマージェンシィー、エーマージェンシィー、ウウウウウ、ウウウウウ」って言ってるところを攻撃したら、まさかそんなことはないだろうとおもったのにぶっこわれました。
これ、ほんらいセキュリティーキットかなんかで開くところをぶっこわしたら、進めなくなるのかなあ。
あと、本日は寮の人にpc-talkerとXpReaderとNVDAとどれつかったらいいかわからんぞてめ!っていうこえがあったので、その辺を説明してました。
でも、windows Sevenらしいので、うまくできるかわからないですね。
NVDAはsevenを読めるらしいですが、たぶんXpReaderは読めないだろうなぁ。
ほんと、NVDAは汎用性高いですね。
pc-talkerが読まないところ(realtec HD audio control panel)の一部を普通に読んだりとか。
さすが世界共通SR。
頑張れ国産SR!
そんなわけで、本日の日記はネタがなかったわりにけっこう書いたのでこれぐらいで終わりにします。
それでは、ちゃようにゃら♪


2011年4月20日 「全力でゲームしてましたw」


本日は、オーディオゲームズフォーラムをうろちょろしていましたが、やはりそこからの拾い物であそんでました。
なんか、ライトセーバーのゲームがあったのですが、敵にダメージを与えるタイミングがわかりません。
「ラアアアア、ピシュー」っていう音がしたらブロックすればいいのはわかるんですが、ダメージを与えたことがわからないんですよね。
で、敵のHPを見れるコマンドがあるのですが、ランタイムエラーのごちゃごちゃしたものが出てきやがって見れないんであります。
なにがメソッドは失敗しましただよ。
それ、文法エラーってことですか?
でも、実演を聞くかぎりでは、エラーはおきてないので、たぶんこっちの環境のせいだとはおもうのですけれどもね。
そして、このことをフォーラムに投稿したのですが、まだ返信がきておりません。
最近はフォーラムに投稿しまくっております。
まぁ、でも去年の6月に登録してからのポスト数は131ですけど。
俺と同時期に登録してるひとがポスト1022だったのですが、よくそんなに投稿しましたね。
まぁ、その人はあの有名な「battlezone」で1200とか言うカオスな返信数を手にした有名人ですので当然かもしれないのですが。
でも、結局レベル14までしかないんですね、バトルゾーンチャーン。
レベル15のボスちゃんを完成させてほしかったです、私てきには。
でも、レベル14も十分鬼だからいいのかな。
とくに、パトカーが鬼ですね。
パトカーは、決められた範囲をパトロールしてるのですが、接触すると連続で何度も打ってきやがります。
だから、しゃがまないといけないのですが、その間にゴロゴロ(ジャンプしないと死ぬ)が来たりして、鬼ですね。
だから、たいていはポーションを10個飲ませてから行くのですが、穴に「ああああああああああああああああああああ どしいいいいん」と落ちると、体力が250に戻ってしまうので、ポーション10個があああああああっていうことになってしまいます。
あと、本日は友人とだべってました。
例のパズルAIをみせびらかしてました。
でも、まちがって青色のカードを持たせていたのをわすれていて、爆笑されましたがね。
なにせ、0.05秒スーパーチートパズルになってしまいますので。
ちなみに、今日も4秒でといてくださりました。
昨日は2秒でといてくださりました。
んで、動物村30ラウンドは、まだやってません。
動物村をやるだけの時間がなかったので。
何せ、30賭ける30だから、900ますもあるんですよ。
やってると1時間はかかります。
そんなわけで、本日は強引にネタを引き伸ばした感がむんむんなのですがこのへんでおわりにいたします。
あしたはネタがないと思われます。
そんじゃ、ちゃようにゃら♪


2011年4月19日 「AIを賢くして、あとは動物村」


今日は、29ラウンドをクリアしましたよ。
んで、武器が増えてます。
なんか、すごい歯切れがいいので、ステータスを乗せますね。
武器の数のピッタリさに注目ですw
  nyanchanさんの、2011/04/19 21:32:29における途中経過です。
プログラムはバージョン5.3i
第30ラウンド  30 コンマ 30  18時48分 昼
おみくじは、まだ引いていません。
獲得ポイント = 203360  体力 = 318馬力
お酒にはやや強い体質です。
弾数 = 400個  矢数 = 480本
所持金合計 = 5808237ポンポコ
倒してしまった保護動物 = 1
傷付けてしまった保護動物 = 0
壊してしまった建造物 = 0
傷付けてしまった建造物 = 11
壊した地蔵さん = 1
岩山の埋蔵金取得回数 = 0
死んだ回数 = 4

あなたのアイテム__
おまもりが6個 蛇の革が14枚
猛獣スタンプは27個
雀カード
赤い石 青いつるぎ 動物村記念硬貨 豹の毛皮 狼の毛皮 タテガミのマフラー 虎のパンツ 熊のかぎ爪 
象はらいの矢 特製防空頭巾 石鹸箱 洗面器 夜のマント パンツのゴム エチケット袋100枚入り 研ぎ石 万年筆 手縫いの雑巾 亀の子タワシ らくだのももひき 裁縫セット 水枕 蝿たたき カバはらいの矢 
水のお札 謎のキー 幸運の桐下駄 幸運の熊手 ワープミラー ナポレオンのトランプ 銀河バス乗車券 
非常食は、11個
真由美があなたと一緒です。
子犬が1匹、あなたと一緒です。
とくに銃弾400個ってすごいまとまってるなあ。
ちなみに、やけに所持金が増えてるのは、いらなくなったと思われるアイテムを売り飛ばしちゃったからです。
でも、売ってもそんなに金になりそうにないアイテムは売ってないのですが。
で、ムササビチャーンに50000ポンポコかけたら、2倍くれました。
だから、570万からさらに10万増えて580万です。
いよいよ、こんどは30ラウンド、壁に体当たりしてきます。
でも、あしたはやらないかもです。
あと、本日は29ラウンドをクリアして飯食った後にAIを賢くする作業をしてました。
ひたすらに行動パターンを書いていきます。
そして、今回からAIもカードが使えるようになりました。
ちなみに、爆弾系カードを持ってると無条件で誰かに投げてきます。
そして、爆弾のわたしっこがおこり、いつかは
どかああああああああああああああああん
と爆発して、すごい損害がでるのですが。
ちなみに、全員に爆弾を持たせて遊んでいたら、四つの爆弾をプレイヤー4が全部持たされて(笑い)、大笑いしているところに、カード爆弾カードがばくはつして、持ってた爆弾系がばくはつするまえに全部消えてしまいました。
あと、AIちゃんもお年頃のようで、お買い物もできるようになりました。
でも、AIちゃんは衝動買いをけっこうしますね。
できるだけ買い占めようと動きます。
で、爆弾系カードは買わないようにしていたはずなのに、なぜか買ってしまい、それを例によって他のプレイヤーに投げちゃって、投げた先で「どかああああああああああああああああん」と爆発しちゃったのですが。
ちょwwwwwwwなんで爆弾をちゃんと見てブロックしたはずなのに成立しないんだよしかもなにも悪いことはしてないんですよっていう雰囲気をかもしだしながらヒューンとか言ってプレイヤー1に投げ渡しちゃったからせっかくカードを買おうとおもってわくわくしていたプレイヤー1が3億の借金になって悲しんでたではありませんかw。
いやぁ、AIちゃんの行動は面白い。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいでおわりにさせていただきたくおもってしまうところでございます。
明日はAIを作ってみるか新キャラヲ作るかなあ。
まようところですね。
予断ですが、今日、夜ご飯のキャベツにどのドレッシングをかけようか迷いました。
そんじゃ、ちゃようにゃら♪


