AIで楽曲を楽器やボーカルに分離する
にゃんちゃんの1日
そろそろあったかくなってきてくれるといいんですが、さて果てどんなもんだろうか?…今月の目標は、毎日1.5kbにします。
2010年6月30日 「6月も終わり」
いやぁ、ついに6月も終わってしまうのでありますね。
6月は私はとんでもなく日記を伸ばしてしまったというトラウマというなんというかがすごく印象に残りました。
それと同時に、とてもとてもとてもとおおってもおおおおおお短かったように感じます。
なぜだかまったく分からないのでありますが、あっというまにすぎてしまったような感じがするんですよねなぜか。
これって、いろいろあって、長く感じる月と、あっというまに感じる月と、どっちともいえなくて普通に平凡に過ぎていく月があります。
でも、時間が早く過ぎるということは、それなりに楽しかったのだと思います。
あ、そうそうそう。
今日のネタです。
これを書かずしてなにがかけるかってんだ!
えぇと、寮でユニコード変更してゲーム動かしてみました。
そして、無理だろうな…とおもっていたやさき、派手に飛び散るガラスの破片と爆発音。
これってまさか、パソッコが壊れたのおおおおおお?
いや、ちがいました。
ゲームが動きやがりました。
これで、ユニコードを変更しないとゲームが動かないことが証明されちまいやしたんですわな。
で、軽くピッピッピッとあそんで、お次は「解凍できない」っていう代物もだめもとで動かしてみました。
さすがにこれはアホソン様だから無理だろう!ぜったいに無理だろう!
って思っていたら、nextのプッシュボタンなどと出てきたんです。
え?これって、もしかしてインストできちゃう?
っておもって、やってみたら、なんとスムーズ!スムージング!
すべてインストしてピッピッピッとフラッシュメモリに蓄えて持ち帰ることにしました。
で、プレイしたネタは明日書きます。
ネタをとっておくことは重要ですんで。
あれ?気がついたら恐ろしい寮を書きまくっておりました。
いつもよりはおおいってことで、あくまで。
まあ、自然と指が動くときはそれに任せるに限ります。
やっぱりそのほうがきもちいですからね。
そんじゃ、そんなわけで、本日の日記は、これにて終わりにします。
明日から7月になり、暑い日々になると思いますが、エアコンのオンとオフをうまく使い分けていきましょう。
2010年6月29日 「ロクニクの日(え?)」
きょうはロクニクのひです。
え?なんじゃそりゃぁわかんねぇぞぉこのやろぉってですか?
たんに響きがよかったのですよ、分かるでしょ?
え?なんだそれぇさっぱりわかんねぇぞぉってですか?
しょうがないなあ。
じゃあ、頑張って意味のある日にしてみます。
うーんえーと、そのぉぉ、あのぉぉ…
あ!ロックンロールニクダンゴスーパークレイジーの日!!
え?ちょいてめさらにいみわかんなくなったぞぉってですか?
う〜ん、どうしようかなぁ?
じゃ、ロバタヤキニクの日!
え?ちょいてめにがはいってねぇぞこのばかぁってですか?
もうしわけありません。
でも、これ以上思いつきません。
こんなタイトルで日記書こうとおもった私が間違ってました。
ごめんなさい。
本当にごめんなさい。
あ、そうそう。
こんなくだらない話しよりももうちといい話があった。
あした、プクトーカーの2が入ってるパソッコでゲーム達を動かしてみてきます。
どうやるかというと、プクトーカーシリーズの3しかもっていない人はエラー出るのでぜったいに試してもらっても責任は取れませんが、
スタートメニューをひらいて、コントロールパネルに行きます。
そして、地域と言語のオプションをひらいて、詳細設定のタブシートへ移動します。
そして、タブを1回押したところの言語を英語(米国)にします。
そして、エンターを2階ぶったたきます。
そうすると、システムがさいきどうして、処理に使う言語が英語になります。
にほんごの アプリケーションが正常に動作しなくなる可能性があります。
あと、プクトーカーの2でも英語部分以外は文字化けします。
もしうごいたらパンパカパンパンドーヒャラピッピーズータタズッタードコドンドォォンですが、動かなかったらミシーッバキバキメリメリドッカンジャリジャリジャリジャリガビビビビィィンの予定です。
そんなわけで、わけのわからないにっきは もう皆様飽きちゃったでしょうから、きょうはこのくらいで終わりにします。
この後、本を読みたいので、ちょっくら浸ってきたいと思います。
わたし、攻見えても読書は好きなんです。
2010年6月28日 「アイス食べたい」
いやぁ、アイス食べたいです。
まえ、シャトレーゼの工場でアイスを食べ放題のところがあったのですが、つぶれちゃったのかなあ。
って、そんなことはいいんですが。
え?なんでそんなこといいんならなぜタイトルにドッカアンと大きく書いたかですか?
とくにりゆうはありません。
しいていえば、家が暑かったからです。
昨日の夜も、やっぱり暑すぎて寝れなくてドッタァァンバッタァァンドッカァァンベッタァァンとやっておりました。
そんなことをしててもやっぱり体に迫り来る暑さと眠さとそれによる自分への情けなさと苦痛によってさらにドッタァァンバッタァァンベッタァァンガッタァァンと別途の上でやっていたのでした。
で、ドッタァァンバッタァァンベッタァァンガッタァァンドッシィィンゴッガァァンバッコォォンギッシィィンとやっているあいだにクークー寝ちゃいました。
その制なのかなんなのか分からないのですが、1日眠かったです。
でも、やることはちゃんとやりました。
そうそう、今日は僕の母の誕生日でした。
えぇと、あとはですねえ、やっぱりゲームがうごかないことですかね。
ア、そうだ、今度寮に行くときにフォーカストーク体験版とかをもっていかなきゃ。
ユニコードンドンを変えてみるんだ。
それで出来たらよし!
