AIで楽曲を楽器やボーカルに分離する
にゃんちゃんの1日
寒いですね。
2010年3月31日 「end ov the 21年度(何で最後日本語なんだということは気にしないで欲しい(爆))」
とうとう、今日を持ちまして平成21年度が終わっちゃおうとしております。
ぼくは、平成22年度から、新しい道への階段を上り、そして1歩ずつ夢に近づくために前へ進んでゆきます。
そのなかで、いくつもの高すぎる壁に阻まれることもあるでしょう。
しかし、僕はそれを乗り越えなければなりません。
壁の向こうには、新鮮な新しい明日が待っていると信じて
…ってなことは確かに思ってますが、ページスタイルを変えるつもりはありませんので、グータラグータラやっていきます。もちろん、ページの更新ちゃんはやりますよ。
更新できるかというのは、時間の関係になるんですがね。
そして、後1つ、達成できそうなことがあります。
そーです。日記31日1kbovercompppppppppppppでssssssssss!?!?!?(オイオイ)
いやぁ、この目標を達成するために、どれだけの眠気と戦い、どれだけのゲームしたい、あるいは作りたい衝動を抑えてきたことか…ってのはうそです。
今これを書いているのは4月1日。エープリルフールチャーンなので、嘘をつきました。
まあ、そんなわけで、4月もこんな漢字で行きたいと思います。
今度は、毎日1.5kbかなぁ?
んでは、本日の日記は、このくらいにします。
スカイプでつながってる人を黙って待たせちゃってますので、放してきます。
ではでは。
2010年3月30日 「うわぁぁぁ〜」
どっどーしよおおおお!
三日分の日記を書いてないようううううううううううううう!
こ、これは、一大事なのでありますうううううううううううううう!
1kbコンプリートリートリートができないんでありますううううううううううううううううううううううううう!
んなわけで、無駄に文字数を増やしながら、がんがん書きまくって生きたいと思います。
本日は、あさ、パイプ2ブラストチェンバーというゲームを購入しました。
んで、それであそんでました。
ってか、買ったら当然遊ぶのが普通だよね?(笑い)
これは、BSCゲームから発売されてるアーケードゲームです。
破壊された水道管を修理していきます。はやくしないと、水が噴出してきて、ウワアッブクブクブクブグブックグップクブックってなって死にます。
で、死んじゃったら、60分で爆発する爆弾のタイムが、10分知事見ます。
で、それが0分になると…
ドッカアアアアンバリバリジャリジャリジャリジャリキャアアアアアゴオオオオバリバリバリバリパリパリパリパリジャリジャリジャリジャリイイイイイイイイイイイイイイイイイイイン!
ってなことになってしまいます。
他にも、ところどころに伝染があり、うまく抜けないと
アアアアアアッジュージュービビビーバチバチバチバチバチバチバチバチバチ!
という風に、ベーコンのようにこんがりと焼き上げられちゃいます。
パイプを修理してる最中には、宝箱が落ちてて、そいつの鍵を解くと、おいしいアイテムちゃんが手に入っちゃいます。
宝箱は、アクションゲームの中に取り入れられたパズル形式。最高です。
また、サイドスクロールレベルというのもあり、穴を跳び越さないと、
アアアアアアッボッチャアアアアアン!
ってなったり、熊?に踏まれて、
グニュニュニュニュ ウッ
ってなったり、そんな危険の中でゴールを目指すモードがあります。
また、てきもでてきて、蜘蛛出てきたら、正しいファンクションキーを押さないと、
ウッ、ウッ、ウウウッ、バターン
ってなったり、敵に打たれると、
ドカーンウオアアアアアアバターン ハアッハッハッハッハアアアアア!
