AIで普通の動画を3D動画に変換する

にゃんちゃんの1日


そろそろあったかくなってきてくれるといいんですが、さて果てどんなもんだろうか?…今月の目標は、毎日1.5kbにします。

2010年4月31日 「gwその2」


本日は、ほとんど新作にそそいでいました。
とりあいず、道ができたので、フィールドの中をマーキングできるようにしました。
ふつうなら、マークを踏むと、ピコッと言う音がして、わかるようになっています。
で、4種類のマーカーをつくりました。
それぞれピコッの音程が違うってわけです。
ちなみに、スキャンするときにちゃんとビープはなります。
で、後一つ、hpが回復するやつを作りました。
これなんですが、hpとスタミナが回復しますが、満タンのときに踏むと、暴発して消えちゃいます。
また、これらは戦闘中に使うこともできて、まったく同じ効果が敵にも出ます。
でも、敵にはHPのマックスという概念は存在しないため、永遠と回復してくれやがりますw
で、それだけやって、あとは隠し機能をつけました。
んなわけで、徐々に手を入れております新作でありましたぁ。
これを友達に報告したら、いらねぇだろ!っていわれました。
でも、すかさず、hpが回復するやつもあるぜ!すげえだろう!って行ってごまかしm(ry
あとはそうですね、例のごとく会議通話をしてすごしました。
最近暑くて、汗を書くことが多くなりました。
こないだまで寒かったのに、なんだよこの暑さは?
って、突っ込みたくなりました。
暑さというのは、パソッコチャンにとってもいやだろうし。
こないだ、二日連続で熱暴走しましたからね。
いきなりパソッコが動かなくなるのってやですね。
でも、パソッコは暑いんだから仕方ないですね。
仕事をしているわけですし。
んでは、本日の日記は、このぐらいにします。
いま、ゴールデンウィークあそびすぎて、5月2日になっちゃったんです。
だから、いまから4日分の日記を書かなきゃいけませんなあ。
しかも、毎日 1.5kbという目標を決めちゃいましたから、なおさら大変なのでありますです。
んでは、おやすみなさいませのすでえええええええええええ。


2010年4月30日 「gwその2」


本日、ゆっくり時を過ごしていました。
例のごとくスカイプをしていたら・1日が過ぎ去ってしまったような感じであります。
なんでこんな漠然と書くかというと、いまが5月2日だかr(ドッカー〜ン。)
そんなわけで、ネタが思い出せないのであります。
録音データを聞けばいいのですが、ICレコーダーを充電していますため、できないんですよ。
そんなわけで、グダグーダーでつぶすしかないのでございます。
でも、目標は達成したいですから頑張ってゴリゴリーンします。
今回の1.5kbというのは、毎日日記を書かないとかなり大変であります。
そのため、5月は1.5kbを守り抜きたいと考えています。
ほんとは、1.0kbがいいんですが、しょうがないからやってやr(ry)っていうのはうそです。
いままでの中で一番つらいのが今日の日記だったりするかも。
とりあえず今日の日記を書いて、録音データを聞いてから、明日一気にゴリントゲームじゃなくてゴリります。
って、あれはコリントゲームだとどこかからつっこまないでください。
これも文字数稼ぎの一環としてわれわれが行った政策でありプランであり計画でありますからにしてわれわれは1.5kbという政治目標を達成しないといけないんです。
そういえば、最近やっと暑くなり始めました。
でも、暑いときはすごく暑くて、扇風機がほしいときもあるんですがどこにしまってあるか忘れました(老い)。
特にパソッコの前にいると、暑いこと多数。
で、なにか飲みに行こうと思って1階に降りると、涼しい風がおで迎えしてくれやがるんです。
やっぱり2階は熱がこもるから暑いみたいです。
やっぱり扇風機がほしいいよおおおおおおおおおおおおおおおおお!
うううんと、あとはですねえ。
皆様もお体に気をつけてたのしく元気に快適にきもちく過ごしまくってくださいということですかねw
んじゃ、本日のニッキーキーはこれにてオワリンリンにします。
では、おやすみなさい♪


2010年4月29日 「昭和の日」


本日は昭和の日みたいですね。
また、そろそろ世間ではシャンハイ万博とか言うのもはじまるらしいです。
まあ、そんなわけで、皆さんが注目しているであろうことを右から左へ受け流している僕でありました。
そういえば、前に、ッッッッミイギイカアラアッッミイギイカアラッッッッッッヒイダアリイエエウウケエナアガアスウウウウウウウウウウウウウウ!っていうのがありましたね。
あれは、もう消えちゃったのかなあ?
口笛がすごい下手だったという。
あれは、何年前だっけな?
って、いつからお笑い芸人の話になったんだよと。
そんなことは突っ込まない方向でお願いします。
で、本日は、新作に関することをチョトだけしてました。
まあ、細かいバグ修正の部分なので、あまりやってないに等しいです。
ソースのサイズも410kbと着々と増えてまいりました。
このちょうしだと、500は行きそうですね。
で深刻なのはゲームじたいのサイズだったり。
てなわけでありますですそうです。
え?なんじゃそのへんな文章は?ですって?
これは、長いこと僕の日記を読んでくれてる人なら分かると思いますが、文字数稼ぎという画期的な方法で日記の1.5kb化を促進するというすばらしいシステムです。
え?すばらしくないって?
そんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
あとは、適当にスカイプなどをしまくってすごしました。
って、ほとんどスカイプばかりって話しですね。
最近、スカイプがほんんんんんんんとに普通の日課というかライフワークというか…。
あ、ライフワークは新作かあああああああああああああ。
そっかあああああああ。
んなわけで、本日もまことにグダグダ な日記になってしまいましたが、これくらいで終わりにしたいと思います。
では、おやすみなさいませのすdええええええええええええええええええええええええええええええええ


2010年4月28日 「新作」


本日は、新作に関することをしていました。
きのう、物語の真実を作ったので、その建物から出るための方法を作りました。
昨日やりかけていたので、そっから作って完成させました。
こんどは、次の町を作り、イベントをやってもらってから、ラスダン探しをしていただく予定でございます。
原案はあるので、これからはどんどん作っていくことになりそうです。
でも、一番心配なのがゲームのサイズだったりします。
現在120mbを突き破りまして、今後増えることが確実な曲などを入れると、140mbを超えちゃいそうなんです。
こちらの通信速度が30kb/sなので、なおさら心配です。
途中でタイムアウトとかされたら泣きますよ。
まじで。
せっかくここまであげたというのに、なにタイムアウトとか抜かしやがってんだよおおおおおおお!
っていう話になりますからねw。
ああ、光回線ちゃんが欲しいです。
光回線ちゃんだったら、1gbとかのファイルをらくらくdlできて、アップロードもそこそこ出て、ああ、いいなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ〜!
光回線ちゃん欲しすぎる!
まあ、いまの回線でも400mbを2時間あればdlできるので耐えられるといえば耐えられますけど、20分ぐらいでdlできるらしいですよね光。
ああ、すごい光すばらしいひかり最高光安くなれ光愛してます光!
光が安くなればいいのに。
早くとっとと安くなってくださいよ光回線ちゃんw。
光がげつがく3000円ぐらいになればいいのにな。
そうすれば、にゃんちゃんは即効光にチェエエエエエエエンジできそうなのに。
そういえば、僕の通信環境は、イーモバと同じレベルですwwww。
まあ、ダウンロードはイーモバより少し早いぐらいですが。
そうそう。トゥームハンターのあたらしいのが出たみたいですね。
なんか、内部的な変更があったり、ウルフのかわりにゾンビがでたりしたらしいですね。
ちょっとやってみた感じ、難易度が上がりましたwwww。
んでは、本日の日記は、これぐらいでおしまい。
じゃ、おやすみなさぁぁぁい♪