できなかったらメリメリメリメリバリバリバリバリバリジャリ!
ぶっ壊れたらスローモーション。
そんな予定です。
あ、そろそろ歯医者にもいかなきゃなんないんでした。
やることが多いな。
それでは、本日の日記はこれくらいで適量でしょうからこれぐらいで終わりにします。
え?日記は調味料じゃないって?
それはそうですね。
だから、「適量」は間違っていたかもしれませんね。
えなんで分かっていながら使ったんですかってですか?
それは聞かないでくださいお願いしますなんでもしますから(待て
2010年6月27日 「がんばれ!pcちゃん!」
最近、部屋の中が暑くなり、私自身汗だくの日々です。
今日の朝なんか、暑すぎて1時に眼が覚めドッタンバッタンやっていたら疲れ果てて1日たいへんでした。
でも、この時期、もっと大変なのは、僕の相棒のpcちゃんであるPC-VY20AED7MFA5です。
体温を手でざっと測ってみると、40度以上はあるのではなかろうかという高熱を出しながらも、私のために働いてくれています。
電源投入回数1263回、使用時間4532時間。
まだあと3000時間ぐらいはいけそうでまだおじいさんとは言えないけど、もうそろそろシステムのばっくあっぷなどをこまめにとりたいと思ってます。
いまのところpcちゃんが病気になってるとかエラーが勃発しているとかいうことはまったくなく、正常に動いています。
この pcちゃんが天寿を全うした場合、次はWindows7に鳴るでしょう。
そのときまで。いや、ばらばらの破片になって消え行くまでよろしくお願いします。
僕のPC-VY20AED7MFA5へ。
ってまぁ、なんでこんなことを書いたかというと、mlでWindowsが壊れそうだよっていうメールが来てたので、ちょっとかきました。
あ、あ、あぁぁぁぁぁぁ!
なんでか知りませんが、無変換キーが効きません。
明日には直ってるといいな。
2階押したら反応するみたいです。
なんだよこれw
まあ、ハードウエア的な損傷じゃないってことがわかっただけましですかね。
これがもし「キーずれてる」とかじゃなくてよかったw
そうそう。今日、Windowsをsp3にしました。
最初は不安で不安でしかたなかったけんども、だいじょぶでした。
いやはや…よかった。
長かったですけど。
インストールよりもクリーンアップが長かったです。
しかも、なぜかしりませんが、インストールごとクリーンアップ後ではほとんど開きメモリーに代わりがないんですよ。
で、一時ファイルを見たらさあ、150メガバイトものいらないのが残っていました。
なので、すべて殺害(笑い)
2010年6月26日 「あれあれ?あれあれ?」
あれ、あれ?
あれれのれ?
あれあれあれれのれええええええ〜〜?
毎日日記をゴリっていたはずなのに、29キロバイトにしかなってないぞぉぉぉぉ?
これはいったいどういうことか。
つまり、日記が欠落している可能性があるっちゅうことでっしゃろ!
ほんま、もし欠落しとったらわてどないしたらえんやがわっかりまへんがな。
十日以上前の日記とか欠落しとったらわしなんも覚えてへんさかいどないなこと書いたらえんやがめっちゃわからへんやろがほんまこのばかなわしこずきたいわ一日日記をかけんかっただけでどないなことやってはったらそないななまけられるだけの余裕ぶっこいてんやまったく!
あ、私は関西人ではないので、もし関西の方で矛盾しているところなどあれば掲示板で関西弁で(笑い)指摘してくださいねw
とにかく調べなきゃ。
この日記を書きおえたら調べてみようと思います。
タブも埋めなきゃいけないんですが、その前に僕冒にバグ報告が来ているのでそれを直すことも必要でしょう。
こりゃ、twitterとか実プレイとかやっている場合ではなさそうです。
僕冒を放置しすぎるとどんな恐ろしいバグパイプがでるかわからないので。
とりあえず今出ている「逃げたときにBGMがカオスに…」というのは、小さな問題だけど修正しなきゃいけません。
原因になりそうなソースコードの見当はついているので、そこを調べればいいだけなのですが、ほかのことをしていると「あれ、あれ、あれあれあれれのれえええええええ?もうこんな意時間たっちゃったのぉぉぉ〜??」っていう誤算がしょっちゅうあるんです。
でも、タグウメもしなきゃいけないし、お勉強もしなきゃいけないし、睡眠もとらなきゃいけないし、ああ時間が欲しい。
ah!
それでは、本日の日記はこれぐらいで終わりにします。
タグウメを5時半までやって、僕冒をいじろうっと。
今度は時間で切るぞ。
2010年6月25日 「だめだぁぁぁー」
だめです。
まったく歯が立ちません。
エラーの連続です。
いったいなにがいけないのでしょう。
まったく分かりません。
っていうか、言語がニュートラル言語に設定されているのにもかかわらず動かないというのはどういうことなのでしょうか。
おかしいですよ。
おかしすぎるですよ。
なにもできません。
ゲームがうごきません。
だめです。
おわりました。
それに、タグウメが恐ろしく時間かかりそうです。
どうしたらいいの?
ねえねえねえねえ、どうしたらいいのぉぉぉぉぉぉ〜〜?
わっかんなぁぁぁぁぁぁぁぁ〜いっ!
わたし、もう錯乱してきましたよおおおおおおおおおおおおおお。
どうしたらいいのかまったくその方法がみいだせませんなぜでしょうどうしたもんでしょうどうしたらいいのでしょうどうするべきなのでしょうどうすることが望ましいのでしょうどうする必要があるのでしょうどうしなければいけないのでありましょうどうすることが出来るのでしょうどうすることが正しい選択なのでしょうどうすることに意味があるのでしょうどうすればこの状況から脱却できるのでしょうどうすればどうすればどうすれば!!