2011年4月18日 「動物村28ラウンド終了とすごろく」


本日は、動物村28ラウンドをクリアしてきました。
今回もいたって平凡でした。
まぁ、矢が476本まで増えましたが、銃弾はまだ360個ぐらいです。
獲得したアイテムも売り飛ばしちゃったので(水晶玉)、所持金が増えた以外なにもかわってませんのでステータスはのせません。
こんかいは、かわりに経過を書いていきます。
最初は好調でした。
立ちはだかる猛獣を撃ちまくって、被害といえばねずみをにがしたぐらいです。
でも、その逃がしたねずみも、ひょんなことから発見できたので、矢はしっかりもらいましたよ。
まぁ、操作を間違って象に吹っ飛ばされたもうなにも無くなったはずのところにねずみだけがぽつんといただけなのですが。
そして、2往復目、つまり24列目で狸神社を発見。
もちろんはいりましたよ、おみくじを引くために。
そして、結果はきち。
蛇はいなくなりませんでしたが、ねずみから31本も矢をもらえるハイパータイム。
しかもねずみがけっこういました。
そして、ラウンドの終わりのほうにひょうたんがありました。
さっそく飲んで、そこらへんの猛獣を片っ端から殴り倒していきます。
武器の節約にはいいねえ。
そして、酒をきらうやつらにあたらないように注意しながら熊をとくにいっぱい殴り倒した感じです。
まぁ、たまたまそこに熊がいっぱいいただけなのですが。
熊の集会でもやってたのかな?wwwwww
んで、熊の群れを殴り倒したら、夜になっちゃって、スーパーフルボッコタイム終了。
朝になるのを待って、残りの猛獣をちゃっちゃと矢で倒してゴールしようとおもったら、ねずみがいて、矢を29本もくれて、矢が476ぽんになっちゃったというわけです。
無事に狸村について、ゲームを閉じて、ご飯(どうでもいいけど、ハンバーグだった)を食べて、それからはすごろくのAIちゃんを7歳から8歳に知能アップさせて上げました。
こんかいは、青いカジノに入っても固まらないようにしました。
そして、なんとパズルをいとも簡単に解いてしまいます。
今日はそのAIの行動パターンを説明しようと思います。
なぜかって、いがいと簡単にできちゃって、一度もバグを出さなかったんです。
自分で作っておいて、AI頑張れ!って思いながらパソコンの横で携帯いじってたら、パズルがしっかりそろったあの感覚は気持ちよかったです。
そんなわけで、行動パターンを説明する前に、まずはこのパズルの形式をせつめいしなければなりません。
このパズルはさいしょ、1から9の数字が横にばらばらになって置かれています。
これを並べ替えて、左から小さい順に並べられたところでパズル完成となります。
そして、並べるほうほうですが、たとえば、ひだりから、4,3,2,1とおかれていたとします。
1を一番左側にもって行きたいんだから、まずは1のところでコントロールをおして1をつかみます。
そして、4のあるところ、つまりは一番左に移動して、コントロールを押して1をそこに置きます。
すると、1があった位置と、4があった位置が入れ替わって、1,3,2,4になります。
あとは、もう創造がつきますが、2と3を交換すると、1,2,3,4になりますね。
それでは、パソッコがどうやってこれをそろえるかというのを説明していきます。
ああ、こういうの書いてるとわくわくするw
まず、当然数字を左側から見ていきます。
そして、数字があってないところをみつけると、そこをそろえようとします。
そろえるターゲットが決まったら、そのターゲットにほんらいあるべき数字を探し、そこへ移動します。
そして、その数字をつかんで、こんどはターゲットの位置まで移動して並べていきます。
これをそろうまでひたすらに繰り返すのです。
そして、ノーウェイトでやったらあっという間だったので、多少行動の合間にばらつきが出るようにしました。
でも、俺がやるより早いです。
まぁ、無駄な動きがないのですから当然ではあるんですが。
そして、「これ、超高速でやりてぇー」って思ったので、なんと超高速でかってにやってくれるカードを印刷しちゃいましたw
そして、これをつかってパズルを解かせたら、4秒で解きやがりました。
マジパネーッス。
まぁ、それでも一応0.05秒とってるのでこれを0にしたら1秒もかからないんだろうけど。
そして、俺がやった最高の賞金は30万だったのに、200万を獲得したw
ちなみに、AIがふつうにやっても30万ぐらいしか出ないように調節してあります。
あくまで人間並みの知能と行動力で、ね。
そうしないとAIがダントツになっちゃうw
あと、本日は、昨日つくった組み立てミミコピの難しいバージョン(黄色の組み立て)を作ったので、それをきりだしてmp3にしといたぐらいです。
そんなわけで、本日はわくわくして書いていたら量がが半端ないことになっちゃったのですが、これぐらいで終わりにいたします。
久しぶりに4KB書きまくったwww
それと、明日、29ラウンドをやるかは未定です。
今日やったときにすごい時間かかったし、休みの日にやったほうがいいかもね。
そんじゃ、ちゃようにゃら♪


2011年4月17日 「動物村探検ゲームを久しぶりにやったw」


動物村、27ラウンドをやってきました。
今回は、おみくじは良かったのですが、引いた時期がそこそこ遅かったので、蛇にはなんども遭遇しました。
あと、すずめのお宿であのストーリーをマユミ編で見るためにわざと猛獣を倒してから宿にはいったりしました。
どうせ体力が30しかなかった(爆)ので、どうせ非常食を食べることになるだろうと思ってたからです。
ところが、真由美がいると、一度は回復するんだなあ、これが。
しかも、特別料金を取られなかったです。
結局、30から75に体力が増えちゃいました。
そのまま体力40で狸村にゴールイン。
なんと焼き芋で210も回復するというカオスなことになりました。
一応、今回からマップが30*30になったので、記念としてステータスを張りますね。
  nyanchanさんの、2011/04/17 20:24:44における途中経過です。
プログラムはバージョン5.3i
第28ラウンド  30 コンマ 30  6時49分 昼
おみくじは、まだ引いていません。
獲得ポイント = 171150  体力 = 250馬力
お酒にはやや強い体質です。
弾数 = 344個  矢数 = 368本
所持金合計 = 4574442ポンポコ
倒してしまった保護動物 = 1
傷付けてしまった保護動物 = 0
壊してしまった建造物 = 0
傷付けてしまった建造物 = 11
壊した地蔵さん = 1
岩山の埋蔵金取得回数 = 0
死んだ回数 = 4

あなたのアイテム__
おまもりが6個 蛇の革が14枚
猛獣スタンプは25個
雀カード
赤い石 青いつるぎ 動物村記念硬貨 豹の毛皮 狼の毛皮 タテガミのマフラー 虎のパンツ 熊のかぎ爪 
象はらいの矢 特製防空頭巾 石鹸箱 洗面器 夜のマント パンツのゴム エチケット袋100枚入り 研ぎ石 万年筆 手縫いの雑巾 亀の子タワシ らくだのももひき 裁縫セット 水枕 
水のお札 謎のキー 幸運の桐下駄 幸運の熊手 ワープミラー ナポレオンのトランプ 銀河バス乗車券 カバはらいの銃弾 
非常食は、10個
真由美があなたと一緒です。
子犬が1匹、あなたと一緒です。
非常食が10個あるから、300ぐらいは体力をしのげるかと。
で、また暇になったときにでもやりたいところですね、28ラウンド。
あとラウンドは四つですね。
がんばるぜえええええええ。
あと、本日はすごろくもいじってました。
今回から、AIを組むことにしました。
いまのところ、AI知能は7歳ぐらいだとおもいます(おい)
だって、目的地に向かうことしか考えていないくせに、カードが使えず、黄色いカジノいがいが出現すると固まってうごかなくなるという。
まぁ、それを結果的に言っちゃうとAIを書いていないだけなのですが。
ちなみに、黄色いカジノとカードルームではしっかりカードを選んでめくってくれますよ。
まぁ、黄色い家事のでは一発で「ヒュウウウウウン ドオオガガガガアアアアアアアアアアアアアアアアン」ってなることが多いのですが。
またおいおいAIは賢くしていきたいと思いますよ。
そして、なぜかAIをつけたら、友人の前のセーブデータを読み込んでゲームをすると内部エラーが勃発するようになっちゃいましたよまったくもう。
なんでか原因はわからないんですが、こっちでもゲームをやってみて落ちるようであれば対策を講じたいとおもいますよ。
とりあえず友人にはゲームを1年目からやり直してもらえるようにちゃんと「ごめんね」を交えながら言っておきました。
にしても、もうちょっとテスターほしいなあ。
あと、本日は卵も拾いましたよ。
なんと、ちょっと季肋がおちて、128でした。
コケコッコーヤローも早い段階でやっつけたのになぁ。
おかしいなあ。
そんなわけで、本日はこのぐらいでおしまいにいたします。
日記を書いている間にメールの着信音が2回もなったので、それらを見てきます。
それでは、ちゃようにゃら♪