と、高々と笑われちゃいます。
また、ボーナスラウンドがあり、打たれたときの悲しみや苦しみや恨みも全部晴らせるようになってるところがいいですねえ。
まあ、そんな面白いゲームです。
ちなみに、ラスボスチャーンを倒せたのは1回だけです。
それいがいは、蜘蛛にかまれたり、伝染でベーコンのように焼かれたり、ブクブクしたり、穴に落っこちたり、熊に踏み潰されたり、敵に打たれたりしてしまいました。
関連リンク
ブラストチェンバーチャーンのページと、ランキングページをはっつけます。
Pipe2 Blast Chamber こっからDL
Pipe2 Blast Chamber Scoreboard 俺のスコアも載ってますよーん
ちなみに、デモ版では、15日間の制限と、レベルを4までシかやらしてくれません。こんちくしょうですね。
まぁ、ゲームを探してる人は、ぜひやってね。
ペイパルに登録してれば5分で製品版にできますので(もちろん金は払ってください)
では、とりあえず30日の日記はここまで。
おやすみなさい♪
2010年3月29日 「のんびり」
本日はクロックマンといつものスカイプ友達と一緒にのんびりしてました。
スカイプで盛り上がってるときに、俺のヨコでクロックマンが「t!o!k!e!i!時計!とけい!とけい!」と連呼してきやがったりして、おもしろかったですよ。
ちなみに、新作やその他のゲーム軍に関することは滞っております。
ほんとにすんませんねぇ。さいきん激乱戦がバージョンアップされたり、明日ゲームが来たりなんで、いろんなことにはまりまくって新作のほうまで手がぐるぐる回らないって言う状態に陥りまくっているんですよこれがほんとごめんなさいいつかは何とかしますからゲームは完成させますからほんとですからほんとです信じてくださいお願いしますこの通りですなんでもしますからどうか信じてくださいおねがいします頼みますからっ!
じゃ、新作ねたでもちょっと。
とりあえず、作る予定だった武器チャーンはできたので、後はゲームセンターを設立すればいいんですが、まだやってませんのよ。
ごめんなさいいつかは完成させますからいままで協力してくださった多くの方々の熱意とお言葉は絶対に無駄にはいたしませんから予定の50%ぐらいできましたからもしかしたら6月か7月にリリースできる可能性も無きにしも非ずですからどうか気長に待っててください新作に関する質問はメールとか掲示板で今日からOKとしますので基本システムとか搭載して欲しい機能などもお聞きしたいと思いますのでぜひお寄せくださいそうすると活力が沸くんですだからお願いします!
あとは、ゲームの購入の仕方を調べたりしました。
あした、購入して遊ぼうと思います。
なので、明日の日記は、ゲームネタになると思います。
ps(文字数稼ぎ)
クロックマンから一言:ヘーヘー、こっち向いてよう!だそうです(笑い)
んでは、本日の日記は、こんくらいで終わります。おやすみなさい♪
2010年3月28日 「1日skype」
本日は、1日skypeでつぶしました。
いろんな会議を飛び回り、コンタクトがめっちゃ増えました。
あとは、新作のブロンズナイフの威力調節をしました。
だって、通常の2発攻撃の1発が、基礎威力8+(攻撃力*4)だったのにたいして、コンボ技の威力が基礎威力20+(攻撃力*3)だったんです。
これが意味するこったあですね、レベルを上げていくとコンボ技が弱くなっちゃうってことなんですわ。
なので、両方とも攻撃力*4に統一しました。
基礎威力は買えてません。
でも、さすがに威力20はおにかなぁ。
僕のキャラは、レベル21で攻撃力9振ってあるのですが、ソヤツがナイフを振り回したら通常攻撃は8+36=44になり、コンボ技は20+36=56とか言うとんでもないダメージをたたき出しやがりました。
次の戦闘エリアは、敵のHPを一気に1000ぐらいまで上げなきゃいけないかなあ。
前のボスのHPは2000だったのですが、その半分って…。
あと、ナイフでグランドクルーザーツーは倒せません(え)
アレはロングソードがないと絶対無理です。その他の武器だと、レーザーを浴びますので。
じっさい、ブロンズナイフチャーンでやったら、レーザー浴びてる間に剣で切り裂かれ、ヒュードッカーンアアアアアアアアでした。
んなわけで、本日の日記は、こんくらいで終わっちゃいます。
では、おやすみなさいませ♪
2010年3月27日 「1日スカイプ」
本日は、ほとんど1日通してスカイプをしていました。
新作に関することもちょこっとやったんですがね。
スカイプネタでは、ツイッターを始めて、いろんなことをつぶやきまくってました。
え?スカイプネタじゃないじゃないかってですか?