2010年4月27日 「フリーサウンドの散策ととしんさく」


本日は、フリーサウンドの散策と新作をしていました。
って、駄洒落じゃないですよ。
まぁ、駄洒落だったとしても、無理やりかけてる感がありますが。
まえ、ツイッターのおかげでここまでたどりついった!っていうのがありましたねwwwwwwwwwwww。
いやぁ、要するにオヤジギャグというやつですかね。
そういえば、僕の学校の先生がオヤジギャグばかり行っています。
凍えそうですwwwwwwwwwwwwww。
まず、フリーサウンドですが、サンプルパックを今度はIEで取り込みました。
昨日失敗したので、思いネットリーダーでやらないようにしました。
結果、放熱ファンの回り方が違いまして、それを聞くだけでpcのへばり具合が分かりました。
けっか、たくさんの音を取り込むことができました。
あとは、新作に関することをしました。
新しいフィールドを作成し、そこにいろんなものをおけるように作りました。
今回、足音がかなり気に入っていたりします。
最近見つけた効果音サイト(フリーサウンドとはべつ)の効果音を使いました。
かなりいいですよ。
生録の音を中心にしており、かなりいいです。
いろいろなジャンルの音があり、いろいろな言語に対応してるらしいです。
でも、残念ながらにほんごには対応しておりません。
残念ですね。
あと、画像のリンク項目があって、http://と抜かしてるところがあります。
あと、リアルオーディオ形式もあるみたいですが、実用性が微妙です
ちなみに、にゃんちゃんビリヤードのビリヤードの玉のおとがそうです。
でも、そこが検索するタイプなので、すべての効果音をかたっぱしからdlできないのが痛いですね。
う〜ん、あと何か書くことあるかなぁぁぁぁ?
まあ、スカイプをして、笑って、ギャハハッハーしてすごしました。
んなわけで、本日の日記は、これにて終わりにします。
んでは、おやすみなさい♪


2010年4月26日 「スカイプ」

本日は、ほとんどスカイプをしていました。
とても短く感じましたよ。
ゲームネタで暑く盛り上がり、楽しませていただきました。
ほんと、スカイプは僕に元気と安らぎをくれます。
いいですね。
友達がスカイプを強引に進めてくれなかったら、こんな楽しいスカイプ生活はなかったかもしれません。
最近は、会議したり、友達とだべったりして、とても楽しいですよ。
まあ、ライフワークとして新作を導入してますが。
えぇと、あとはですねえ。
最近は、学校で休職が唯一の楽しみになっています。
なぜかっていうと、クラスメートがいないからです。
いやぁ、友達は、「いじめられてヤだ」っていってるのですが、こっちはクラスメートが欲しくてしょうがないですよ。
まあ、そんなところです。
で、話は変わって、本日は、昨日のフリーサウンドであさっていました。
しかし、あまりにもネットリーダーを立ち上げすぎて、
パアアアアアアン!ズッキュウウウウウン!
といういやな音を立てて、熱暴走で落ちてしまいました。
ショートカットキーが聞かず、知らないうちに落ちて、ものすごい放熱ファンが回りました。
せっかく800mbのファイルがおわるところだったのにいいいい!
くそう!ちっくしょおおおおおおお!
って、日記に当り散らしても仕方ないですねえ。
まぁ、そういうのが僕の日記のスタンスなのでゆr(ry
って、いつから(ryとかwwwwwがこの日記に住み着き始めたんでしょうか(笑い)
まぁ、でも、僕は日記を楽しく書くことを目標にしているので、いいでしょ?みたいなね。
楽しく!元気に!っていうw。
んじゃ、いまは会議通話をしてるので、そちらへ戻るとします。
いまは、ゴメンネゴメンネエエエエエエエエエエエエの話題になっています。
いやぁ、面白いです。
面白い面白い。
あああああおもしれえええ。
んじゃ、おやすみなさい♪


2010年4月25日 「たからじまぁぁぁぁぁっ!?」


本日は、効果音の宝島のようなところを見つけました。
前から知っていたのですが、画像認証が一人ではクリアできず、苦戦しておりました。
しかし、友達に教えてもらった方法で、firefoxとNVDA、それからウェッブビサムというものを使用して、一人で画像認証をクリアすることに成功して、登録できたんです。
登録して中に入場してみると、あちこちに面白い効果音がばらばらと落ちていました。
まるで、動物園の触れ合いコーナーに入ったら、たくさんの動物が歩き回ってたみたいな感じです。
何万個もの効果音がいろいろなユーザーによってアップロードされていました。
僕も一応ユーザーなので、効果音をアップできるみたいですが、すべて英語なのでまだよく分かっていません。
にしても、とにかく驚いたのが、素材の豊富さです。
ここには、どんなシチュエーションでも絶対効果音があると思います。
だって、60000個以上あるんですよ。
いやぁすごいです。
しかも、サンプルパックといって、いくつかの効果音がまとめてパックされているものがあってですね、そいつをまとめてdlしてくるとうますぎます。
入れ食い状態で効果音が手に入りまくります。
皆様ももし画像認証をクリアできたらぜひ入場してみてください。
戦争の効果音とかもあります。
freesound :: ここここにあります。
なお、開いた瞬間にenglishがどばぁぁぁぁぁっと出ますので、英語が嫌いな人はあしからず。
でも、なれると結構簡単に効果音をゲッチューできますよ。
なお、これは否商陽利用とクレジットの表示が条件みたいです。
新作で使ったときには、大きくクレジット表示させていただきますw
あ、でもマニュアルはtxtだから大きくできないねえ。
気持ち的にってことで。
ちなみに、いまは例のごとくサンプルパックをdlしています。
とりあいず、130mbぐらいのやつがいっぱいあるので、日記を書いて時間をつぶしています。
あまり他の作業をして転相速度が落ちるとやあですので。
んじゃ、本日の日記ちゃんは、このくらいで終わりにします。
そろそろゴールデンウィークですね。
こちらは、そろそろいい加減日記をあげたいと考えています。
んでは、さようならぁぁぁぁぁ


2010年4月24日 「やすみ!あそぶ!しぬほど!(なに)」


本日は、勉強をほぼそっちのけで趣味滑動に熱中しておりました。
新作のシナリオを少し書きました。
こんかい、すこしシナリオを増やすだけでも10kbぐらいサイズが増えます。
なぜかっていうと、ある程度自由な設定というのを求めたため、たくさんのことを設定しないといけないんです。
設定項目はというと、
1.もちろんシナリオ本体
2.そのシナリオの発生条件(たとえばどこかの座標に行くとかドアを開けるとか敵を倒すとか)
3.なにかオブジェクト(物)をおく場合は、そのもののメッセージ
4.物を置いたら、そのものがドアであるかどうか(また、スキャンのときに鳴らす音を変更することも可能)
5.そのものに隣接した状態で、物の方向へ動こうとしたときの処理(通常は突き当たるからその処理)
だから、5については、たとえば爆弾を踏んだらドッカアアアアアアアアンとかいう面白いことができるわけです。
まぁ、現段階ではそんな爆弾はありません。
でも、エンターすると爆発して周りに落ちている回復アイテムが焼かれるという爆弾はありますけど(なにぃ)
しかも、それを爆発させちゃうと、HPが1になって、それを知らずに外に出ると、エンカウントしたモンスターにボコられて力尽きちゃうって言うね。
そんなわけで、現在のソースのサイズは386キロバイトぐらいです。
400〜500ですね、こりゃ。
かなり500を超える可能性が高いですけど。
でも、よくもまあ400キロバイトぐらい書きましたねえ。
これを作る前なんか、400kbなんて鬼のようだと思っていたのですが、書いてみるとたいしたことないんですね。
あとは、いつものようにスカイプでだべってました。
いやぁ、スカイプはもう日常の日課になっているって言う。
まぁ、通話料無料だしいいでしょ?ってなね。
そんなわけで、今日のところはこのくらいで終わります。
んでは、おやすみなさいませえええええええええええええっええええええ。