2011年4月16日 「すごろくをいじりましたよ!」


ほんじつは、めっちゃすごろくをいじりましたです。
まず、セーブチャーンとロードチャーンがつきました。
これで、99年のテストもできそうですね。
ちなみに、友人にもおくりました。
あと、本日はカードも印刷しました(笑い)。
今回は、触れるさいころの個数を増やすやつを作りました。
2個から10個まで増やすカードだから、9枚作りました。
ちなみに、作ったのは、自転車、馬、トラック、スポーツカー、電車、特急、新幹線、飛行機、ジャンボジェットです。
名前にもあるように、ちゃんとそれっぽいおとをつけたので、かなり臨場感がありますねえ。
でも、一部からは「なんだようるせえんだよじゃまなんだよこのおとしかもぶっけんかったらとまっちまうじゃねえかこのやろうどーなってんじゃしっかりしやがれごるあっていう声があるかもしれないけど。
あと、今日発見したのですが、エラーが出たときに、exeにコンパイルしているとlparamに数値が帰らないんですね。
ってか、マイナス1になるんですね。
くそう、これじゃ使えねーじゃねーかよこのやろう。
せっかくエラーが特定しやすくなるとおもったのに。
これからの道がひらけるとおもったのにうえええええ。
コンパイルすると内容が失われちゃうのかなぁ?
ってか、行という概念が失われちゃうのかなあ。
でも、インタプリタ言語なんだよなあ。
あと、本日はTDVの1.5がリリースされてました。
さっそくいただいてきましたよもちろん。
もちろん、フルインストーラーじゃなくてパッチをね。
さすがに140メガをとってくるのは時間がかかりますのでね。
でも、さいしょのシミュレータのところで「ジャッパアアアアアアアン」という豪快な音とともにオフィスアホソンチャーンがでやがりました。
しかも、エラーログが精製されないのですから奇妙なことこのうえありませぬでございまするでありますです。
ああ、なんでなんだろう?
ちなみに、変更点としては、ミッションモードの難易度が下がったらしいですね。
まぁ、俺はずいぶん前にゲームデータをリセーットしちゃったのですが。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終わらせていただきたいと思います。
多分明日もすごろくなどなどをいじりながらスカイプしつつ動物村探検ゲームをやって黄色の組み立てをつくったりしているんだと思います。
え?なんでそんなことを知っているのかってですか?
それは日記を2011年4月17日 日曜日 17時45分49秒に書いているからです(待て)
そんなわけで、終わります。
んじゃ、ちゃようにゃら♪


2011年4月15日 「すごろくテストプレイとか」


本日は、全体的にいらいらごとがおおかったです。
まぁ、おもにいらいらがピークに達したのは今日記を書いている2011年4月15日 金曜日 22時28分11秒なのですが。
学校が終わるまでは意外とテンション高かったんですけどねぇ。
やはり、全盲のひとのものを、どんな理由があれなにも言わないで動かすってのはやらないでほしいです。
動かしたんなら、そのことをちゃんといってもらわないと困ります。
ってか、動かしてほしくありませんが、動かした理由とどこに動かした飼ってのを言ってもらえれば問題は無いんですよ。
ってか、おれがその動かされたものを「知らない?」って聞いたときに、わすれていたのか知りませんが、なにもいわなかったので、なおさらいらいらしているところです。
そりゃ、どなりましたよ、ひさしぶりに。
自分で自分が怖いと思ったw
でも、ちゃんと話をつけてくれなかったので、後でちゃんと説明してもらうことにします。
で、本日のネタですが、今日はすごろくを7年ぐらいやりました。
でも、まだセーブロードがついていませんので、それは明日にでもつけられたらつけたいと思います。
ってか、ないとこまるっしょ。
99年とかやるのに1日じゃおわらなそうだし。
ちなみに、7年やったら全員1千万スタートで一番多くて所持金3900万と、かなりふえました。
これで、3000万ぐらいの物件を買ったとすると、それが増えて、5000万クラス、7000万クラスと伸び、だんだんと高額物件も買えるようになってくるのでは?と。
でも、1億の物件のあとがずいぶんひらくんですが、大丈夫かなぁ?
そういうことも含めて、最低でも20年はやりたいところなんですが、それにはやっぱりロードとセーブがいりますねえ。
ふわぁぁー。
明日からおやすみになりますから、そのへんやっていこうかなあ?
あと、今日、ついに私の167がランキングのトップテンから消えました@SuperEggHunt。
210とかどうやったら取れるんですか?
実はチートとかないですよねこれ?
ってか、10位が178とかマジパネーッス。
2回やったけど、136と130でした。
そして、やっぱり殺されることがわかっているとコケコッコーヤローは移動しないようですね。
いつからそんな頭を身につけたんだお前は。
お前は俺にむかって突進することしか考えてなかったんじゃないのかあ?
いつのまにそこに泊まることを覚えたんだよw
だから、こっちから突っ込んであげないと目標を撃退できないのであります。
そこでコケコッコーのいる位置を探してうろうろしていると、時間が切れて弱いプレイヤーに戻ってしまいますから。
そんなわけで、本日はこのくらいで終わりにいたします。
そろそろ寝ないと、明日の貴重な時間を爆睡してふっ飛ばしちゃうことがあっても困るので(まぁないだろうけどさ)。
ちなみに、今日はすごろくのHSPファイルはいじらなかったです。
でも、幾つか直したい部分は発見できました。
それでは、ちゃようにゃら♪


2011年4月14日 「またユニコードチャーンを変えて」


またpc-talker2.06を利用してGMAゲームズのゲームをしてました。
そして、新しいゲームとして、「Sarah and the Castle of Witchcraft and Wizardry(なげえよ)」をしました。
この「Sarah and the Castle of Witchcraft and Wizardry」というゲーむはですね、なんか、魔法をつかってドアを開いたりするらしいのですが、まだリドミを読んでいないので分かりませんです。
昨日、タンクコマンダーのリドミをエキサイトにかけたものを作ったのですが、データを持ち出すのを忘れましたwwwwwwwww
データがはいってなかったのでくぁwせdrftgyふじこlp;@」「って思いましたよ。
しかたなかったから、適当にあそんでましたがね。
あと、古いPCには古いスーパーエッグハントチャーンが入っていたので、久しぶりに古いのをプレーしてみました。
その、卵の少ないこと少ないこと少ないこと少ないこと少ないこと少ないこと少ないこと。
いまのスーパーエッグハントとは雲泥のさですね。
卵の山と言うものが存在しないんですよ、あってもまとまって2個とか3個とか。
だから、卵をどんどんゲッチューしていく楽しみが薄いですね。
あとは、久しぶりにJudgmentDayをしてました。
購入しようかすごい迷いますねえ。
ねえねえねえねえ。
まぁ、動作させられる環境はあるんで、やってみようかなああああああ?
あれ、トロフィーとかめっちゃ興味あるんですよめっちゃ。
GMAシリーズは古いから買いませんが。
返事がかえってこなくてもこまるしね。
あとはそうですねえ、本日は日記のタグウメなどなどをして過ごしておりました。
あ、そそそ!
リーバーレーダーで、ボーナスブースの使い方がわかりましたよう。
あれ、川の底の、一番左に、機械みたいなのがあるんですよ。
で、そこでエンターをおすと、ボーナスアイテムチャーンが手にはいるというものです
いま分かってるアイテムは以下のとおりです。
ボーナスポイント:文字そのまんま
ボーナスタイム:時間を増やしてくれる
ルーズタイム:時間をへらされちゃう
ガスマスク:水の中でずっと息をしてられる
ミイイイイイイイイイイイイイイイヨン!:モンスターがいっぱい出てきて、囲まれる(これで生き延びれたことがない)
そんなかんじですかね?
あとはまだわからないですわあ。
ごめんなさいね。
そんじゃ本日の日記はこれぐらいで終わりにします。
タグウメができたので、あしたアップしたいとおもいます。
それでは、ちゃようにゃら♪