っていうか、日記のタブウメほんまにどうしよう。
ちょくちょくやっても土日中にあげられるのか微妙って言う。
毎日20行ずつぐらい増えてるわけですし。
なにか、らくにタグウメができるいい方法はないものかなあ。
だれかおしえてください。
楽に日記のタグウメボシができる方法。
んじゃ、本日のグチニッキーはおわります。
それでは、upできる日を楽しみに(お前が言うか)
あと、最近いろいろとはまっていて手が回っていないというのもあります。
7月は反省して頑張りますので許してください。
おねがいです。
ゆるしてくださいこのとおりです。
2010年6月24日 「はまりまくってた」
本日は、例のゲームちゃんにはまりまくっていました。
レベル8むずすぎます。
火の玉+バウルダーとか泣きたいですよ。
回避不可能じゃないですか。
というのもですね、火の玉はしゃがんでよけるのですが、しゃがんでいる間当然ジャンプできないので、よけられないんです。
バウルダーというのは、ジャンプしないと押しつぶされちゃいます。
これ、難易度多開です。
高いです。
めっちゃたかいです。
マジに高いです。
本当に高いです。
まじめにたかいです。
とんでもなくたかいです。
ヤバいぐらいたかいです。
めちゃめちゃ高いです。
ばか高いです。
嘘じゃなく高いです。
まあ、がんばります。
ついでに僕冒なんですが、0.8bをアップいたしました。
って、アップした直後にアークハイアのバグチャンをなおすのをすっかりポッキリまじに忘れていたことに気がついてしまいました。
ごめんなさい。
本当にごめんなさい。
次のバージョンで修正いたしますのでどうかご勘弁してやってください。
1.0になったら「正式版」ってやりたいので、できるだけバージョンの感覚を長くしたいんですよ。
でも、バグチャーンというのは直せば直せば出てくるもので、きりがなさそうです。
しらみつぶしに倒すけどね。
にゃんちゃんは、プログラムを書き換えた。
バグに15ポイントのダメージ。
にゃんちゃんはさらにプログラムを大幅に書き換えた。
バグに36ポイントのダメージ。
バグは崩れ落ちた。
ってかいていたら、喉が痛くなってきた。
うえーんどうしよおおおおおおお。
いま風邪ひきたくないわほんまにいいいいいいいいいいいいい!
でも、これは引いちゃうな絶対。
それでは、本日の日記と言えない日記はこれにて終わります。
そろそろ休みですね。
バグをたくさん見つけて直したいです。
2010年6月23日 「日記を引きずりっぱなし」
ああ…日記引きずりっぱなしだなぁー…。
どうしようかなぁぁぁー。
アップしようにも、書きなぐりでやっちゃうのでどうにもこうにも。
最近いろんなことにはまりまくっていて、手が回らないというか…。
ほんとうにごめんなさいです。
楽しみにしてくれている人もいると効いていますので、とても誤りたいと思います。
でも、書こうと思っていて、忘れちゃうことがあるんですよ。
いろいろなことをやっていたら、あ、もうこんな時間!
っていうことがかれこれ何千回と。
え?そういうぐらいたくさん失敗してんなら直せといわれそうですが、まさにそのとおりです。
これなおしたいです。
習慣にしないといけないんですが、1日かけないだけでその後のバランスが崩れてしまいます。
いまも、日記がしっかりと毎日かけているのかが若手いません(おーい)
まあ、こんな暗い暗い蔵やみなはなしはこれぐらいにして。
さいきん、オーディオゲームズフォーラムにおっこちてた「バトルゾーン」というサイドスクロールアクションゲームにはまっております。
これ、とても難易度が高いので、やりがいがあります。
まだすべてクリアできておりません。
そのうちクリアして皆様に報告したいと思いますので、気長に待っててください。
でも、どんどん新しいVerがリリースされてんので、クリアしたときには次のレベルが出来てる手言うw
そんじゃ、そんなわけで、本日の日記はこれぐらいでおしまいにしたいと思います。
最近暑いですが、皆様体を壊さず風邪を引かず息抜きを体節に握り締めながらnextの息抜きに向かって前進していきましょうw
私は現在生き抜き中ですwww
オーディオゲームズフォーラムを俳諧してます。
たのしいな。
それでは、本日はこれにておしまい。
あ、そうそう。HSPでp2pってできるのかなあ
2010年6月22日 「返答が着てた」
本日、昨日のようにゲームのことに関してエキサイトの力を借りて美びりまくりながら投稿したところ、返答が帰ってきました良かった。
で、言われた方法を試したけど、うごきませんでした。
ざんねぇぇぇぇぇん。
ポワンポワンポワンポワンポワアアアアアン!
アッチャァァァァ…
これ、何の問題なのかなぁ。
わかんないなぁ。
どうしたらいいのかなあ。
とりあいず、寮のパソッコチャンのユニコードを英語にしてしまおうかと検討しております。
フォーカストーク体験版をインストすると、すこしだけだけども読めるみたいなので。
もしだめだったら当たって砕けます。
error!!メリメリメリメリバリバリバリバリバリジャリ!ジャリジャリジャリジャリジャリ…
という風に砕けるつもりです。
でも、動いて欲しいと思います。
出来ればこのパソッコチャンで…
うごけ!うごけ!ウーゴーケーエエエエエエエ!
ウゴキヤガレエッエエエエエ!