まあまあ、そんな細かいことは気にしないで(コラ)
新作では、昨日鞭を作りましたが、それを家の人に当てたときの処理を書きました。
みなさん。間違っても人に鞭なんか振るっちゃだめですよ。恐ろしいことになっちゃいます。
また、街中で武器を振ると、警察がはびこってる場所ではお牢獄にぶち込まれますのでご注意ください。
次は、ブロンズナイフを作らなきゃいけませんなあ。
まぁ、それはチョコチョコやっていくことにしましょう。
あとは、激乱戦に新伽羅が入ってきて、それらを使って暴れてました。
winvistaで組み手をやったら、120人以上撃退できましたよ。すごいなぁ。
どうやったかっていうと、先ず端っこにくっついて、敵のほうを向いて、ひたすらサイレンです(なにぃ)。
これは、リーチがすごい長くて、隙も少ないので、連打してると勝手にいなくなります。
デモ、自分に隣接した位置に敵が出てきやがると、めっぽう弱いです。
あとは、クロロで103人抜きをやったり、ヨコタンク+車でコンピュータをいじくり倒したりしました。
ってなわけで、本日の日記は、このくらいで終わりにします。さて、毎日1kb以上という目標は達成できるのでありましょうか!!
2010年3月26日 「新作いろいろ」
本日は、新作に関することをやってました。
今日、作成段階からプランを練っていた、「鞭」を作りました(なにぃぃ)
リーチが長いので、敵を遠くから調教してやりましょう(おい)。
なお、あることをすると、逆に調教させられちゃいますので気をつけて。
まぁ、やる人はほとんどいないでしょうけど。
ちなみに、壁に向かって打ち付けると、壁がパチンッて言います(笑い)。
あとはそうですね、アイテムを使った後にシールドを構えると、音が面白いことになるバグを直したりしました。
それいがいは、エネミーシューティングに燃えてました。
なかなかハイスコアが出ないですねぇ〜。
ついつい調子に乗って打ってると、ヒュッてミスっちゃうんですよねぇ〜。
そしたらポイントが3分の1ですよ。
モンスターが攻撃しまくってくれればいいのになぁぁぁぁぁぁぁぁ!
てなことをかんがえながら、30分もやりまくってました。
そういえば、いつか日記に書いた、激乱戦の新キャラですが、どうやらバージョンアップで追加されるらしいですよ。いやぁたのしみですねぇ〜。
って、書いてるのは28日(コラ)なので、キャラはお目にかかりましたが(おい)。
んなわけで、少し短くなっちゃいましたが、本日はこのぐらいにします。
一昨日の日記を書くの、大変なんですよう〜(ドッカー〜ン)
おやすみなさい♪
2010年3月25日 「フルキー漬けになってみる」
本日は、昨日買ったワイヤレスキーボードチャーンを試していました。
んで、どうやら、点字入力ができないらしいです。
しょうがないので、フルキーでカタカタ打っているのですが、やっぱり遅さが目立ちます。
そろそろ、点字キーに慣れてきたから、フルキーのファストタイプスーパートレーニングもしなくてはならないかもですね。
えっ?なんじゃそりゃ?ってですかぁ?
こんなかっこいい名前をつけましたが、実際はフルキーでいろんな文章を打ちまくるだけです。
ちなみに、日記を書くときは、あまりにも文章が長くなりそうなのと、時間を長くかけたくないので、点字キーでマシンガンタイプしています(え)。
これだけだとちょっと短いし、まだ書く気力もあるので、昨日買ったワイヤレスキーボードちゃんのことについてちょこっとだけ。
昨日、電気屋で安いのを見つけました。
ワイヤレスキーボードとワイヤレスマウスがくっついて2940円でした。
前から欲しくて、アマゾンちゃんで見てたりもしたのですが、一番安くても3000円は超えてました。
その中で、2940円はお得だと思いましたよ。
マウスまでついてるんですからね。
まぁ、マウスを使うことはほとんどな(ry という状帯ですが、まあいいでしょ?(コラアアア)
まぁ、そんなわけで、本日の日記はちょこっと短いかもしれませんが、このくらいで終わります。
ごめんなさいねぇ。ネタが切れてるんですよ。
じゃ、いまからアゲアゲしたいと思います。
ようやく、皆さんが日記を見れます。
では、お楽しみに!♪
2010年3月24日 「しんさく?????」
本日は、前に作っていたものを、新作として公開しました。
友達に、リズム天国作って!っていわれて、作ってみた1品です。
まぁ、そんなわけで、」一応はリズムゲームって名乗ってます。
実際にリズミカルにやるゲームなんですがね。
今回は、リズムに合わせていろいろなものが飛んできますので、片っ端から切ったり壊したりしていくというものでございますう…
まぁ、ゲームのプレイ時間が短いので、暇つぶしなどにはもってこいだと思います。
なので、皆様ぜひやっちゃってくださいねぇぇぇぇ!!