2011年4月13日 「すごろくをいじったりスカイプでだべったり」


本日は、友人とスカイプしながらすごろくをいじってました。
あと、スーパーエッグハントとかリーバーレーダーもやりました。
それでは、最近の流行スタイル?でいってみようw
まず、スーパーエッグハントから。
コケコッコーヤローを倒そうと思って、コケコッコーヤローがこっちに接近するのをまっていたら、なんと、コケコッコーヤロー、頭よくなってました。
なんと、そこから動かなかったのです。
そして、それに気づき、コケコッコーヤローに近づこうとしたら?
ドカーン。
ワアアアアアアア ピヨーン
うわあああああああああああああああああああ
なんと、ブーストが切れちゃって、やられました。
で、悔しくてリトライしたのに、結果がかわらなかったというね。
ちなみにそれでも135ことれてましたよ。
前の167のあとにやったときは、145だったのですが。
コンスタントに167ぐらいいけたらいいですね。
まぁ、でも、運もからんでくるので、コンスタントに160超えさせるってのは難しいと思われます。
早くコケコッコーヤローをボッコンボッコンにすること、そして卵の山にめぐり合えること。
それが、今後の新記録に達するための条件ではないかと思われます。
あと、すごろくですが、なぜか沖縄に到着したあとにバグってました。
これは沖縄が目的地になっていたときで、物件を調べている途中に配列の要素をオーバーしていました。
なぜか481までとったはずなんですが、とれてなかったです。
それと、たまにカードセンターのカードのリストが変になるバグに対処しました。
なかなか原因が特定できなくて「ええええええ?どーなってんのおおおおおお?」ってなんども叫びましたがとりあえずラベルの名前を1文字書き間違えてました。
いやぁたった1文字をまちがえるだけで、こんなことになるんだなあ。
まぁ、今に始まったことじゃないけどね。
なぜか、途中でルーチンがカードショップに移ってたんですよ。
メニューのデータを作成した後だったので、出口が無くなる+売ってる枚数が少ないということを引き起こしてました。
あと、あまりにもカードの量が膨大になり、強制的に折り返されちゃって、HSP側でそれを判別できなかったため、エラーがおきても行数の把握に困っていた問題に対処しときました。
カードのデータは別ファイルに書くようにしました。
書式は自分で分かっていればいいわけだから、適当にカードのパラメータを半角スペースで区切って書きました。
分かりやすいようにパラメータの説明を奇数の行に書き、データを作る時に偶数の行を読み出してsplitして配列にいどうさせるようにしました。
これなら例外処理もあるていど楽になるし、行が折り返されても1行として認識されることを逆に利用できているのでOKです。
ちなみに、たぶんexeにするときはexeに埋め込むとおもいます。
みられるのもやだし。
でも、サウンドバンクには入れないですよ。
入れちゃったら、カードを更新するんにいつもいつもでかいdatファイルを更新しないといけませんからね。
そんなわけで本日の日記はこれぐらいで終わりにいたします。
昨日はずっとすごろくをしてたので日記をかけなかったから、14日に書いてます。
そんじゃ、ちゃようにゃら♪


2011年4月12日 「疲れたけど、やったあああああああああああああああああああああああ」


よっしゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!
やったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!
きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!
なんと、この間から挑戦し続けていたスーパーエッグハントで、恐ろしい記録がでたんです。
スコアを発表する前に、プレイしようとおもったところからいつものスタイルで書いていきます。
実力テストで疲れ果て、オーディオゲームズフォーラムを見ながらごろごろしていたとき、なんとなく気分転換にスーパーエッグハントをやりたくなったんですよ。
んで、ゲームを起動。
普通に迷うことなくゲームを始めました。
さっそくコケコッコーを倒そうと思ったのに、倒す寸前にブーストが切れて失敗。
それも予測してたので、コケコッコーには捕まらなかったですが。
1分半ぐらいして、コケコッコーを無事にノックアウト。
これで平和に卵がゲッチューできるぜい。
でも、卵がいっぱいあっても、時計を最優先に拾いました。
あと、まえは矢印を押しっぱなしにしてたのですが、無駄な動きを避けるために1歩ずつ考えつつスピードを重視して移動しました。
30秒をきったところで卵がなくなってしまい、一生懸命探し、卵の山を発見。
よっしゃあ、ラストスパートだぜべいべえ。
卵をできるだけ無駄のない動きでとりました。
全部山がなくなったところで、「カンカーン!」という音がしました。
「これはいいんじゃね?」と思いながらスコアの発表を待ちます。
Your score is!
いいんじゃね?いいんじゃね!?
167!!
わぁぁあああああああああああ! えええええええええええええええ?!うやあああああああああああああああああ!
167でした、なんと167も行ったんです。
前は135だったのに。
そして、スコアを送ったら、なんと6位になっちゃったあああああああああああああ!
ほんとにびっくりしましたが、それと同時にうれしかったです。
たまたまスーパーエッグハントのトピックがフォーラムにあったので、さっそく自慢しときました。
ちなみに、スコアボードに名前がのってます。
見たい人は、ここで飛べます
でも、本日は学校では75分テストが4つもあって、へとへとになったんですよ。
いやぁ、でも、よかったです。
今日はぐっすり眠れそうですねえ。
そんなわけで、本日はやたらと叫び声が多かったですが、この辺で終わりにいたします。
みなさまもハイスコアをとったらおしえてくださいねえ。
そんじゃ、ちゃようにゃら♪


2011年4月11日 「pcmからadpcmに変換したいのにい」


本日は、スカイプで使えるかと思って、pcmをadpcmにできるソフトをさがしてましたが、サウンドレコーダーしかなかったです。
サウンドレコーダーは、変換したときになぜかノイズが入っちゃうんですよね。
なんでなのかなあ?
なんでadpcmにしたいかというと、でかいwaveファイルをスカイプでなんとか着信音にできないか?と思ったのであります。
スカイプのサウンドインポートは1.5メガバイト以下のファイルをはじいてくれやがるので。
でも、結果としてはスカイプ側でadpcmが再生できなかったというむなしい結果に終わったのですがw
で、adpcmを調べてるうちにおもしろい記事をみつけたので、解説しときます。
これは、waveというか、音についての説明です。
中学の理科でやると思うんですが、知らなかった人はほおほおと思うなりわかんねえよおって無視するなりしてくださいませ。
音は振動によって発生し、空気などの媒体によって次々と伝達して耳に届きます。
ようするに、音が出た物体は振動して、その震動が空気に震動を伝え、それが耳のなかの鼓膜を震動させるということです。
1秒間に何回振動するかを「周波数」と呼び、Hz(ヘルツ)という単位で表します。
1秒間に1回、往復振動するのが1ヘルツです。
100回なら、100ヘルツ。1000回なら1キロヘルツ(kHz)。
往復振動、という言葉ではイメージしにくいので例を挙げてみましょう。
『バネ(スプリング)の先に重りを吊るし、上下に動かしながら、一定の速さで横に動かしてみる様子』を想像してみてください。
バネは伸びたり縮んだりしていますね。吊るした重りは、上下に動いています。横に動かしている、重りの動く跡(軌跡)は波のように見えます。この上下の揺れ”最高点から最低点まで落ち、また最高点まで戻ってくる”が一往復です。この「往復を何回繰り返すか」によって周波数が決まるのです。多ければ高い音、少なければ低い音になるのです。
むずかしいですねえ。
うーん。
あと、museであそんでいたら、グーラーグーラーという揺れがきました。
そのグーラーグーラーは、グーラグーラグーラとはなりましたが、グラグラグラグラグラドドドドドドドドドドとはなりませんでした。
でも、p2p地震情報が「ピコンピコピコピコーン!ピコンピコピコピコーン!」という、明らかに緊急な音を出しました。
ふだんは、「ピコーン、ピコーン」とか、「ピコリーン、ピコリーン」なのですが。
ついでに、ゆれた後、「ピコリピコリピコリーン、ピコリピコリピコリーン!」という津波警報の音まで鳴って、びっくりしましたが、津波はこなかったようですね。
よかったです。
でも、福島で停電してるらしいので、はやく復旧することを願うばかりでございます。
あそこには、いま騒がれてる原発があるのにい。
うわぁん。
あとは、夕食にとんかつをたべたぐらいなので、本日はこのぐらいで終りにしたいと思います。
そんじゃ、ちゃようにゃら♪