といっておきます。
jawsを手に入れられればユニコードなんて変え放題なのに。
jawsほしいいいいいい。
ほしすぎるよおおおおおお。
でもパソッコと同じぐらいの値段だからしょうがないですねww
でもほしいなあ。
でもたかいなあ。
スカイプの友達に「jawsほしいよう!」ってチャットを投げたら、さめの人形で我慢してねっー!ってにこやかに切り捨てられてしまった。
さめの人形なんかで我慢した時には、さめに食われちまうよ。
まったくもう…。
でも、鮫が15万円だか14万円だかで叩き売られてるところを創造すると何気におもろいですねw
なんでスクリーンリーダーの別名が鮫なんだよこの野郎!!
って突っ込みたくなりますたまに。
じゃぁ、本日の日記ちゃんはこれにて終わりにします。
だんだんゆびが痛くなってきちゃいましたので。
後ちょっとで、休み…っじゃないわぁぁぁぁぁぁ!うぇぇぇぇぇぇぇぇん!
2010年6月21日 「オーディオギャメズフォーラム!」
本日は、オーディオゲームズフォーラムとやらに入会してみました。
なんか、音声ゲームのコミュミニティー?コミニムニティアイ?コロニティ?コミュニティーサイト(やっと言えた)のようです。
そこでは、いろんなオンゲー(略しちゃったよ)の常法が行きかってて、たのしそうだしおもしろそうです。
で、さっそくいろいろのぞいて、分からなかったことを聞いときました。
たぶん、明日かあさってには回答が帰ってくるといいなぁなんて軽く見積もっていますが、さてはてどうなるのやらぁ。
ついでに、トピックの立て方が分からなかったので、メールで聞いときました。
全部英語で書いたんですが、エキサイト様すばらしいです。
私の書きたい文章を英語にしてくれます。
まあ、変な役をしないように工夫しているところもありますけれど。
でも、それで外国にちゃんと言葉が通じて層です。
よかったよかった。
なるほどなるほど。
そんなわけで、ちょっとうれしい気分のダイアリーライターでございました。
いやぁそれにしても、最近疲れます。
あと、ネットリーダーが時々重いです。
これ、ページの更新ウンタラの影響だと思うんですが、反映しないようにしよっかなあ。
っていうか、ページに更新があった際という意味がいまいちよく分かっていないんですよね。
これ、indexとかそういうhtmlファイルが更新されたという意味なのか、リアルタイム
に更新されるページの「更新」のことなのかわかんないんですよ。
反映してもしなくても結果は変わらないような感じですし。
とりあえず「反映しない」にしておこうと思います。
都合がわるかったら帰ればいいし。
そんじゃ、そんなわけで、本日の日記だか分からない日記というか分(待て)はこれぐらいでおしまいにします。
そろそろupしたいのですが、怠けてるwwww
なんとかしなきゃなぁ。
皆様私に怒ってください。
2010年6月20日 「あっちぃぃぃぃ!」
暑い!
暑い!
暑い!
暑い!
暑い!
暑い!
暑い!
暑い!
暑い!
暑い!
暑い暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑いぃ暑いぃ暑い暑いぃ暑い暑いぃ暑いぃ暑い暑い暑いあついぃぃぃぃぃぃぃ!
暑い暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑いぃ暑いぃ暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑いぃ暑いぃ暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑いぃ暑いぃ暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑いぃ暑いぃ暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑いぃ暑いぃ暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑いぃ暑いぃ暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑いぃ暑いぃ暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑いぃ暑いぃ暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑いぃ暑いぃ暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑いぃ暑いぃ暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑いぃ暑いぃ暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑い暑い暑いぃ暑いぃ暑いぃ暑い暑いぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ〜〜!
どうしてこんなに暑いんですか!
誰か教えてくださいよ!
30℃超えてますよ!
なんですかこれ!
化け物ですよ!
カオスですよ!
そんなわけで、汗をかきます。
そういうときは、クーラーの聴いた部屋でゲームに限るんだけど、なかなか層も行きませんで、あともう少し暑くなるまでは我慢したいところです。
そのまえに、この日記たちをアップしなければ。
最近堕落しまくってるので、7月からはピンッッッッッッッ!と引っ張っていきたいですね。
そうしないと、日記をサボるやらゲームにてが回らないやらで困りますので。
私はホームページを持ってて毎日日記を書くと宣言した以上、時間がかかってもアップしなければいけませんのよ。
なわけで、タグウメしてきまー〜す。
それでは、なんか駄文だったですが、本日はこれくらいでオシマーイーー。
2010年6月19日 「ヒマな1日」
本日は1日ヒマラヤンになってすごしました。
というのも、ひまだったんです。
途中、スカイプの会議に入ったりもしたのですが、ボオオオオオオオオオオオっと1日が過ぎ去っていったという実感があります。
っていうか、日記が1部抜けているので、そこをカキカッキーする必要があるのですけど、なかなか気力が出ません。
そういうのは日記じゃないといわれそうですね。
まあでも、いつも悪いのはパソッコをいじれない環境に落ちたときに休んでしまうから、ソッカラまた日がついてどんどんどんどんどんどんどんどん日記が延滞して延滞料金が1日1000000000000円発生するんです上ええええ。
まあまあそんな冗談は彫っておいて。
え?漢字が違うってですか?
IMEのバッキャロー!
って、IMEに当たっても仕方ありませんね。
これ、でもいくらなんでもIME馬鹿だと思います。
だって、「がっこう」と書いて最初に出てくるのが「顎口」ですよまったくもうなにかんがえてるざますウウウウウウ!