2010年4月23日 「新作」


いやぁ、さいきん、少しずつ新作ちゃんに本格的に取り掛かっています。
っていっても、毎日取り掛かるようにしているという話です。
本日は、おもにバグ修正をしてました。
いろいろなバグチャーンがいたので、チョコチョコとなおしていきました。
まず、アイテムのところのバグというかを直しました。
たんに、最後のアイテムじゃないアイテムが一番下にあるときに、リストが変になっちゃうという問題です。
まぁ、これをかいても、みなさま意味分からないと思います。
アイテムナンバーで管理しているのですが、一番最後のアイテムナンバーのものがなくて、その前のものがあった場合に、リストを移動したときに変なジャンプをしていました。
あと、条件分岐がぬけていたために、エラーが勃発していたのも直しました。
エラーが出るのはやですからね。
しかも、4つまとめて出やがってたのです。
それを直して、とりあえず時間切れ。
ほんとは、べつの直したいバグがあったんですが、時間がありませんでした。
明日も治せるか分かりません。
なぜかというと、明日はシナリオを書いてしまったからです。
え?その表現おかしいじゃねぇか?ですって?
たしかにおかしいです。
でも、書いているのが次の日の夜なのでご勘弁を(コラ)
って、ネタがそれしかない。
どうしよう?
今日、とくに何もやってないんですよ。
う〜ん、どーしたもんかなあ?
そういえば、明日は休みですね。
なにしましょっかねえ?
新作のシナリオとかを進めたいですね。
後スカイプチャーンもしたいし、いろいろしたいなあ。
いやぁ、1日が30時間あれば、もっとあそべるのになあ。
 そろそろ日記を上げたいところなんですが、書くので精一杯なんですよ。
んじゃ、本日の日記は、このくらいで終わります。
では…おおおやああすううみいいなああさああい!


2010年4月22日 「やばいっっっっっっ!」


やばいです。
時間がなさ過ぎて、日記を書く時間がありませんでした。
なので、23日にまとめて書きます。
22日ですが、新作あれこれをやっていました。
次のボスをこしらえました。
で、そのボスがかなりあっけなかったので、ロングソードが空振りしたときのスタミナ消費量を増やしました。
って、こんなことを書いても、ぴんと来ませんね。
まあ、そんなわけで、かなりまともなボスになりました。
今回、友人に声優をやってもらったんですけど、えらいリアルです。
やられちゃったときの音を録音してくれないかな?
っていったら、なんか、倒れる音欲しい?とかいってきて、それは跡でつけました。
まあ、そんなわけで、その友人の期待にこたえるべく、まともなボスちゃんが完成しました。
たぶん、HPをいつも満タンにしておけば、かなり楽です。
そんなにダメージは受けませんので(防御力10以下だと死ぬけど)
こんかい、まさかの8回連続攻撃とかやってみました。
いやぁ、まさにフルボッコですね。
でも、1撃のダメージをいちいち防御力で守ってくれるので、防禦13だとノーダメになります。
アレだけ殴られてんのに丈夫すぎんだよ!このやろう!
とは突っ込まないでください。
市雄ゲームですので。
なぜか、防御力が攻撃ダメージより高いと、見事にダメージを0にしてくれます。
なので、極端な話しをすると、防禦2100000000にしたら最強になります。
まぁ、そんなの無理ですけどね。
ちなみに、すばやさ2100000000が最強かというと、そうでもないです。
なぜなら、攻撃をnowaitで連打するのはいいけど、スタミナの回復が追いつかないからです。
まぁ、体力を20以上にしていれば問題ないんですが、そんなことはできませんのでくれぐれもやってみないようにしてくださいw
論理的には可能ですが、恐ろしい労力が要ります。
具体的に計算はしていませんが、まだステのマックスを決めてないので、どうなるんでしょうねぇ。
んなわけで、今日のところはこのくらいでおしまい。
少しずつではありますが、新作のソースもチョコチョコといじっているのでした。
んでは、おやすみなさい♪


2010年4月21日 「新作」


本日は、新作に関することをやってました。
早くこっちのレベルを30にしたかったので、頑張ってやりました。
でも、時間が足りなくて、28までしか行きませんでした…。
ほんとはもうちょっと時間があったんですが、スカイプしてたら過ぎ去ってしまいました。
って、今日はこれぐらいしか書くネタがありません。
スカイプのねたはかなり濃いので書くに書けませんし。
う〜ん。どっしよっかなぁ?
最近、エネミーシューティングのランキングに入りまくりたいと思って、一生懸命130万点あたりを狙っていますが、なかなか出てくれませんね。
あれは、どうやらウンによる部分が強いようです。
うんがよくて、且つタイプミスをしないこと。
それが、高得点への近道だと思います。
モンスターちゃんが出てきてくれるのをひたすらに祈るしかないですねえ。
あと、たまにポイントが2倍になるイベントがあるらしいです。
それもかなりの確立で出てきてほしいですねぇ。
1位の日とって、どうやったらあんな得点が出たんだろうか?
まえ、後出しじゃんけんで、1915とか言うとんでもない特典をたたき出してくれた人がいましたが、ああいうのってどうやったらできるんですかね?
かなり不思議です。
インターネット上にある「ウォリーを探せ!!」みたいなゲームがあったときは、コントロールFで納得したんですが。
もしかして、メガポインターがまだバグってたのかなぁぁぁぁぁぁぁ?
あとはそうですね、ツイッターでいろいろつぶやいたり、呟きを見たりしています。
結構面白いです。
少なくともつぶやくのは楽しかったりする。
んでは、本日の日記チャーンは、これにておしまいにします。
ほんとは、もっと面白いネタが書ければいいのですが、ぼくはそんな頭よくないので、面白いことをなかなか思いつかないんですよ。
じゃ、おやすみなさい♪


2010年4月20日 「わむぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」
わっわっわっわっわっわっわっむっぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
どうしよう?!
今日、昨日書いたとおり、新作に新しい機能をつんだんです。
それと言うのは、ステータス「体力」と、ポイント「
スタミナ」です。
体力は、スタミナの回復量や、HPの上昇率を操作するステータスとして、基礎ステータスに加えました。
すたみなは、移動やジャンプ、攻撃をすることによって消費され、スタミナが0パーになるとぶったおれてしまいます。
ぶったおれると、しばらく動けなくて、敵から攻撃をたくさんもらってしまいます。
いちお、スタミナを回復させるスポーツドリンクはつくったんですけどねぇ。
かなりお値段も安くしましたんで、いいっちゃいいんですけど。
あまり気にならないレベルだけど、空振りをやりすぎると失神するみたいなバランスがよかったけど、そんな都合のいいのはダメみたいです。
っていうのを作った敗因ですが、スタミナ切れが続出しました。
ってなわけで、難易度が上がりましたので、皆様覚悟してくださいねぇ。
今度からは、ジャンプコンボなんてやるとスタミナがたくさん減りますよ。
まぁ、移動やジャンプの踵腓スタミナは1ですから、問題ないといえば無いです。
ただし、こうげきはスタミナを5〜10ほど消費しますので、連続鉤ゲキ可能なやつは3と言うのもありますが、基本的に一方的にハメ殺しはできないはずです。
まぁ、スポーツドリンクを200本ぐらいもってって、飲みまくるとはめられるけど、効率が悪いです。
あと、この辺からはレベル25以上を想定して作りますから、とことん難易度を上げさしていただきます。
今までの中間地点まではかなり簡単にしていました(スタミナを入れたから実際は分からない)
でも、今度からは作者の肝芽
える【難しい」をとことん追求さしていただきます。
僕は、難易度が高いRPGがだいすきです。
難易度が低いと、そのゲームに費やす時間が減っちゃいますからね。
なので、こっからはかなり鬼しようになるとおもいます。
んじゃ、そんなわけで、本日は終わります。
いま、友達から電話がはいったので、ぺっちゃくってきます。
んじゃあ、おやすみいいいいいいいいいいいいいい