って、こんなことを書いても、アップは26日ぐらいだと思いますけどね。
そういえば、だんだんぼくのページのアクセス数が増えてってるみたいです。
本当に本当にうれしい限りですねえ、、、、、、、、、、、。
最初のうちは、一桁だったのに、今では40も言ってるじゃないですかぁ。
ほんとにうれしすぎますよ。
ゲーム作ってよかったなってこういう時思いますね。
てなわけで、みなさま、いっぱいアクセスしたら、にゃんちゃんが喜びますので、どんどんアクセスしまくってくださいねぇぇぇぇぇぇ!
んでは、今日の日記はこれにておしまいといたしましょう。おやすみなさぁぁぁい♪
2010年3月23日 「特にネタない。」
本日は、特に面白そうなネタちゃんがありません。
普通に起きて、まぁいろいろしてたんですから。
って書くと、一瞬で日記が終わっちゃうんですよねぇ。
う〜ん、どうしたもんかなぁ?
3月のはじめに、毎日1kbかくぞっっっっっっっっっっっっっっっ!って決めたんですが、結構ゴリゴリーンするのが大変でありますですです。
なぜかっていうと、ねたがない日も日記を休まず1kb以上書かなきゃいけないからですね、多分。
原因は間違いなくこれです。
ネタがないときに短くしてよければ話は早いんですが、そうすると目標が達成できないし、他の日記もそうして短くなって行っちゃうかも知れません。
それは、いままで約3年間日記を書いてきた経験(えっ)からも感じています。
ずっと長く書いてきても、1日だけ短くするとあとがどんどん短くなって、最終的には米粒ぐらいになっちゃうんです(イミフ)
まぁ、米粒ぐらいちッこいってことです。
ちなみに、促音をカタカナにしたのは、わざとです(なにぃ)
いやぁ、なんとなくヨミヒデ君の発音を聞きたくって。
って、こんなのも、単に日記をゴーリゴリーするときのネタが欲しいって言うただそれだけなんですが。
まぁ、この辺は僕の気ままに書いちゃってる日記ちゃんだから、いいでしょっ!ってなね(おい)
前よりはまじめに書いてると思います。
まえなんか、1文で日記が終わっちゃってたことがざらにありましたから(なにぃ)
う〜ん、だんだん書いていたら、ネタがなくなってきちゃいましたねぇ。
って、タイトルがネタ無しなのに、コンだけ書けるんだったら、ねたがあったらどうなるんでしょうか。
う、うぎゃああああっ!
いま、日記のファイルサイズを見たら、44キロバイトになってました。
いや、いまギャーギャー言ってるのはサイズじゃないです。
だって、自分で書いたんですからね。
44という縁起の悪い数字からなんとしても脱却しなくてはなりません。
ぼく、意外とこういうのが嫌いなんですよね。
よおし、45キロバイトになるように突っ走りまくりますよ!(おい)
そうそう、こんなことを書いていたら、ネタを発見しましたよ。
外国のゲーム会社に、gmaゲームズというところがあります。
このゲーム会社が、GMAエンジンとか言うプログラム言語みたいな奴を提供してるらしいんですが、日本のpcちゃんではエラーで落っこちます。
で、そのGMAエンジンとかいうプログラミング言語みたいな奴で作られてる「スーパードックスボーンハント」?っていうのの説明書を訳していました。
やっぱり動かないんですけどね。
で、どうもスーパーエッグハントのイヌホネワンワンネコダアニゲロオバージョンみたいです(イミフ)
まぁ、ようするに、犬がいて、骨を食って、ワンワンして、猫が来て、ニャーニャーいって、キャンキャン犬が怖がって逃げる(え?)っていう奴らしいですよ。
でも、1度でいいからやってみたいなあ。
少し前に、ユニコードナンチャラを英語にすると動くかもしれないといわれたのですが、それをしたら、pc-talkerの音声まで変になっちゃってくれちゃったんです。
やってみたい人は、コントロールパネルにはいって、チイキトゲンゴノオプション?(なぜにカタカナ)を開いて、タブシートで詳細だったかに移動して、ユニコードナンタラカンタラナゲンゴヲセンタクシテクダサイ(だからなぜにカタカナ?)で英語(米国)を選んでください。