ATOKのほうがいいのかなあ。
でも、ATOKって、返還を確定したら戻せないんですよねえ。
に対してIMEちゃんはちょっとじゃなくかなりじゃなくものすごくおばかさんだけれど確定しちゃって「アアアアアアアアアアアアア!シマッタァァァァァァァァァァ!ミスッタァァァァァァァァァァァ!!??」って思ったら左矢印ちゃんを押すだけで戻ってくれるんですよね。
ATOKちゃんは、「ギャァァァァァァァァ!マジカァァァァァァァァ!ミスッタァァァァァァァァァ!ウナァァァァァァァァア!」ってなったときに、いちいちバックスペースキーでケシゴムしてからまた文字を打ち込んで変換しなおす必要があるんです。
ようするに、私の言い分は攻です。
I like IME.
But, it is Baka.
こういうことです。
これをエキサイト三で直訳すると、こういうことになります。
私はIMEが好きです。
しかし、それはBakaです。
単語を調べなかったので、馬鹿がBakaになったけど意味は通じそうですね。
すんじゃすんなわけで、本日の日記はこれにて終わりにします。
では、おやすみらさい。
2010年6月18日 「特に寝たなし」
本日は特にネタネッターのネタネタターがありませnのであります。
なので、例のごとくグダグダリアーンな日記でつぶしたいと存じますことご了承願いたい上よろしくお願い申し上げたいと思われます。
本日は、友達がpcをリカバリリンリンしたらしいです。
で、pc-talkerがしゃべらないよどうしたらいいの教えてお願いだから電話でおしえてくらさいおねがいですなんでもしますからよろしくねって言ってきました。
で、そのメールをよんで、返事を返そうと思ったのですが、忘れてました(マテコラ)
これ、友達の前で書いているのですが、起こられませんでした。
まあ、僕の友達はそんなことぐらいでぶちきれて逆上するようなやつじゃないので大丈夫かと。
あとはそうですね、スカイプで「ワールドカップラーメン」に吹いたぐらいです。
しかも、ムドメが「食べたい人は自分で作ってください!」だったんにはもう笑い転げる以外の選択肢が残されていませんでした。
っていうか、笑い転げる以外の選択肢がガラガラと鮮やかでうつくしい音を立てながら過冷にきれいな破片となって散らばりそしてきえさりあとかたもなかったかのような静けさがあたりを支配したのです。
そんなわけで、受けました。
あとは、相変わらず僕冒の実プレイとかイジクリックリーとかをしています。
でも、もうすぐ忙しくなるかもしれないから、ドウナンダロ?っていうところではあります。
まあ、それなりに趣味活動の時間は確保して行きたいと考えているので、そのときにでも僕某をアゲアゲカラアゲしようかなーなんて。
そんなわけで、本日のグダグダでまとまりが無くて幼稚っぽくてあどけなくてなさけなくてへんで間抜けでアホでどじで馬鹿でどうしようもないドタバタダイアリーはこれくらいで終わりにします。
んじゃ、ォャシュミニャシャァィ。
そうそう。エルフってかわいいね。
2010年6月17日 「僕冒の作業
本日は、nn(僕らの大冒険)にアイテムチャーンをついかしてました。
なぜ追加したかって言うと、後半の回復アイテムが菓子パン1色になっちゃっていたからです。
87円*5でHP満タンちょっとゲームバランスどうなんだよと。
そんなわけで、回復アイテムを追加しました。
で、菓子パンについては、やっぱりでもあまり下げすぎると難易度が高すぎちゃうので10パーにしました。
そして、この追加したアイテムたちを売る場所を作りました。
で、アイテムの価格にしてはあまりにも敵が落とすお金が少なすぎるwということに気づいたのでお金を落とすようにしました。
他にもかなりラスダン前なのでおかねをつかわされるんですよわりと。
まあ、お金を使わなくてもいいけど、回復アイテムとかアイアンアローを買い込んでおかないとラスダン苦しいですよ。
っていうか、私の実プレイのデータではまだ2度目のウルトラガキをたおしていません。
フレイムマウンテンのボスはなんとかズッカアアアンさせたのですが、次のボスに当たり負けしてます。
これ、HPをあげるべきか、防禦を20までにするべきか迷ってるところなんですけど…どうしようかなあ…
HPをあげてもいいんですが、ダメージって何度も食らうものですからね。
かといって防禦を20にしても攻撃を100%まもりきれるわけでもありませんのですよこれが。
でも小悪魔メカからはダメージもらわなくなるんだよなどうしようほんとうにまようまようこういうのをゲームのなかでの人生の選択というのかまさにその通りだこれが僕らの大冒険の人生の選択なんだ!
というわけで、後で決めることにします(おいおい)
んじゃ、そんなわけで、本日のニッキッキッキッキーはこれにてオワリリーフピッチャーにします。
日記をすこしsaboしてしまいましたので、頑張らねば。
じゃあさようなら(おい)
2010年6月16日 「携帯がしょっちゅうピコピコ」
本日、寮にいるときに、携帯がしょっちゅうピポオオオッピポオオオッって言っていました。
最近、掲示板の投稿通知を携帯にも届くようにしたのですが、けいじばんがうれしすぎることになっています。
でも、寮から掲示板につなげないので返信は明日になります。
寮でネット接続がきんしされているためです。
別に個人的にはイーモバイルとかでべつにいいとおもうのですが、寄宿の決めることなので仕方ないですね。
相談しても「ダメですっ!」って切り捨てられちゃいましたし、まあ仕方ないといえばそうですけどね。
まあそんなdarkな話しはsokosokoにして、今日の楽しいnetaを書きましょうかね。
今日は、自分の古いパソッコチャンに僕冒をいれて遊んでました。
でも、CPUのせいでawait命令が早すぎてちょっとおかしいことになってました。
しかし、これはどうにも直せないんですよ。
time.hpiをつかってもいいんですが、そうすると0.1秒単位でしか計れなくなるもんですから。
なぜかawaitを1にしてループさせても100階回したら1秒以上食ってるんですよ。
おかしいじゃないですか。
await1で100階回したら0.1秒前後にならなきゃおかしいのに。
このへん、なんでなのかすごくなぞなところです。
ビッグスライムが攻撃をためてる最中に粘液を飛ばしてきやがったり、グラクルの波動弾が早すぎたり、おまけに普通のジャンプの感覚でやってるから着地したところに波動弾とか粘液とかクリーンヒットしたりしてました。
おかげでとてもダメージをくらいました。
でも、戦闘が速く終わるのでレベルはメキメキメッキーと上がっていきます。
なんでCPUの差でこのようなことが怒るのでありましょうか!