2010年4月19日 「新作あれこれ」


本日は、新作あれこれをしてました。
っていっても、単に草原地帯に出る敵を作っただけですけど。
さいしょ、遠距離攻撃をnowaitにしようと思ったのですが、さすがにそれはおにそうだったのでやめました。
ってか、nowaitにしたつもりがなぜかただしく動作しなかったというだけなのですが。
やって見てnowaitじゃなくてほんとによかったとおもいましたよ。
だって、むずかったんですもん。
これは、難易度が極端に上がっちゃったかもしれないなぁ?
まあ、それはいいです。
とりあえず、でも、リズムをつかんでしまうと、とても楽勝になっちゃうので、あしたとんでもない仕掛けをつくろうとおもいます。
って、この日記を書いてる今は、作ったことをほんのすこぉぉぉぉぉし後悔しています(え?)
まあ、そのネタの詳細については、明日の日記にまわしたいと思います。
ここであまり詳しく書きすぎると、明日格ネタがなくなってしまいますので。
明日のネタも考えて日記をゴリゴリーンしなきゃ自分の首を絞めてしまいますからね。
でも、だんだんといろいろな分をつけていくのが楽になって北です。
1個のブンを思いつくと、その文を書いている間に別のブンを連想できるんですよ。
たまに、色々と何にしようか考えることがありますが、考えてもせいぜい20秒ぐらいですね。
まあ、そんなかんじで、だんだんと1.5kb書くのが楽になってきましたよ。
まえは、1.5kb?なっげぇぇ!って思ってました。
ってか、それ以前は、100バイト以下でしたからね。
それに比べたら、大分長くなったほうだと思います。
来月は、毎日2kbにしようか、それともそれは鬼だからやめようか、考えています。
できれば2kbでもいいけど、そんなことすると、日記にかかる時間が半端ないことになりそうですよねえ。
どうしようかなあ。
かんがえとこっかなあ。
これも、毎日続けているからでしょうかね?
そんなわけで、本日の日記は、このくらいで終了します。
んじゃ、おやすみなさい。


2010年4月18日 「お休みその2」


本日も、ひたすらにお休みを遊びつくして過ごしました。
って、昨日ボスちゃんを作った新作は、例のごとくやる気が一瞬なくなって、ずっとスカイプしていたら過ぎてしまいました。
で、スカイプでいろいろゲームとかをやりまくりまくりまくりまくっていたら、夜になっちゃったという感じです。
ほんと、休みって、なんでこんなに時間が進むのが早いんでしょうかね?
学校は、1時間目から6時間目までが1日として僕は処理しているのですが、お休みは1日遊んでもなんでかしらないけどさっき朝だったような錯覚にとらわれます
これって、趣味依存症?
パソコンだけではなく、遊んでいるときはそうなるから、遊び依存症?
いやぁ、遊び依存症の確立が89.48302679436802%ですねえ(オイオイ)
そんなわけで、明日から学校が始まりますが、美味しいものを食って友達とくだらない話しで盛り上がってゲームして楽しむ週末のために頑張りたいと思います。
2週間後には、黄金の週 ーー ゴールデンウィークウウウウウウウウウウ!!!!!!があるので、ゴールデンウィークを早く引っつかめるように学校に行ってきます。
あれ?あれ?あれあれあれあれあれえええ?
おかしいなああああ!
日記のネタが切れちゃいましたよ!
どうしましょうううううう!
まだ1.5キロバイト行ってないんですがっ!
まあ、こんなグダグダグーダーで潰しましょうかねっ!
まあ、明日もこんなグダグダな日記になるかとは思いますが、皆様どうぞお付き合いください!
そして、今この日記を書いてるのが21日なのですが勘弁してください(こらぁ)
最近バタバタしていたら日記をかけなかったんですほんまもうしわけない。
でも、毎日1.5kbは必ず書いて見せますので、ご安心ください!
さてさて、19日の日記と20日の日記を書かなきゃいけませんなあ!
でも、たぶんネタはあるのでだいじょぶでしょう!!
んじゃ、本日の日記は、このぐらいで終わります。
では、おーやーしゅーみーなーしゃぁぁい


2010年4月17日 「休みその1」


本日のお休みちゃんは、新作に注ぎました。
っていっても、ボスを作っただけなんですが。
今回のボスは、パリッポリッしてきます。
あと、突進してきます。
この突進が少し異色で、食らうとボスちゃんの進行方向に吹っ飛ばされ、ドリブルみたいに連続攻撃の餌食になっちゃいます。
もちろん、パリッポリッについては、鬼のようなダメージを3回連続で受けていただきます。
ただし、パリッポリッされているあいだでも回復アイテムは使えるので、ご安心ください。
まあ、回復しようが、3回ポリられますがね。
こんかい、連続攻撃のルーチンを作っていませんでしたので、そっから作りました。
さいしょ、貯め攻撃のルーチンに細工をしようと思ったのですが、プログラムが入り組みすぎたのでやめました。
ちなみに、一応ルーチン内では10回連続攻撃まで対応しました。
それだけです。
あとは、物語の心実が動き始めるイベントを作成しました。
まぁ、ボスをたおしたあとに無条件に発生するんですがね。
これで、かなりゲームっぽさがでたとおもいます。
あとは、それをネタにして、スカイプでたぶん10時間ぐらい盛り上がりました。
いやぁたのしいですなあ。
って、今日はほとんどそれしかしていないんです。
それ以外のネタがないんです。
新作のボスちゃんをこしらえるのに半日かかり、それからずぅぅぅぅ〜っとスカイプしてましたんでねえ。
あと、ネタ稼ぎのために書きますが、今日シカゴピザ食いました。
久しぶりに食ったのですが、とても美味しかったです。
やっぱり、ピザにコーラは最高だ。
おまけにクリスピーチキンまでそろったら最高以外のなんでもない。
いやぁ、飲んで食って美味しかったです。
ついでに、ポテチとかも仕入れてきたし(え?)
明日は、多分1日スカイプとかゲームで過ごしてるんだと思います。
えっ?新作をやるんじゃないかってですか?
それがですねえ。
大きなものを作った次の日って、なっかなか作成意欲がわかないんですよこれがぁ。
今日、主人公が力尽きたときの曲も作っていただいたので、できるだけオナマケしないように頑張って生きたいと思います。
いやぁ、にしても、なけすぎます。
何が泣けるかって、BGMが泣けます。
こんな豪華ですごいBGMを僕のゲームで使っていいのかって本気で思いました。
快くBGMを使用させてくださっている皆様、快くBGMを作っていただいているお方には何度頭を下げても感謝しきれないほど感謝の気持ちでいっぱいです。
また、こんなつたない僕のセンスのRPGを「今後が楽しみだ」ってお褒めになってくれる皆様にも心より感謝しております。
なので、絶対に完成させます。
って、何度日記にこれを書いたか分かりませんね。
でも、僕はそれぐらい感謝したいんです。
実際に何かをあげたりすることはできないけど、感謝の気持ちを文章にしたり、ゲームを絶対に完成させるというのが少しでも感謝の気持ちに変わればと願っています。
これは、完成したときのリドミにも書きます。
できれば、協力してくださった皆様全員の名前を載せる形で。
んでは、本日の日記はちょっと長かったですが、このくらいで終わります。
部屋が暑いので、だんだんバテてきました。
ほんと暑くなったり寒くなったりですな。