2011年4月10日 「BOCやったりスカイプやったり」


本日は、BOCで昨日倒せなかったロストソウルを倒しました。
ロストソウルというのは、亡霊系モンスターみたいなんですが、ひたすらにいろんな魔法を連発してきやがります。
ファイヤーで焼き焦がそうとしてきたり、エアーで切り刻もうとしてきたり、アイスで氷付けにしようとしたりしてきます。
その猛攻撃に耐えながら、ダメージをすこしずつ与え、倒すことができれば、多量の経験地が入ります。
昨日は、準備不足とレベル不足でフルボッコにされたので、本日はリトライです。
それでは、早速いきます。
戦闘開始っ!
まずは気合をためます。
そして、そこらへんにいる雑魚を制圧します。
スライム枠はマジカルドールに返信しています(ニックネームはマジカルドールーニャ)
マジカルドールに返信することにより、ヒールが使えるので、HPの少ないキャラとマジカルドールーニャをうまくぶつけてヒールをかけます。
そんなことをしているうちに、レベルが上がりました。
ある程度雑魚を制圧したところで、ロストソウル本体を攻撃します。
まず、TK-21がスナイパーで攻撃し、かなりのダメージを与えました。
その後も、ヤスタカと優子が次々と攻撃をヒットさせて、確実にHPを減らしていきました。
ところが、なんとファイヤーをロストソウルと鬼火から2回も食らって、TK-21が燃やされてしまいました。
貴重な戦力を失い、あきらめかけましたが、逆襲に燃える桃香がファイヤーを放ち、30という低いながらもまとまったダメージを与えました。
その後、優子とヤスタカはけっしてHPを0にすることがありませんでした。
また、マジカルドールーニャはファイヤーで傷ついたパーティに全力で呪文を唱え続けました。
ところが、マジカルドールーニャは終盤、ゴブリンに殴り飛ばされ、倒れました。
雑魚を掃除していた哲夫が、ロストソウルの前にやってきて、3人でロストソウルをフルボッコにしました。
急に現れた鬼火のファイヤーに哲夫が倒れ、このまま一人ずつが静かに死んでいくのかと思われたとき、ついにそのときがやってきました。
なんと、ロストソウルがものすごい音を立てて消滅して言ったのです。
全員に多量のボーナス経験地が入り、レベルがメキメキ上がりました。
そんなわけで、ロストソウルを無事に倒したので、あとは次のシナリオ待ちですね。
で、パーキードにいって、アイテムショップで所持金を確認したら、なんと8000パルドも給ってました。
何につかおうかなああああああ。
あと、本日はスカイプで盛り上がっていたぐらいです。
あと、すごろくの新しいやつをテスターの友人に送って、遊んでもらってました。
かなりレスポンスが良くなって、エラーも出にくくなってきました。
ただ、膨大なカードがあるので、エラーはどこで起きるか分からないですので、テストを念入りにやっておくことは重要です。
まだセーブ・ロード機能をつけてないのです。
それと、本日は近くの中華料理店にご飯を食べに行きました。
料理は超うまかったのですが、料理が運ばれてくるまでの時間が長かったです。
なんと6時30分に出発したのに帰ってきたら8時45分だったです。
別にだらだら食ってたわけじゃないんですが。
料理のうまさは文句なかったです。
とくに春巻きがおいしかったですよ。
なんか、すごく細くて、みためも美味しそうだと思います(みてないからわからんけどねええ)
そんなわけで、本日の日記は久しぶりにゲームのネタを熱く書きまくったのですがこれぐらいで終わりにいたします。
今からすごろくをいじろうか考えているところです。
あ、オーディオゲームズフォーラムを巡回してもいいなあ。
そんじゃ、ちゃようにゃら♪


2011年4月9日 「25ラウンドおわったけど」


25ラウンドおわったんですが、
きゃ、きゃ、きゃ、きゃ、きゃ、きゃ、きゃ、きゃ、きゃ、きゃ、きゃ、きゃ、きゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!
なんと、ムササビに20万ポンポコ賭けたら、4倍返しくらいましたああああああああああああああああ!
80万とられました。
おわあああああああああああああ!ってその場で叫びました。
あとですね、本日は友人のゲームがバーアップされてたので早速遊ぶことにしました。
こんかいは、ギルドが完成して、スロットとかができたり、そこでイベントをおこせば、次の目的地の洞窟に入ることができちゃいます。
んで、洞窟に入ったら、今まではすごい敵が弱かったのですが、強い敵がいっぱい出てきました。
それでも、なんとかみんなで力をあわせて、友人が爆笑するエリアまできました。
なんでそんなに爆笑する?って聞いたら、「さて、宝箱を全部とれるかぬわっはっはっはぁー」と言います。
とりあいず、宝箱の前に2対いた「悪夢の屍」を倒そうと思って突っ込んだら、なんと攻撃が当たらないではありませんか。
そして、相手からの攻撃。
500とか800とかありえないダメージが連発して、3人が戦闘不能になっちゃいました。
「お、おいおいおいおいおいいい!これ、宝箱の前にころされてまうやないかあああああ」
そうです、こいつに攻撃されないように宝箱を回収しなければいけないのであります。
それに気づいたので、頑張って敵から離れ、とあるときは敵をひきつけ、無事に6個の宝箱を開いて入り口から脱出しましたよ。
でも、二人やられました。
移動範囲に入ってないからといって安心していたら、間接攻撃が飛んできて800ダメージでバッターンでした。
で、なんとかボスの前まできましたがまだボスは倒せそうにないです。
友人に聞いてみたら、わがパーティメンバーは平均してレベルが低すぎることが分かったからです。
これから洞窟にこもってレベルをあげないと。
それと、昨日、デジタルワールドをやったら22000000とかいうとんでもない点数が出ました。
自分でも驚いて言葉を失いましたよ、もちろん。
だって、いままでの最高得点は7900000でしたからね。
当然スコアを送りました。
あと、友人がイージーをクリアしたようですね。
おめでとうございます。
あと、今日はこないだのピーピーラムネで19億点をだして遊んでました。
いやぁ、20億を超えたら、ナンバープレールーチンでオーバーフロー対策が働いてゲームが強制終了されました。
こんなにチートが楽しいゲームになるとは思わなかったなあ(待て)
そんなわけで、本日はこれぐらいで終わりにさせていただきたいと思います。
なんで動物村のステータスが無いのかというと、とくに大きく変わったところがないからです。
しいて言えば、銃弾が320個、矢が330本になったぐらい。
そんじゃ、この辺でおわります。
んじゃ、ちゃようにゃら♪