だれかおしえてくださいいいいいいいいいい!
んじゃ、これ似て終わります。
いまからちょっと僕冒について実験をするのと、トレジャーハントの入手先を掲示板に貼り付けてきます。
これは管理人としての当然のお仕事なので、怠けず休まずやってきます。
2010年6月15日 「ボオオオオオ」
本日は、まことにぼおっとしておりました。
なぜかといいますと、ネタがなかったからです。
あとは、日記を21日に書いているからです(待て待て待て待て待て待て)
そのため、みなさまには まことに恐縮なところではございますところなのでありますが今回はこのようなグダグダダイアリーという私が勝手に作ってしまった造語でありますのですがそのような日記でご勘弁いただきたい胸でございますがどうかどうかこの私をお許しくださいますことを心よりお願い申し上げそしてお許しいただきたいのでありますというわけでございますというところまで来てしまったのであるわけなんでございます。
え?分がおかしいってですか?
それはそれはまことに失礼いたしました私攻見えても国語が苦手なものですからすうねんまえなんか国語のテストでビビりまくっていたら裏面の問題をかっ飛ばしてしまいましたこともあるぐらい国語にビビリまくっているのでありますよだからにしてですね私はこのような変な分を書いて皆様に許していただきたいだけなのでありますわかっていただければうれしいのですがなぜか私の分はいつもいつもいつもいつもいつもへんだへんだといわれてしまうものですからにしてそのようなことの無い様に一生懸命私も心がけているのでございますのでありますがどうもなおらないところなのでありますまったく。
あ、そうそう。
最近、ベットだか布団だかにノミだかダニだかしらないけどがいるらしく、いろいろなところがブッツブツになってきました。
いま、そこをまちがって 引っかいてしまい、痛いです。
はやく 毛布を取り去って、タオルケットにしないと。
でも、ネコチャン飼っているからしょうがないのかな?
それでは、本日の日記はこれぐらいにします。
それではお休みなさいませ。
明日もいい日になりますことを祈っております。
2010年6月14日 「う〜ん」
さいきん、すこし新作のことでなやんでます。
菓子パンのことと、お金のことです。
ラスダンに行くと、大量にお金が手に入るのですが、それをどうしよう?
あと、あまりにもみちばたでもらえるおかねがすくなすぎる。
でも、あまり多くするとプレイ時間が短くなっちゃう。
う〜ん、菓子パンの価格をちょっとあげようかなぁぁぁ?
どうしようかなぁぁぁぁぁぁ?
あと、最近某MLでいろいろ問題がおきてるみたいです。
だまってみていますが、その辺の投稿だけで20通とか30通とかあります。
なんでそんなに喧嘩したいんでしょうね。
「議論」っていっても、アレは喧嘩だと思います。
まあ、何も言うつもりは無いですけど、今後どうなるんでしょうね。
あとはそうですね。僕らの大冒険をいろいろなところに宣伝しました。
これをきっかけにさらにさらにさらにさらにさらに僕らの大冒険が広がるといいと思います。
えぇとぉぉぉ、あとは、最近すごくすごくものすんごぉぉぉぉく掲示板がにぎわってます。
とてもうれしい限りです。
私のゲームで遊んでいただけるなんて、感謝感激雛霰えです。
って、ちょっとちがいますね。
感謝いっぱいグラスカチーン!
じゃなくて、
感謝の心で手をパッチン、イタダキマァァァァス!
じゃなくて、
感謝の心を示して、ありがとうございます!
ですね。
ほんとありがとうございます。
でも、皆さん何時間でクリアされるのか楽しみです。
僕は2〜30時間ぐらいで、もしかしたらもしかするとまじでそれよりも早くクリアアアアアアアアしちゃったりなんかしちゃってえもう俺の6ヶ月30時間通うえええそんなばかなぁぁぁやだぁぁぁぁあでもみんながやってくれてるからねええええどうかなあああああってかんじですよねえええ。
んじゃ、本日はこれくらいでオワリリリーンにします。
おやすみなさいませのすでんがくらりねっとらっくりーむーすりらんかいなごじらいおん、あ、ンがついちゃった
2010年6月13日 「実プレイに明け暮れた」
本日は、僕らの大冒険の実プレイに1日中すごく激しくめっちゃカオスなほどマジであけくれてました。
本日は、結構進みました。
ってか、恐竜倒そうとしたら倒したは倒したのですがセーブする前に次のボスのエリアに入っちゃってビビっていたら、
「ゾオオオオリャアアアアア」
「キャアアアアアアアアアアア」
ってなってしまいました。
これがいみすることはですね、ようするにですね、まえのですね、ボスからですね、やりなおさなければですね、いけなくですね、なってしまったということをあらわすのでありますのですからにしてですね、私はですね、20分もかけたボスちゃんをですね、またですね、倒しなおさなければいけなくなってしまったことから想定されるにですね、とんでもなくですね、やるきをなくしてしまいましたものですからにしてですね、けっこうですね、そこでつったって何が起こったかわからなかったというすごいユニークというかそんなような物語がうまれたということもありましたのです。
結構ショックでしたよマジで。
戦っていてショックなのは、着地したときのわずかな隙に敵の鉄球がジャストミートするときがむかつきます。
まるでジャンプのタイミングを想定しているかのように食らってしまうんですよ。
もう、アレはちょっと本気でAIが人工知能なんじゃないかって突っ込みたいです。
え?おまえがつくったんだろ?ですって?