2010年4月16日 「やすみ!!」


いやぁぁ、明日からオヤスミチャーンですねえ。
うれしいなあ。
あしたは、本格的に新作にとっかかりたいと思ってますので、そのねたになると思います。
ってか、お休み中は新作に注ぎたいですな。
あとはそうですね、スカイプしたりしてました。
それからそれから、トームハンターで、近距離攻撃だけで敵を倒すキャンペーン(オイオイ)をやりました。
これは、横スクロールのアクションゲームで、ここからdlチャーンできます。
かなりおもろいです。
とてもおもろいです。
ただし、最新のダイレクトxと、マイクロソフト.ネットフレームワーク3.5が必須となります。
しかも、ダイレクトxのバージョンが古いと、アホソンが出やがります。
でも、原因はたぶんダイレクトxです。
違ったらスイマメーン。
僕も最初動かなかったんですが、最新のダイレクトxを突っ込んだら動きました。
ダイレクトxのダウンロード先は忘れてしまいました。
まことにスイマメーン。
皆様もぜひやってみてください。
楽しいのは保障します。
はしごやロープを使って、探索するエリアを広げることにより、かなりローグライク感があります。
ローグライクとなのるだけあって、松明ちゃんも搭載されてます。
まぁ、2次元の縦が高さになった感じです(イミフ)
やってればわかります。
なので、ぜひやってみてください。
音がすごくいいです。
とくに、オープニングムービーは地から入りまくってます。
あのお歌、だれに歌ってもらったのかなぁ?
不思議です。
まあ、そんなわけで、質問等があったら、掲示板にカキカキしてもらえればお答えします。
んでは、本日は二つのねたを書きましたんで、このくらいで終わります。
いい加減寝たいと思います(もうすぐ23時)
さすがにねむいのはやですから。


2010年4月15日 「うぅぅん?」


本日、スリーディーベロシティーというゲームをしてました。
ルールはよく分からないのですが、エフェクトのすごさに感動しました。
こう、ゲームをやっているという感じではなく、実際に飛行機を操縦しているようなんです。
音声ゲームというのは、音が鳴ったら打つとか、そういう普通それをやるときにならないようなフィードバックがありますよね。
それを、極力へらしてあるんです。
だから、実際に飛行機を操縦して、敵をぶったたこうとしているような感じなんです。
いやぁ、こんなゲームが作りたいもんですなあ。
作成意欲がわいてきましたぞ。
原案はできているわけだから、どんどん書いていくことはできますのです!
よおおおし!週末にプログラム書くぞぉぉっ!
面白くなってきやがったぜええええええ!!やってやろーじゃねーかああああああああ!(コラ)
んなわけで、妙に炎が燃えています。
やっぱり、僕の性格が現れますねえ。
負けず嫌いという。
でも、そういう完成度の高いものは、それなりに努力しないとだめだと思います。
たとえば銃を撃ったときの音にしたって、最初はショボいのしかなくて、でもなんとか迫力があるのを探して、そして見つけるんですから。
いやあ、ゲーム作るっていいですねえ。
やりたいゲームがあったら、作っちゃえばいいんです。
できる範囲でいいんです。
やってみればいいんです。
チャレンジすればいいんです。
完成しなくてもいいんです。
不完全でも委員です。
なんでもいいんですやってみるんです。
やってみてできなかったらそのまま砕け散るんです。
できそうだったら突っ走るんです。
それが僕の考えです。
いやぁ、ゲーム作るって、やっぱよさすぎるですきもちいです。
 あと、今日、面白いチューリップをmuseでおふざけしました。
メロディとかはまじめなチューリップです。
ドラムもまじめにやりました。
でも、バックでスクエア波のウイイインウイイインウインウインウイイイイインで暴れてもらいました(なにぃぃぃ)
んじゃ、本日の日記は、このくらいで終わりにします。
いま、どうせ行ってないだろうと思ったら、何か書き足さないでも1.5kb越えてました。
これも、やっぱり継続してるからなのかなぁ?
ちがったりして?
まあ、そんなわけで、今日こそ、日記を上げたいです。


2010年4月14日 「特にネタナッシング」


本日は、特にネタがありません。
どうしよううう?
そういえば、天気予報で言っていたのですが、明日(15日)は、雪が降るみたいですね。
4月中旬の癖に雪って……なんだよそれ?
サアアアクウラアサアイイタアラアイイチイネエンーセエエエエエエエ。
じゃねぇの?
雪降ったら、
シイイイロオイイセエカアイイノオイイチイネエンーセエエエエエエエ
になっちまうじゃねぇか?
まぁ、入学は3月だけど、4月に降る=3月にも降るかも?ってことだよなァ?
異常気象がカオスですね。
最近、寒いですし。
4月って、こんなに寒い季節でしたっけ?
うぅぅん?
去年どのくらい寒かったかは覚えてないけど、たしかここまで寒いことはなかったような?
いま、日記を書いているとき、暖房をつけています。
だって、寒いんですもん。
 あと、話しはぜんぜん違うのですが、最近、僕の掲示板がにぎわっていて、とてもうれしいです。
これからも皆さんにたくさん利用していただけたらと思います。
やっぱり、ページ自体の更新を丁寧にやるように心がけているのですが、その恩返しをちゃんと神様は考えていてくださったのですね。
いやぁうれしいです。
ありがとうございます。
ほんとありがとうございます。
皆様、これからもよき情報交換をしましょう!ぜひ!
僕も新作とか日記とか頑張りますから。
いやぁ楽しいですねぇー。
HP運営って、これだから楽しいんですよ。
やめらんないんですよ。
んでは、本日はとても気分がすっきりですので、この辺で別の作業をして来たいと思います。
心が穏やかなときは、緻密な作業がはかどる?らしい?ので?やってきます?なんで?なんだ?よくわからないな?あれ?うぅーん?おれ?何かいてるんだ?分からないな?いみが?あれ?あれあれあれあれあああああああれええええええ?


2010年4月13日 「ふぎゃあああああああああっ」

ふぎゃあああああっ!!!!
今ですねえ。
昨日書きましたとおり寮に居るんですが、そこに有ったパソッコで日記を書いてるんですが。。。。。。。。!!!!!!
我が家が一番ですね。
ってなことをいっても仕方ないですが、我が家でゆっくりしたいです。
またそのせいといってはなんですが、昨日やったことを忘れてしまいましたのです。
いちお、今から1時間ぐらいはパソッコを独占できそうなので、1時間ゴリっちゃったりして?
昨日やったことは、前部の効果音のチョキチョキが終わりました。
合計で170個ほどの効果音を切り出すことができました。
まあ、1ヶ月やったにしてはたいした門ですね。
で、とりあいず肩の荷が下りたってやつです。
まぁ、趣味だからそうはいわないのかもしれませんが?
新作の方は、全く進んでいません。
一応、原案というか、今後の流れとかは何となく想像はしてるんですが。
この後は、物語もいよいよ週番にさしかかって参りますですです。
テーマソングとかも整ったので、後は猛烈にシナリオを書きまくるだけでイイです。
これも、いろんな人からの協力があったからこそですね。
ちゃんとスタッフロールも作らないといけませんね。
シナリオが書き上がってからの話しになりますがね。
早く皆さんにやってもらいたいですねえ。
でも、そうするためには、早くシナリオも書かなきゃいけません。
幸い、寮ではパソッコの持ち込みは禁止されてないので、バンバンやらして頂きます。
いやぁぁぁ、日記を書いてるだけで時間の進み方が違いますねえ。
今度はパソッコを持ってきて、HSPでもいじってたらいいですねえ。
暇がつぶせそうなプランが浮かんできましたよ。
でも、もってくパソコンは古いボロボロxpなのでどうかなぁ?
一応、シングルCPUで2.4ghzあるんですが、今となっては遅いもいいところですね。
メモリ512だし。
あと、もう5年以上使いまくってるので、もうヨボヨボおじいさんになってますね。
だいたい、パソッコは1年に何歳年を取るのかなぁ?
ちなみに、猫チャーンは7歳だっけ?
上方が明確ではありませんが、確かそうだったなぁ?
4歳だけなぁ?
忘れちゃいました。
あと、もう一つネタがあります。
そうです。
掲示板で話題になってたトレジャーハントチャンです。
これは、前まで「よくわからんゲーム」ですませ(ry だったのですが、研究したところ、コントロールパネルに入力する文字が分かったんです。
詳細は掲示板に書きましたんで、見たい人は勝手にご覧ください。
情報量は戴いてませんので(笑い)
あと、今日、点字OCRやってみました。
結果、ひどい文字化けが発生しましたwwwwwwwwwwwwww
もう、原文が跡形もなくてワロタです。
まさにカオスでしたねw。
それをスカイプの仲間に見せたら、もうホゲエエエエエエでした。
やけに@@@@@@@@@@@@@@がおおかったです。
あと、たたたーとかが多かった。
1文字もあいませんでしたとさ。
ちゃんちゃん。
スキャナのせいかなぁ?
だれか、点字OCRをEP-802aで試してくださいよおおおおおおおおおおおおおおおおお。
お願いしますよおおおおお。
ちなみに、やったのはブレイルリーダーです。
他のでは試してませんごめんなさいです。
じゃ、本日の日記は、約30分を注ぎ込んだんですが、このくらいで終わります。
これ、フルキーなので、長い間やってると疲れるんですよ。
点字キーだとそんなことはないのですけどねぇ。
んじゃぁ、さようなら?