2011年4月8日 「やった、25ラウンドクリア!」


こんどは、おみくじでいいのを引いたため、蛇がまったくいませんでした。
そして、ねずみが大量にいたため、矢が増えました。
いつもステータスを張っているのは、文字数稼ぎもあるのですが、定期的に張っていったほうが、経過が分かりやすいと思ったからです。
  nyanchanさんの、2011/04/08 16:44:42における途中経過です。
プログラムはバージョン5.3i
第26ラウンド  27 コンマ 27  16時21分 昼
おみくじは、まだ引いていません。
獲得ポイント = 148560  体力 = 287馬力
お酒にはやや強い体質です。
弾数 = 278個  矢数 = 349本
所持金合計 = 4958214ポンポコ
倒してしまった保護動物 = 1
傷付けてしまった保護動物 = 0
壊してしまった建造物 = 0
傷付けてしまった建造物 = 11
壊した地蔵さん = 1
岩山の埋蔵金取得回数 = 0
死んだ回数 = 4
あなたのアイテム__
おまもりが6個 蛇の革が14枚
猛獣スタンプは23個
雀カード
赤い石 青いつるぎ 動物村記念硬貨 豹の毛皮 狼の毛皮 タテガミのマフラー 虎のパンツ 熊のかぎ爪 
象はらいの矢 特製防空頭巾 石鹸箱 洗面器 夜のマント パンツのゴム エチケット袋100枚入り 研ぎ石 蝿とりがみ 万年筆 手縫いの雑巾 
水のお札 謎のキー 幸運の桐下駄 幸運の熊手 ワープミラー ナポレオンのトランプ 銀河バス乗車券 カバはらいの銃弾 真珠のネックレス 
非常食は、9個
真由美があなたと一緒です。
子犬が1匹、あなたと一緒です。
はい、無事に見つけました、真由美さん。
そして、ポチもとことことついてきています。
3人パーティですね。
まぁ、真弓とポチは、攻撃力0、防御力0ですが。
でも、ストーリー的に言うと、真由美さんはすごい力を持ってるらしいです。
あと、今日は新学期が始まりました。
今日は始業式で、月曜日から学校となってしまいます。
春休みは楽しかったです。
それから、今日、帰ってきたら、「WorldOfWarの実演ファイルがリンク切れしてるよよよよよよよよよよん」っているメールが届いてたのですが、ふしぎなことになっていました。
その、リンクが切れていたというか、サーバのファイルが無くなってました。
しょうがなかったので、dropbox 0 7 110を立ち上げて、ファイルをアップロードしました。
結果、無事に聞けるようになりました。
それと、今日は日記のタグウメをしてたのですが、今月(4月)の日記は全部2キロバイト以上書いてることが分かりました。
できれば全部2キロバイトで30日までやりたいなあああw
なんて思いながらタグウメをして、うpしてきました。
そんなわけで、本日はこの辺で終わりにいたします。
最近は動物村やってるからネタが豊富でいいね。
んじゃ、ちゃようにゃら♪


2011年4月7日 「あああああああああああなことがあったよう」


うわあああああああああああああああああああああああああ
最後の春休みだったですよ!
そして、今日、乗りのりで25ラウンドに挑戦したのですが!
なんと、ヘビコンボにやられました。
蛇が、2方向にいたんです。
だから、蛇の音を聞いて、避けたつもりだったのに、「ビユオオオオ、ヘ、ヘ、ヘ、ヘ、ヘ、ヘ、ヘ、ヘ、ヘ、ヘ、ヘビダアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!」ってなってしまいました。
怖かったです。
でも、同時に、「ああ、まっとうな死に方だった」と思いましたね。
あと、本日はWorldOfWarをバージョンアップしました。
で、こんかい、「チートを使わないと発生しないキャラクター」を作りました。
今回の日記では、その謎と、敵の名前、コードまでもを明らかにしちゃいますっ!わお!
まず、出る敵の名前をずばりと言っちゃいます。
そのなも、ピーピーラムネ!ハ?
あの、あるじゃないですか。
コンビニやスーパーに売ってるじゃないですか。
8個はいっていて、おまけがついているあれです。
あれをてきとうに吹いた効果音を録音してあったのを見つけて、これを入れちゃいました。
しかも、「ピーピーラムネモンスター」といって、笑ってる声とか、倒された声を吹いて表現していたというばからしい効果音であります。
いったい俺はなにをやっているんだか。
そして、この敵の特徴は、なんと、普通は20ます上から敵が落ちてくるって言うプログラムになっているのですが、なんと80ます上から落ちてきます。
だから、最初のうちは音量が小さすぎていることすらもわかりません(でも実際はいるんだなあ)
証拠に、デジタルロケットを打つと、追跡してくれ、ものすごい遠くで爆発するという。
そして、ポイントはここからです。
そんなに遠くで倒すことができるということは、大量のポイントに結びつくということであります。
なんと、こいつを1匹倒すだけで60万ぐらいははいります。
もちろん、音が聞こえてからうったら30万ぐらいですが、それでもものすごい得点ですね。
ちなみに、これをロケットレージでだしたのですが、1億行きましたwwwwwwwwwwwww
あと、ちゃんと着陸したお供それっぽくしてみました。
ぜひ一度は落としてみてください。
そんな面白いキャラクターをだすやり方は次回!
えっ、あ、うそです。
まず、何度も日記では言ってますが、ゲームをやっている最中にデリートキーをポチっと押してください。
すると、抑揚のないロボット声が、「チートコードヲニューリョク」っていいます。
そしたら、以下のように入れて、エンターを押してください。
enemy 21
これを入れてエンターを押すと、またあの抑揚のないロボット声が「チートコード アクティベート」っていいます。
すると、いま場に出ている敵は残りますが、次からはそのピーピーラムネが出てきてくれるようになります。
皆様も、ぜひやってみてくださいね。
そんなわけで、本日はこのくらいで終わりにします。
そろそろタグウーメーをして、日記をアップロードしたいところであります。
そんじゃ、ちゃようにゃら♪


2011年4月6日 「動物村は順調に進んでます。」


24ラウンドをクリアしてきました。
武器は相変わらず増え続けております。
ステータスはこんな感じです。
  nyanchanさんの、2011/04/06 11:42:26における途中経過です。
プログラムはバージョン5.3i
第25ラウンド  27 コンマ 27  6時57分 昼
おみくじは、まだ引いていません。
獲得ポイント = 125020  体力 = 502馬力
お酒にはやや強い体質です。
弾数 = 213個  矢数 = 220本
所持金合計 = 2589971ポンポコ
倒してしまった保護動物 = 1
傷付けてしまった保護動物 = 0
壊してしまった建造物 = 0
傷付けてしまった建造物 = 11
壊した地蔵さん = 1
岩山の埋蔵金取得回数 = 0
死んだ回数 = 3

あなたのアイテム__
おまもりが7個 蛇の革が14枚
猛獣スタンプは22個
雀カード
赤い石 青いつるぎ 動物村記念硬貨 この辺はこないだも言ったけどカオスだから切っちゃうぞ 豹の毛皮 狼の毛皮 タテガミのマフラー 虎のパンツ 熊のかぎ爪 
象はらいの矢 特製防空頭巾 石鹸箱 洗面器 夜のマント パンツのゴム エチケット袋100枚入り 研ぎ石 蝿とりがみ 
水のお札 謎のキー 幸運の桐下駄 幸運の熊手 ワープミラー ナポレオンのトランプ 銀河バス乗車券 カバはらいの銃弾 きらめくフルート 
非常食は、8個
子犬が1匹、あなたと一緒です。
筋書き2をやっていて思うんですが、動物村はすずめのお宿といいいつからエロゲコースにむいたのかなあ。
って考えながら猛獣をたおしてました。
あ、そうそう。
熊ちゃんも無事に殴りました。
そして、かぎ爪をおいしくいただきました。
これで賞金をいただけ魔手ね。
あと、「銀河バス乗車券」ってなにに使うんだろうね。
売ると2500万なのですが、売らないでおこう。
最近は、夜は動かないようにしています。
その夜の時間は、自分の過去の日記を読んで至りとか、ごろごろしています。
それと、本日はWorldOfWarのランキング内容を初期化しました。
あまりにもスコアのインフレが進んでいたからです。
でも、初期化前のスコア内容を取り込んで圧縮してみたので、前のスコアを永久保存したい人は、このzipファイルをDLして保存しちゃってください
そんなわけで、ランキングがきれいにお掃除されたので、みなさんジャンジャン応募してください!
スコアが低くて困ってるひともいまならもれなくランキングに入れるかもしれないよ!
ふわーっはっはっはっはっはぁぁぁー!
あとは、ちょっと「日本語プログラミング言語なでしこ」について調べていたぐらいです。
そんなわけで、本日はこれぐらいで終りにします。
最近日記が長いですね。
ま、いっかぁー
そんなわけで、ちゃようにゃら♪