そうだった(待て)
じゃ、本日の日記は、これくらいでオワリリーンにします。
いまからまたまた実プレイの法をやってきたいとおもいます。
今日は敵を倒してレベルアゲ頑張るぞ。
ガキ小年っ!俺の経験地になれっ!ソおおおおおおおおおおらああああああああああああああああああ(待て
じゃ、さぁぁぁよぉぉぉぉぉぉぉなぁぁぁらぁぁぁ
以上、変な日記でしたぁ。
2010年6月12日 「実プレイとか宣伝とか」
本日は、僕らの大冒険の実プレイを開始しました。
で、一気に子供を助けるところまで進みました。
いやぁ、マップが分かってるって恐ろしいです。
ここまでを2時間ちょっとでクリアしてしまうのですから。
でも、他のプレイヤー様方は苦戦しているらしいです。
まぁ、いままでこんな広いマップ無かったですからね。
でも、コツが分かってしまえば大してむずくは無いと思います。
しかし、最後のほうは鬼みたいにマップが広いです。
あと、どんどんバグ報告が寄せられてます。
個人的に結構バグを取り除いたつもりなんで巣gあ、どうも結構バグちゃんがいるようです。
文字とかの関係ならまだいいものの、とんでもないバグちゃんも発覚しましたしねぇ。
まぁ、あせらずに一つ一つ直して生きたいと思っていますので、皆さん暖かく見守ってください。
あと、本日は諸熊さんと一緒にCMを作りました。
結構かっこいい感じに仕上がりましたよ。
ちょうど30秒に収まりました。
いやあ、こういうCMもなかなかいいですねぇ。
それから、昨日作ったデモも上げました。
これで少しでも興味を持ってくださる人が増えればいいと思っています。
あとはそうですね、スカイプで つぶしました。
それからそれから、今日、友達のパソコンがぶっ壊れたらしいです。
pc-talkerがエラーでおっこちるとか。
で、俺に散々メールしてきて、「なんとかしてよ〜ん」って泣きついてきました。
でも、僕はやりかたをしらないので、ヨチヨチとなだめました(こら)
早く直るといいですね。
リカバリコースかな?
なんか、システムロケールがかってにかわったらしいです。
なんでそんなことが怒るのかななぞなんですけどw。
そんなところですかね?
あとは、英検を受けてきたぐらいです。
級は内緒です。
それでは¥、本日の日記はこのくらいで終わりにします。
僕らの大冒険にバグちゃんが見つかったらしいので、調べてこなければ…
2010年6月11日 「ちまちまとやってます。」
僕らの大冒険、ちまちまといろいろ作業しています。
先ず、デモ音声のようなものを作りました。
でも、諸事情で明日アップします。
まあ、でも日記のアップは15にちぐらいなのですから、あまり書いても意味がないのではありますけれど(え)。
あ、でもがいっぱいありますが、これはわざとです。
デモ音声、でも、でも、でも、でも、でも(笑い)
あと、細かいバグちゃんを見つけた順に潰しています。
あとは、実際にプレイしてみて、lvあげつつやってます。
もう少し経験地を増やそうかどうか検討しているところです。
とある場所で一気に250まで経験地が跳ね上がるんですよね。
このへん、調節したいと思います。
まだゲームバランスが整っていないかもです。
まあ、ここらへんは実際にプレイしてみて直して生きたいと思います。
にしても、よくもまあこんなにやったもんですよ。
マップが分かっていれば、1か月分が1時間で終わるとか泣きたいですよ。
だからレベルアゲしてんですがね。
でもやっぱり経験地欲しいw
ボスは倒せるんですけど、その後がねえ。
ラスダンに行くときにlv90ぐらい欲しいですし。
でないといろんなステ足りなくてラスボス倒せなくなるw
ってか、まあラスダンはエンカウント率がカオスなぐらいたかいからレベルアゲはらくなんですが、アイテムがも棚層という話し。
あ、そうそう、あと、mp4データですが、このあいだ言っていた「今日もニート明日もニート」ってやつ、てにいれました。
爆笑物ですよ。
これ、ユーチューブにもニコ動にもあるらしいです。
探してみようかな?
ニコ動はアカウントあるし。
ひまだったらやってみたいと思います。
もし見つけたら、URLを張りますねw面白いからwww
んじゃ、経験地をアップさせて、レベル上げでもしてきます。
んでは、おわりいいいいにしたいとおもいます。
んでは、zzzzzzz。
2010年6月10日 「やっと落ち着きました」
えぇと、6月前半、日記を休んでしまいごめんなさい。
楽しみにしてくださっていた方々には大変申し訳ありませんでした。
なぜ日記を賭けなかったかといいますと、とにかく新作改め僕らの大冒険の関係の作業が忙しすぎたんです。
シナリオが完成したのは先週の日曜日。
月曜日と火曜日でマニュアルを書き上げ、アップまで行いたいという強い思いが、日記を書けなくしてしまいましたのです。
自分のせいなのですが、どうかどうか土下座しますので許してくださいませ。
変わりに僕らの大冒険の超巨大アクションスーパーRPGスペシャルとついでにバージョンアップパッチでどうか怒らないでください。
いやぁ、うれしいです。
きもちいです。
いままで6ヶ月、本当に本当に一言で言うと大変でした。
ストーリーやシステムに自信をなくしたこともありました。
でも、テスターの皆様方が支えてくださり、本当に感謝しています。
今日、テスターの一人から「公開おめでとうございます。大盛況ですね。」というスカイプチャットをもらった瞬間、ほんとに涙が出るかと思いました。
これだけでもう6ヶ月使ったかいがあったと、心からおもいました。
私はいままで、こういう長続きしないと作れないようなものにチャレンジし、挫折してきました。
でも、今回のゲームだけは、形になったんです。
しかも、いままでに類の無いタイプのゲームを放つことが出来て本当に本当に良かった。
ソースサイズ621キロバイト、総行数15204行。
ソースにしてみれば小さいほうだと思います。
でも、僕はこれを書くのに6ヶ月を賭けてきたのです。
ほんとうにうれしいです。
いままでの努力が、やっと実りました。
テスターのみなさま、プレイしてくださっているみなさま、応援してくれている皆様、ほんとうにほんとうにありがとうございます。
今後もバグを取りつつ開発頑張ります。
で、今日修正パッチをアップしたので、更新されることをお勧めします。
マップが欠落していますので、はまります。
特に壁を丹念にしらべている人はっ!