2010年4月12日 「スカイプ」


本日は、ほぼパソッコやっていた時間をぜーーーーーんぶスカイプに注ぎました。
ほんとは、日記のアップでもやりたかったのですが、時間がありませんでした。
たぶん、いろいろあって、アップは15日ぐらいになると思われます。
なぜかって言うと、現在(13日(待て))は、いま9時50分ぐらいなのですが、そろそろ明日の準備をしなきゃいけなそうなので、また、あさってまでパソッコと遊べなくなるので、日記の更新は15日ということになるわけです。
で、明日は寮に止まります。
いちお、パソッコはあるので、日記はちゃんと書きます。
ってか、ひまなので、かなり日記が長くなるかもしれませんねえ。
でも、寮はネットを使わしてくれないって言うへんな決まり(待て)があるので、日記を書いたりするだけしかできないんであります。
明日は、一応fmを隠し持って生きます。
で、寮で日記をゴリって、こっそりfmに入れ、また隠し持ったまま家に帰ります。
ほんとは、パソッコを持って生きたいんですが、(2台あるから問題ない)明日は持っていけないので、またいつか持って行きたいと思います。
あとは、昨日のネタに戻りますが(え)パソッコを閉じる前に、ブレイルリーダーの体験版をdlしときました。
明日(実際には13日の日)に試そうと思います。
って、もう試したんですけど(おい)
まぁ、次の日に書いてることが丸出しって言う変な日記ですが、今後とも末永く読んでいただけますと幸いに思います。
これは、自分の憂さ晴らしというのもありますけど、皆さんに面白おかしく読んで欲しいから書きまくっていますので。
皆さんにいっぱいオモロオオオオなネタを提供するために、また、長文を書くことをオックーと感じなくさせるために、毎日1.5kb以上かいてるって分けでありますです。
って、無駄に文字数を増やしてる箇所がいくつか見られ(ry なのは気にしないでください(おい)
んじゃ、そろそろ終わります。
明日の準備をしてきます。おやすみなさい♪


2010年4月11日 「効果音の変周」


本日は、ICレコーダーに録音した音をチョキチョキしていました
切り取って効果音の素材を作ります。
ある程度の数集まったら、サイトに公開したいと考えていますので、お楽しみにどーぞ!
いまのところ、700個しかないので、1000個になったらあげたいと考えています。
具体的には、一般的によく使われそうなドアの開閉音から、ちょっと異色な音まであります。
ちなみに、すべて生録です。
かなりリアルですよ。
個人的にすごくお気に入りなのは、殴られた音と、ボールプールみたいな音と一緒に人がやられてる音(おい)
そんなワケワッケーで、いろんな音を集めていますから、ぜひご利用ください。
なお、先に書いておきますが、著作権はすべて僕にあります。
また、使用したらメールで連絡をいただけると喜びまくります。
まあ、そんなわけで、新作に関することはしていません。
町を出たところから、まったくシナリオが思いつかないんですよ。
う〜ん、どうすればいいのかな?かなァ?
まよいますねえ。
シナリオ的には、50%ぐらい行ってると思うんですが、、、、、、。
ちなみに、ソースは現在340キロバイトです。
このままだと、400〜500キロバイトぐらいになりそうですね。
まぁ、普通のゲームではそのぐらい1割にも満たなかったりして?
いやぁ、dsとかプレステのゲームって、なんキロバイトのソースをかけばいいのかなぁぁぁ〜?
すごく不思議です。
たぶん、視覚的なエフェクトもやってるので、かなりソースはでかいし、作成にも年単位の時間がかかってると思います。
でも、サウンドはすごくいいんですよね。
あれって、オーダーメイドなのかなぁ?
無料素材集に、あんな音があったらいいですねえ。
そうなったら、おれはウッーウッーウマウマなのに。
んじゃ、そんなわけで、かなりネタが薄かったですが、本日の日記はこのくらいでおしまいにします。
おやすみなさい♪


2010年4月10日 「スカイプとOCR」


本日は、大きく二つのねたがございますでありますです。
まずは、OCRネタ。
って、タイトルはスカイプを最初に書いていますが、気にしない方向で(爆)。
午前中、ネットリーダーとマイリードが届きました。
で、早速インストールチャーンを完了させて、プリンタのドライバーをインストールして、さあ、スキャンするぜと思ったら、なんだかエラーがでまくりました。
いろんなエラーがぼんぼんとでまくりました。
まるで、プログラムをミスったWindowsのように(違)
で、結局どうあがいても原稿を読むことはできませんでした。
ちゃんとネットワークにもつながってるし、他のOCRではできるので、たぶんマイリードナンチャラだとおもいますが。
って、まぁ次の日に強引にUSBでつないだのですが・・・。
 午後からは、久しぶりの人とスカイプで盛り上がりまくりました。
途中で誘われた会議通話をけっちゃったぐらいです。
ほんとはそちらにも行きたかったのですが、これからあの人とは連絡できる時間が少なくなっちゃうと思うので。
おもに取り扱いましたネタは新作のネタとその他ゲームネタでした。
ものすごく盛り上がりました。
何度 カオスwwwwwwwwwwwワロタwwwwwwwwっていったことか。
まぁ、オワタwwwwwwwwはあまりありませんでしたがw
まぁ、そんなかんじで、有意義なお休みちゃんを過ごしました。
あさって(日記を書いている日から行くと明日)から学校が始まってしまうので、またそれを乗り切らなきゃいけないみたいです。
また、火曜日に実力テストとかいうへんなのがあるらしいです。
やだなぁ〜。
ついでに、水曜日は寮に1泊しなきゃならないらしいです。
それを、毎週やらなきゃいけないらしいですからもう参りまくったですよ。
当然、実力テストは毎週じゃありません。
あああ、めんどいなぁぁぁ。
そんなわけで、本日の日記は、このくらいでおわりにします。
んじゃおやすみなさいいいいいいいいいい。


2010年4月9日 「新作」


本日も、新作のことばっかりをやりまくっていました。
かなり町並みができてきたので、今度は例外的な処理を書いていきます。
今週中に町を完成させたいところですが、さてはてどうなることやら。
でも、町ができても、その後の転回をまったく考えておりませんで、考えなきゃいけないのですがね。
とりあえず、そろそろ真実を教えてあげなきゃいけなそうなのですが、どうやって教えてあげようかなぁぁぁ?
今回は、キーとなる存在がいて、そいつが何度も襲ってくるのですが、そいつに何とかしてもらうべきか、はたまた、どっかでひょんなことから知っちゃうという風にするべきか。
町を出たところを考えなきゃいけませんなあ。
まぁ、町を作りながら、少しずつ考えていくことにしましょう。
いまですね、4月10日なのですが、パイプ2でノーマルレベルでチートもらえるかと思ったらラスボスにぶっ殺されまして、すごく悔しいであります。
いろいろ後悔してますが、簡単に取れちゃったらそれで終わっちゃうので、何度も挑戦したいと思います。
さて、後何回やって取れるんでしょうか?
取れるまでやり続けます。
それがゲームファイターの心という奴です。
ゲームは、失敗をいっぱい繰り返して、反省点を見つけて、それを改善しながらやってくんです。
こんかいは、多分今日3回目の挑戦だったからだと思います(おーーーーーーい)
明日リフレッシュしてリベンジーンします。
って、いつの間にか10日の日記になってましたねえ。
ごめんなさい。
でもこういうのがにゃんちゃんの日記のスタンスなので許してください(コラ)
こう、行き当たりばったりでごたごた書いている日記ですので。
でも、皆さんに少しでも面白がってもらえるように、できるだけネタはたくさんとりあつかいたいなぁなんて思っていますから。
あとは、ひさしぶりの方とスカイプで盛り上がったり、会議通話をしたりしました。
んでは、本日の日記は、このくらいで終わりにします。
明日のネタもちゃんとありますから、おたのしみに。
ジャおやすみなさい♪