2011年4月5日 「やったやったあ、やったあやったあ、やったたやったあ、やったったあ(待て)」


やりました。
今回は、動物村でもWorldOfWarでもいい感じのスコアというか功績をたたき出してきましたよ。
なんと、WorldOfWarはハードのボスちゃんと対面できましたぁ。
でもですね、ギュイイイイイイイイン!
このあとは分かるでしょう。
予想通り、
ズドオオオオオオオオオオオオオオン
うおあああああああああああああああああああああああああ!
いやああああああああああああああああああああああ!
そ、そんな。
とは思ったものの、同時に満足感が私を支配しました。
正々堂々と戦ったのだ、私は。
そうだ、私はボスと正面から向き合い、そして敗れたのだ。
きっと、私の苦労はいつか報われるはず。
いつか、あの忌々しいボスを破ると信じて!
そんなわけで、いつものようにボスをあとちょっとで倒せそうだったのに敗れてしまったステータスを張ります。
でも、やはりマシンガンの確立がマイナスになるの、何でなのかなあ?
2011年4月5日(火曜日)11時26分34秒671のゲーム記録です。
いや、なんでこんなほんとに後打ちまくってればいいはずのステージで粉々になるのさ。
難易度:hard
得点:6453392
ゲームプレイ時間:33分 32秒 6 8 8
トータルショット数:9917
マシンガンショット数:9824
スピード・マシンガンショット数:0
ショットガンショット数:30
デジタルロケットショット数:0
小型核ミサイルショット数:48
トータルヒット数:4201
マシンガンヒット数:3894
スピード・マシンガンヒット数:0
ショットガンヒット数:20
デジタルロケットヒット数:0
小型核ミサイルヒット数:287
マシンガンヒット確立:-4.0%
ショットガンヒット確立:66.66%
被弾箇所の修復回数:55
供給されたロケットの数:0
供給されたミサイルの数:37
撃墜した敵は1071機
フライングビー撃墜数:291
エアープレーン撃墜数:272
ヘリコプター撃墜数:165
スカイプレーン撃墜数:96
ワープソーサー撃墜数:80
スプラットシップ撃墜数:50
スプラットシップの酸性ボール被弾数:3
自動サテライトの爆弾着弾数:16
自動サテライトの爆弾ヒット数:0
着陸した敵機:47
移動した回数:7265
あなたはボスちゃんを打ち砕くことができませんでした。次は頑張ってくださいね。
こんな感じです。
あと、動物村探検ゲームですが、22ラウンドをまたやって、こんどは死にませんでした。
それどころか、ひょうたんの中身を飲んで、よっぱらって、猛獣ちゃんを殴り倒しました。
残りの猛獣ちゃんは5匹ぐらいだったのですが、それらを全部殴り倒しました。
ただ、そのなかに熊ちゃんがいなかったので、次のラウンドでもひょうたんの中身を飲んで、熊ちゃんを殴り倒したいと思います。
これで狸御殿到着時に2500万の賞金だぜべいべえええええ。
でも、こんかいのおみくじは大教でした。
まぁ、大凶で困ることはありますが、注意しないといけないのは蛇ぐらいですから大丈夫だったです。
うんちは、まず犬が教えてくれるし、もし踏んでもエチケット袋があるので問題ありません。
蛇は危険だけどね。
あと、本日は午前中に新曲を打ち込みました。
素材サイトに、ガラスをたたいて奏でた音楽があったのですが、どうもその音質が悪かったので、ミミコピアレンジしちゃいました。
音階はまったく一緒です。
でも、パートをふやしてあります。
アップしたいんですが、昨日の夜からページにアクセスしようとすると、インターナルサーバーエラーが出て繋がらないんですよ。
これは他の友達の環境でも同じみたいなので、ちょっと心配です。
FFFTPで接続しようとすると、ちゃんと接続できるし、午前中にハードをやった後にスコアを送ったのですがそれもちゃんと送信できたので、アカウントがかき消されてしまったなんていうとんでもない転回にはならないはずなのですが。
そんなわけで、本日はこの辺で終りにします。
今回はステータスを張ったせいでながくなりましたね。
そんじゃ、ちゃようにゃら♪


2011年4月4日 「ちょうすごろくをいじった」


本日は、すごろくをいじったネタと、動物村をひさしぶりにやったのに22ラウンドで2回も死んだネタを。
まずはかなしい動物村のネタから行きたいと思います。
あとちょっとでゴールにいけるというときに死にました。
そして、悔しかったので、リトライしたら、おみくじで大吉がでて、なんと銃弾が200個、矢が160本になりました。
でも、操作を間違えて狼に「グウウウウワーオワオー」って食べられました。
それだけです。
そんで、次はすごろくをいじったネタ。
今日はあまりスカイプをしてなかったので、かなりすごろくをいじることができました。
まず、ずっと後回しにしていた黄色いカジノを立てました。
ここで遊べるゲームは、カードと爆弾がおなじ数だけはいちされた2*5の小さな小さなマインスイーパーです。
カードを彫ると、そのカードはもらえますが、爆弾を引くと、「ヒュウウウウン、ズッカアアアアアアアアアアアアン チャァーッチャァーッチャァーッチャーラーチャッチャッチャラッチャァァァアアアアア ッチャララチャラララチャラララチャラララチャラララチャラララチャッチャッチャン!」ってなって、ゲームが終わっちゃいます。
で、爆弾をのこして全部のカードを引いちゃったら、カードがこれいじょうもてなかったら賞金をあげて、もっとカードをもてるならレアカードがもらえます。
レアというか、非常に役にたつカードがもらえます。
あと、カードショップで持ってるカードを売れるようにしました。
でも、割られたカードとか毒毒カードは売れません。
要するに買い取ってくれないカードもあるっていうことです。
カードセンター(カードショップよりもいっぱい売ってる)でもカードが売れます。
それからそれから、昨日話しましたあのカードですが、?
え?忘れただって?
しょうがないなあ。
それじゃ、昨日のをもう一度貼り付けてあげよう。
どこかの駅を狙って打つと、どんどん進んでいって駅を破壊するカードを作りました。
破壊された駅は、1年の決算で一つだけ修復されます。
あと、遠い駅だと、着弾するまでに最大1年かかります(待て)
だって、1プレイヤーが行動し終わったら10ずつミサイルが進むんだから480ますだから48回の行動でそれを4でわると12だから、12ヶ月です。
もうわかるとおもいますが、打ってすぐ着弾はしません。
ただ、10ますより近い駅を狙うと、打った直後に着弾します。
これはなぜかというと、打ったことによってプレイヤーの行動が決まったわけだから、そのあと次のプレイヤーに移るまえにミサイルが目標を追跡する処理が入っているからです。
そういえば、貼り付けた後に気づいたのですが、新しい日記が上に続いているということは、忘れているのではなくて知らないんですね皆さん。
す、すいましぇえええええええん。
まぁ、それはさておき、そのカードのミサイルを速度アップするカードをつくりました。
本来は10ますずつ移動するのをターボちゃんで20ますずつ移動できるようにします。
だから、一番遠い駅にも半年で到着して目的を達成してくれます。
そんな感じです。
ってなわけで、本日は貼り付けたことも会ってかなり長かったですがこの辺で終りにします。
それじゃ、ちゃようにゃら♪