2010年6月6日 「ごめんなさい、でもやったぁぁぁぁぁぁぁ きたぁぁぁぁぁ」
き、きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
きたのであります。
シナリオが完成したのであります!
火曜日に公開できたらいいと考えておりますので、皆様ぜひやってみてください!
日記をお休みするぐらい6月は打ち込みまくっています。
ぜひ!
2010年6月3日 「きタ」
きました。
きたんです。
新作が、ラスボスとendingのみになったんです。
そうなんです。
やったんです。
週末にラスボス作れそうなんです。
エンディングテーマよし!ラスボステーマよし!シナリオよし!テーマソングよし!ラスボスよし!エフェクトよし!計画よし!あとは書くだけだ!
そんなわけで、現バージョンをテスターに配りました。
テストしてもらっていますが、いくつかバグなどなどが出たので、それを埋めつつ1日が終わりました。
明日は、そんなに時間が取れないので、バグ修正ぐらいしか出来ないと思いますが、直しきれなかったところがあったので、そこを直したいと思います。
ゲームには時間をかけないといいものはできませんからねえ。
できるだけ細かいバグも直しちゃう感じですよ。
で、きょうは、シールド関係の音が鳴っている最中に移動したときにしっかりとパンポットが計算されていなかったバグを直しました。
あとは、問題がおきそうなドアを一つ対策しました。
これをやらないと、変なマップに飛ばされることがあります。
そのばあい、永遠と道の無いマップをフラフラさまよった挙句、
「エラーの常法メッセージ、内部エラーが発生しました(6)」
ってなるんです。
そこでパチンコとか打とうものなら、2分ぐらい固まって、
「エラーの常法メッセージ、内部エラーが発生しました(6)」
と、またまた同じことが起きます。
これは対策しないとちょっと修正しようが無い事態になると思ったので。
まあ、そこの仕掛け自体がちょっと乱暴な仕掛けなんですが。
ゲームのバグというか原理というかを変な風に応用してますのでw。
もう、これ謎解きじゃなくてやってみるっていう世界になってるようなきがするなあ。
ま、いぃっかぁぁぁぁぁぁ〜(待て)
どこからか、「よくねぇぇぇぇぇぇぇ!ごるあぁぁぁぁぁぁぁ!」って突っ込まれそうですがね。
そんなわけで、相変わらずHSPとにらめっこの毎日の管理人でありましたとさ。
では、本日の日記は、これくらいで終わりにします。
最近は、なんか新作のレベルアゲにはまってます。
<H2>
2010年6月1日 「弾除け作成」
本日は、新作の弾除けのあたらしいのをつくりました。
あ、「弾除け」が何を意味するのか分からない人のために説明しますね。
「弾除け」というのは、ダンジョンなどで先へ進もうとしたら、たくさんの火の玉が飛び交ってて進めねぇぞてめ!いやいや、よけていくんだ!当たってもダメージだからさ!死なないからさ!わかったよ!よけてきゃいいんだろったく!と言うものです。
で、通常はひとつの玉が飛んでくるのですが、今回は二つの玉を飛ばしました。
当然、ミスると玉二つ分のダメージを受けます。
また、玉の感覚が、最初は1秒ぐらいに設定されているのですが、最後0.3秒ぐらいになります。
ある程度ダメージを食らってしまいますが、それはHPをあげておくことで防げますんで。
で、実際やってみたら結構鬼でした、
鬼だったので、特別に玉二つ分のダメージを半分ぐらいまでおとして上げました。
そうしますと、HP350でぎりぎり勝てました。
まぁ、鬼すれすれは変わりませんが、たぶんみなさまなら大丈夫でしょう。
っというのも、ココまで来るのにとんでもない謎解きがそれはもういっぱいあるからです。
なので、あれらの謎解きをクリアできるかたがたなら大丈夫だと思います。
あとは、本日から少しずつマニュアルのほうも書き出しました。
このマニュアルでは、基本的な操作方法や大まかなストーリーなどをかいて、あとは色々必要事項などを書きたいと思っています。
まぁ、このゲームは先頭と謎解きで構成されてますから、探索の方法や先頭のテクニックなども少しは紹介したいと思ってます。
でないと、ムズゲーといわれ、クソゲーにはってんしちゃったら悲しいですからね。
って、きょうから6月なんですね。
なんだか、暑かったり寒かったりしますが、みなさんもお体などには十分きおつけてくださいね。
それでは、本日の日記はこれにて終わりにしたいと思います。
6月もにゃんちゃんの1日をヨロシクお願いします。
じゃあおやすみなさい!zzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
5月の日記にどこでもドアで行ってみよう
7月の日記にフォルクスワーゲンで行ってみよう
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