2010年4月8日 んぎいやあああああああああっ!」


な、なんと、五日から日記をまったくゴリゴリーンしてないではありませんかああああああああああああ!
そんなわけで、無駄に文字数を稼いでる感が否めない日記になっちゃうと思われますけど、どうかどうかお許しを(オイオイ)。
本日は、学校が始まっちゃったのですが、始業式は半日ですので、ずっと遊びまくってたわけなのですが…
とんでもない事件がおきました。
なにかっていうと、役5時間PCMモードで録音しちゃったんです!
やけに再生が遅いと思ってなんとなく録音モードをみたら、信じられないことを言い始めたんです。
PCMモード 44.1kHzです。
うがやあああああああああああああああああああああ!?
で、とにかくpcに取り込まないとメモリがパンクしちゃうかもってことで、とりあえず充電もかねてpcにくっつけて、そのサイズをみたら、
でかすぎて2ファイルに勝手に分割されていたのですが、
2097025+624833=2721858kb
とかいう、ものすごいことになってしまいましたとさ。
いやぁ、デモある意味面白かった。
で、pcmモードに気づかずに何やってたかですが、ずっと新作に関するあれこればかりをしまくっていました。
民家を大量に作るのですが、民家のドアは使いまわせるものの、さすがに民家の中にいる人を使いまわすことはできないので、かなり大変な作業となりました。
 で、夜には諸熊さんと連絡が取れて、新作の新しいのをファイルポストしました。
ところが、バックでVSCの音楽を聴いてたら、いきなりブルースクリーンになりやがって、パソッコとスカイプに当り散らしました(おい)
VSCに当り散らしてもよかったですが、なんせ音質がいいので、ストライキをおこしまくられるとこまりますので。
まあ、そんなかんじです。
いまから約2日分の日記をごりる必要があるみたいです。
よりによって1.5kb目標を決めちゃったので、たっせいするしかありません。
んなわけで、本日の日記はぎりぎり1500バイトぐらいでおしまい。おやすみなさい♪


2010年3月7日 「あれ?あれ?あれあれあれあれあああああれええええええ?」


たしか、7日はスキャナーチャーンを買いに行ったひだと思うのですが、昨日だったっけなぁ?
まあ、とりあえず、スキャナーを買いに行ったときのねたを書いちゃいます(オイオイ)
あ、7日でよかったっぽいです。
夜に、飯を食いに行くついでに、電気屋によってエプソンスキャナーナーナーを買ってきました。
話しによると、こいつを使って、今度来るマイリードで墨字のものを多少読めるらしいです。
ついでに、今後のネットショッピングやマルチフレームサイトなどなどを考慮してネットリーダーも買いました。
いやぁ、来るのが楽しみですねぇー。
ちなみに、マイメールスリーも少し考えましたが、やめました。
なぜかっていうと、確かマイメールツーはwinseven対応じゃないし、もうすぐwinsevenにする運命だと思うので。
もう少しはツーをつかってあげようかなぁぁぁぁぁってさ。
ちなみに予断ですが、ネットリーダーチャーンとかマイリードチャーンはwinsevenでも動くみたいです。
でも、skype three.eightが動かないのは痛い。
痛すぎる。
痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛い痛いいいいいいいい!
なんでスカイプ3.8がつかえないんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!?
んなんとかしてくれええええええええええ!
でも、やっぱり4.2か4.0か4.1にしなきゃならなそうですよねえ。
やだなあ、pc-talkerが完全対応してくれればいいのに。
なんで、ンブダ(待て待て)をつかわにゃならんのだぁぁぁぁ?
pc-talker頑張れええええええええええええええ!
まあ、そんなわけです。
あとは、ツイッターチャーンでレッツツイットツイットツイットツイットツイットツウウウイイイイッッッットオオオしたりしています。
んでは、本日の日記は、このくらいで終わりにします。んでは、おやすみなさいませのすでえ(おい)


2010年4月6日 「ユーティリティ作成」


本日は、自分用にユーティリティソフトを作りました。
何が欲しかったかって言うと、実行ファイルより先の階層のフォルダの中のファイルを上の階層に引っ張り出すソフトです。
zip圧縮された大量の音素材がよくありますが、まとめて圧縮してくれればいいのに、一つ一つのファイルをzipにしてくれるもんだから、一つ一つフォルダができてしまい、音を聞くのがめんどくさかったので、ちょっとHSPのマニュアルを読みながら作っちゃいました。
ただ、バグがあって、1フォルダに付1ファイルしか出せてません。
また、出せるのは下の1階層までで、それ以降は対応してません。
と、制限が多かったり、dllがあったりで、公開は考えていません。
ただし、ほしいよう!っていう人がいたらHSPファイルで送りたいと思います。
あまり導差確認ができてませんが、ちゃんと導差するようになったら実験室に上げるかもしれませんが。
なお、欲しい人は、HSPコンパイラをインストしないと使えませんのであしからず。
あくまで自分用に作ったので、バグあっても治してないので(オイオイ)
とりあいずやりたいことはできたっぽいので。
結構助かりましたよ。
HSPにもファイルの移動機能あるんですねぇ。
コピーも移動もらくちんんンンンンですよううううう。
んでは、本日の日記はこれにておしまい。おやすみなしゃああああああああい。


2010年4月5日 「きた」


本日、voice trek ds-750が来ました。
でも、時計の設定が余り音声に乗らなかったので、家族にやってもらいました。
あと、これは電池を充電できるらしいんですが、よく分かりません。
MLとかできいてみよっかなぁ?
う〜ん。充電できるんなら、今まで使ってたエネループちゃんはどうしよう?
ds60のほうに入れとくほうがいいのかなあ。
それとも、引っこ抜いてどっかにおいといたほうがいいのかなあ。
まあ、まよいますがこれからds750ちゃんに頑張ってもらうことになりそうです。
たぶん、迷ってるけど、電池はds60のほうに入れて、750の重電が切れたときのデバッグ用に使うかもです。
それから、あと、今日ですね、nyanchanblasterにまたとんでもないバグチャーンが見つかりました。
というのも、bgmが止まらないor変わらないというとんでもないバグと、音がループしまくりまくりまくりまくりまくるというバグです。
で、それを直したのをあげて、一息ついていたら、ケッタイ電話が鳴りました。
おい。てめえ、nyanchanblasterが解凍できないんじゃごらどうにかしやがれ!
って言う友達からの脅迫のような面白い電話でした。
で、さっきまでアップロードしていたことをつたえると、お互いに誤りまくるというよく小説にありそうな転回になりました(おい)。
あとはそうですね、スカイプしたりゲームしたりしてすごしました。
ちなみに、pipeは、イージーでそろそろ2000000行きそうですよ。
べつに高得点を取ろうとしたわけでもないし、ボーナスラウンドではミスったりしましたけど。
早くノーマルで2.5ミリオンいきたいですねえええええ。
そうすれば、面白い美味しいウマウマなチートコードたちが手に入るらしいですから。
んでは、本日の日記は、このくらいでピリオドします(甥)今日あげれるといい名と思います。
まぁ、書いているのが次の飛騨から、6日にアップしたいということです。
にゃんちゃんクイズも一緒に更新した異歯。