2011年4月3日 「いろいろやってました」


本日も、春休みだったし、計画停電もないので、あそびまくっておりました。
もちろん、スーパーエッグハントちゅわんも一度やりましたよ。
結果は116でしたがね。ああ。
どうしたら160とか200とかいう化け物みたいな点数がとれるんだろう。
非常にしりたいですね。
あと、本日はすごろくもいじりましたよ。
どこかの駅を狙って打つと、どんどん進んでいって駅を破壊するカードを作りました。
破壊された駅は、1年の決算で一つだけ修復されます。
あと、遠い駅だと、着弾するまでに最大1年かかります(待て)
だって、1プレイヤーが行動し終わったら10ずつミサイルが進むんだから480ますだから48回の行動でそれを4でわると12だから、12ヶ月です。
もうわかるとおもいますが、打ってすぐ着弾はしません。
ただ、10ますより近い駅を狙うと、打った直後に着弾します。
これはなぜかというと、打ったことによってプレイヤーの行動が決まったわけだから、そのあと次のプレイヤーに移るまえにミサイルが目標を追跡する処理が入っているからです。
ちなみに、着弾すると、非常に恐ろしげな音がします。
こんな音がします
なお、これはHMサウンドっていう素材屋の音を合成して作ってあります。
でも、あそこって、すごい音はいいんですが、無料でつかわしてくれる効果音がすごいすくなくて、優良なんですが、オーダーメイドなんですが、効果音1個でなんと3000円とかいうとんでもない価格なんですよ、効果音1個で!
あああ、話がそれてしまった。
ともかく、このように派手に炎上するわけですよ。
恐ろしいですね。
よく回りに立ち並ぶ建物が影響を受けないものです。
影響をうけるようにしようか?wwwwwww
ちなみに、目的地を破壊すると、1年間目的地に入れなくなります。
目的地はかわりましぇーん。
あと、カードイーターを射殺するカードを作りました。
カードイーターが1匹倒れてしまいます。
怖いですね。
でも、決算のときに低確率でカードイーターは増殖させたいです。
そして、みんなが協力してライフルカードを使うんですね、わかります。
それから、オプション設定ができるようになりました。
っていうか、オプション設定のシステムルーチンを書きました。
なんと30分でね。
いまのところ、設定できるのは、プレイヤーの名前を変えるのと、音声の出力先(クリップボードとPCTKUSR)、メッセージビープのオンオフとますを進む速さです。
でも、設定項目は簡単に増やせるので、また増やしたい設定があったらちょちょちょちょっと追加すればできるようにしました。
あと、本日のネタとしては、スカイプでだべっていたぐらいです。
って、スカイプでだべってるのはいつものことだから書くほどのことでもないんですよね。
そんなわけで、本日の日記はこれぐらいで終りにします。
んじゃ、ちゃようにゃら♪


2011年4月2日 「ちくしょおおおおおおおおお」


う、う、うなあほなことがあるのかよそんなのしらねえよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉおお
いったいなにがおこったかというとですねなんとひさしぶりにブラストチェンバーをやったのはいいんですがなななんとサイトの変更にゲームが耐応で傷に最高得点たたき出してやったのにむだになっちゃったんでありますこれはひじょうにひじょうにわたくしにとってはかなくぁwせdrftgyふじこlp;@:
スーパーエッグハントはスーパーエッグハントでぎりぎり100位にもとどかないしいいいいいい。
どーなってんだよこのこのこのやろうったらうったらピーヒャラドンドーン。
そんなわけで、本日は他のネタもあるのでこのネタはこれぐらいで終わりにしておきます。
本日は、久しぶりにすごろくをいじって、目的地に着いたら借金が帳消しになるようにしました。
あと、カードをフィールドにばら撒く「バラマキマン」を増やすカードを作りました。
あと、今日はバラマキマンのテーマが届いたので、それを早速組み込ませていただきました。
あわせたら、いかにもバラ撒きを正義だと思っているようなおにいさん!みたいなイメージが漂ってまいります。
この曲いいですね。
とくにエレキギター。
それと、本日はスーパーエッグハントで135個の卵をゲットして、自分のなかでは最高記録になりました。
でも、ランキングの100位(10位までしかデフォでは表示されない)は145ぐらいなので、かなり足りません。
くっくっ、くそおおおおお。
これは毎日の日課になりそうですね。
あと、最近ネットリーダーで翻訳機能が使えなくなってしまいました。
昨日の昼過ぎからなのですが、文字化けヒドスなページが表示されて、リンクもないし、文字化けの文字列が1行表示されているだけでなんのことやらわからへんことになっちょるわいってかんじになってるし、これはAOKネットのせいなのか俺のパソのせいなのか分からないんですよ。
もし、おれのパソのせいだったらもしかしたらウイルスチャーン?ひやあああああああああああああああ
でも、ウイルスバスターチャーンは機嫌がいいので、たぶんウイルスチャーンはだいじょうぶだとおもうんですが。?
でも、もしかしたら?
そう考えると、ひやあああああああああああああああですね。
もしこのパソコンがウイルスになっちゃったら私3日ぐらい寝たきりになっちゃうかもw
そんなわけで、本日は久しぶりに叫びましたがこれぐらいで終わりにさせていただきます。
最近文字数がおおいね。
そんじゃ、ちゃようにゃら♪


2011年4月1日 「2011年度でっせええええええ」


2011年度が始まりました。
2011年3月11日、日本列島を巨大な地震と津波が襲い、多数の死者・行方不明者がでました。
しかし、いまの私たちには、それらを嘆いている時間も、起きてしまったことに怒り狂っている時間もありません。
もしかしたら、生き残っている人がいるかもしれない。
あとすこしお金があれば、少しでも多くの人に食べ物がいきわたるかもしれない。
私たちは生き残ったものとして、できる限りのことをしなければなりません。
計画停電も、私はいろいろと「えええええ?停電やだ」とか行っていますが、計画停電を非難しているわけではありません。
だって、現在の電力状況をみて、電気が足りないことはあきらかなのですから、何らかの対策をされるまでは我慢するしかないじゃないですか。
そんなわけで、4月になり、気持ちを入れ替えていきたいところです(待て)
本日は、フォーラムを回っていました。
すると、なんと、Super egg hunt
で、あのコケコッコー野郎を消滅させられるって言う記事があるじゃないですか。
さっそくやってみましたよ。
方法は簡単です。
まぁ、周りが都合のいい場所じゃないといけないのですが。
まず、なんとか卵を早く取って、ブーストモードにします。
このときに、近くにコケコッコーがいると助かります。
近くに時計がないかを探し、あったらそれを拾います。
そして、時計を拾えたら、後はコケコッコーに向かって突っ込んでください。
すると、いつもとは違うおとが鳴って、それからはコケコッコーが出なくなり、平和に卵をいただくことができます。
ひとつ注意なのは、この操作をブーストモードの間にすばやくやらないといけないところです。
たとえば、以下のような場合は、普通にコケコッコーに衝突したことになり、ペナルティをうけます。
ブーストモードで時計を拾ったが、接触する前にブーストが切れてしまった。
時計を拾ってからブーストモードになり、接触した。
ブーストモードに入ってから、すぐに接触した。
この場合はご注意を。
ちなみに、私は2回成功しましたよ。
皆さんもぜひやってみてね。
上に一応リンクを張っておきました。
ルールは単純です。
卵を獲得しながら、時々「チャーン、チャーン」というチャイムの音がおちてるのでそれを拾って時間を増やして、鳥にぶつからないようにすればいいです。
ちなみに、チャイムは時計になってて、これをとると持ち時間が増えて、コケコッコーにぶつかると時間を減らされます。
そんなわけで、本日はこの辺で終わりにさせていただきたいと思います。
4月の挨拶はなににしようかなぁ?
それでは、ちゃようにゃら♪



3月の日記に宇宙船で行ってみよう

4月の日記にグランドクルーザーで行ってみよう


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