2010年4月4日 nyanchanblasterとの闘い」


本日は、久しぶりにnyanchanblasterに手を入れようと思いました。
ほんとは、にゃんちゃんクイズのほうに要望が来てるのですが、出していただいた要望は1時間もあればできますので、また、水曜日まででいいといってくれてますので(コラ)
こんかいは、oggでのあっしゅく、サウンドの暗号化、それからBGMボリュームを敵HPの画面で変えられるようにすること、さらに行っちゃうとサウンドファイルの拡張子を変えること(何)をやりたかったので。
まず、ogg形式のサウンドを大量に生成して、そいつを一気にプログラムの作業フォルダにぶち込んで、プログラム側でその辺の記述を一気に置換しました。
で、このovplay.dllというのは、サウンドのパラメータを変えることができ、他のアプリケーションにフォーカスが飛んだときに音を止めちゃうかどうかを指定できるんです。
それだけならいいんですが、パラメータが文字列なので、置換しようにもできなくて、サウンドの数だけgf_seもしくはgf_bgmと入れなきゃいけませんでした。
これはかなり大変でしたね。
で、とりあえず動くようになって、いろいろな機能を積んでいきました。
途中で思いついて、pctkusrに対応させたりしました。
で、とりあえずできたので、午後にあげるかと思っていたら、今日は卓球ちゃんだったらしく、行ってきました。
で、帰ってきて、早速あげました。
アップロードには30分以上かかりまして、その間は激乱戦とかをしてました。
サバイバルで、にゃんちゃんを使ったら、43人目に車が出てきやがって、反側的なクラクションでぶっ殺されました。
もう、死ぬことが分かって、それからがスローモーションみたいになりましたよ。
で、やけになって、VSUで10人価値抜きをやりました。
端っこに追い詰めてハイキックを連発してたら、1位になっちゃいました。
なんどか、抜こうと思ったのですが、なかなか抜けなかった季肋だったので、すごくうれしかったですよ。
まぁ、次の日にはとんでもないバグチャーンがみつかっちゃったんですがね。
んでは、本日の日記はこれにて終わります。明日ICレコーダーが届くといいなあ。


2010年4月3日 「ICレコーダーを買っちゃった」


えぇと、本日はですねえ、ICレコーダーの細辛気腫を買っちゃいました。
友達には、サンヨウ(漢字が分からない)のやつがいいといわれてたのですが、あまりなれない気腫をいじくり倒すのもどうかと思ったので、オリンパスのボイストレックds-750にしました。
僕が持ってたのは、同じボイストレックシリーズのds-60だったので、かなり進歩したことになります。
ds60が2007年に発売されたモデルですから、750は2009年のモデルだと思います。
え?なんで調べもせずいうんだ!ですか?
それはですねえ、ボイストレックds-61とds-51が2008年に出たんですよ。
で、次の気腫がds-71とds-700でした。
それからもう1台新しくなるから、2009年かなぁってさ(オイオイ)
まぁ、そんなわけで明後日か明々後日に届くらしいです。
くっつけられるマイクロSDHCカードも一緒に買っちゃったので、出費が痛いですが、まあ、2〜3年は使えると思いますから、いいでしょ?
このds-60も2年と3ヶ月ぐらい使いまくりましたし。
しかも、ほぼ毎日でしたから。
でも、上のマイクがぶっ壊れちゃったのを期に、そろそろ部品も切れてきて、直してもらうより新しい気腫買ったほうがいいだろうってことで、購入に踏み切りました。
なにより、新しい機種はpcmとmp3録音ができるのがうますぎます。
それから、メインメモリが4gbになって、ついでに8gbのマイクロSDHCカードを買ったので、事実上メモリは12gbも使いまくれますので。
どうせ、毎日3時間とか、休みの日は10時間以上録音してたら、足りないこともなく、多すぎることも無いってかあ。
2gbぐらい音楽を突っ込んでも問題無いってかあ。
ウワッハッハッハ。
いやぁ、アマゾン独特のあのパックで届くのが楽しみです(笑い)
んでは、本日の日記は、こんくらいで終わっちゃいたいと思っちゃいます。おやすみなさい♪


2010年4月2日 「ユーフォーキャッチャー作成」


本日は、新作のゲムセンにウフォキャッチャーをつくりました。
えっ?ウフォキャッチャーってなんぞやあああああああってですかあああ?
ようするに、ユーヒョーキャッチャーのことでございます。
ふつうに、ufo(ユーエフオー)ってなるので(ヨミヒデクンでの話し)
だから、ユーエフオーキャッチャー=ウフォキャッチャーです(笑い)
こんかいは、左右だけじゃなくて、一応多少上下にも動かせるようにしました。
で、これ以上動けなくなると、クレーンがぶつかって音がするという仕掛けです。
ちなみに、うらわざというか小ネタですが、真逆の矢印同氏を押しっぱなしにすると面白いことが起きます(え)
そうです。ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガってなります。
あとは、その辺にいる人をこしらえました。
鞭を売ってる武器屋があるのですが、そこでお嬢様が見てるというのは内緒な話し(え)
えっ?もう言ってるって?
そっ、そっ、そ、そ、そそ、そんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ〜〜っ!
あとは、適当にスカイプやらゲームやらをしてすごしました。
それから、最近、僕の愛用しまくっているICレコーダーちゃんの調子が悪くなりました。
録音中に、ザーザーとしたノイズが時々入ります。
酷いときには、そのまま砂嵐が発生します。
修理したいのですが、もしかして新しいのを買うほうがよかったりして。
これも2007年のモデルとかなり古くなってきましたので、そろそろ新しい機種が欲しいんですよね。
これを直してもらったとして、その後2〜3年ほどたったとき、部品がありません。スマソじゃお話になりませんので。
まあ、そんなわけで、いろいろ考えまくっている今日この頃でございます。
まぁ、元気にしてますよ。
皆さんがこの日記を見るのは5日ぐらいだと思いますけどね(笑い)。
んでは、本日の日記チャーンはこのくらいで終わります。
では、オヤスミナチャーイ


2010年4月1日 「エイプリルフールールールー」


本日は、4月1日です。
そうです。エイプリルフールチャーンです。
前から、皆さんと混じって嘘ついてお祭に参加したいと思っていましたが、なかなか入れません。
去年は、天地上仙再びのエイプリルフールネタにだまされてウエウエ言ってましたし。
で、そんなわけで嘘を考えてなかったので、とりあえずツイッターにアメリカにいますよ!って書きました。
でも、だれも反応してくれませんでした。
かなしすぎですねえ。
それからは、スカイプしたり新作したりしてすごしました。
例のごとく、pipe2でラスボスのムーチアミチャーンを懲らしめてやるのも忘れませんでした。
で、5時ぐらいになって、とんでもない嘘を思いついてしまいました。
「スカイプ3.8のサポートが終わっちゃうよっ!」
っていうのです。
で、早速ムドメに書きました。
で、一人にターゲットを定めて、多分だまされてくれました。
あと、別の人で、スカイプ5.0が出るという嘘を吹っかけてきた人がいたのですが、僕が興味なさそうにしていたので、引っかかりませんでしたとさ(笑い)。
でも、たまたま、スカイプに超詳しい方がオンラインになってて、怒られそうで怖かったので、1時間でネタ晴らしをしてしまいました。
来年は、もっとみんながえええええええええええええって思って、楽しいネタを考えなくてはいけませんねぇ。
う〜ん。1年間考える余裕がありそうですので、考えておきます。
んでは、4月最初ということで、少し多めに書きまくったような印象がありますが、本日はこのくらいにします。
って、バイト的にはそれほど多くないんですが、4月はこのくらいの量を毎日書くという目標を決め手しまいましたので、何とか達成できるように頑張ります。
この日記を書いている4月2日現在、いまから新作に作ったアトラクションにぶつかったときの当たり判定をまだ書いていないので、それを書かなくてはいけないんですよ。
んでは、言ってきます♪



3月の日記にタケコプターで行ってみよう

 トップに戻る