で、もしほんとにそれやったら、ぜひとも結果を教えてください。でも、あらかじめ、日本語に戻す方法を調べるか、見える方と一緒にやることをお勧めいたします。
くれぐれも無謀な腸腺をしないように。
僕は、これやっちゃってゲーム動かす前にお手上げしましたから(なにぃぃ)
もちろん、もう1台パソッコを起動して、キーソーサを調べながら直しましたよ。
近くに眼の見える家族はいませんでしたので。
あ、いたわ。猫ぐらい(おい)
まぁ、そんなわけで、本日の日記ちゃんはこれにて終わっちゃいたいと思っちゃいます。
では、おはようございます(なにイイイイイ)
2010年3月22日 「午後から時間をプチプチのごとくつぶされました。」
本日は、まるでエアークッション、通称プチプチのように午後から時間をつぶされました(イミフ)
まあ、それはいいです。
朝起きて、ご飯を食って、顔洗って歯磨いて着替えておはようって行って(順序が違いますね)、早速活動を開始しちゃいました。
きょうは、新作のシールドに関することをやってました。
というのも、午後の時間をぶっ潰されてるときに、シールドをそろそろ付けたいと思ったのが始まりだったんです。
そんで、コツコツコーディングしていきました。
とりあえず、ネタもないので、作成日記と行きましょう(コラアアアアアアアア)
まず、シールドは例のごとくぶっ壊れます。
しかも、ぶっ壊れたシールドは、使えなくなってしまいます。
その代わりといってはなんですが、戦闘が終了すると、初期状態に戻ります。
ってか、もどさないようにすると、面倒な処理をしないといけなくなっちゃうので。
そして、今回は、ぶっ壊れたらしーるどが1個減ります。
そのかわり、同じシールドを複数持つことができます。
しかし、これは手持ちにという意味であり、戦闘中にノッコノッコと新しいシールドを加番から出して入られないようになっています。
ってか、出されちゃったら耐久力の意味薄れちゃうしね。
んなわけで、しーるどがぶっ壊れたら、しーるどによって少し異なりますが、かなりの時間行動不能になりますので、ご注意ください。
しかし、いろんなシールドがあり、耐えられるダメージ量が大きかったり小さかったりするようになっています。
シールドといっても、たらいとかなんですがね(え)
そして、いまのところ4種類作りました。
そのなかで、一つ特殊なものがあります。
それは、ガラス盤です(なにぃぃぃ)
このガラス盤というのはですね、すぐぶっ壊れちゃうのですが、敵から攻撃を受けると、ガラスが割れて敵にダメージを与えるという便利グッズちゃんです。
ちなみに、シールドで受け止めるダメージは、プレイヤーの防御力で変わることはありません。
いちお、敵の攻撃力の基礎威力がそのままシールドに叩き込まれます。
で、よりによって、しーるどが耐えられなかった場合は、一撃で粉々になります。
このゲームでは、敵の基礎威力が分からないので、威力を予想しながらシールドを使わないと、えらいことになります。
ちなみに、シールドは遠距離攻撃なども受け止められます。
で、今日はシールドの配列を定義して、耐えられる耐久力などを考えて終わりました。
まあ、こんなかんじですかね?
えっ?午前中は何をしていたかってですか?
午前中は、skypeをしていたら過ぎちゃいましたのよ。おおおおおっほっほっほっほっほ(違)
んでは、今日のところはこの辺でおさらばしちゃいたいと思います。
んでは、皆様いい夢を見れますように。
2010年3月21日 「スカイプデーちゃん」
本日は、朝から晩までスカイプでつながっていました。
えっ?だれとつながってたかってですかぁ〜?
それはひみつです。ただ、友達と混じって会議でわいわいしてました。
ゲームをやったり、笑ったり、いろいろしましたね。
で、はなしてたら、5分前までお昼だったのに、気づいたら夕方になってました(待て)
ほんと、時間がたつのって早いですね。勉強してるときは、5分が5年に感じるのに(言い過ぎ)
う〜ん、書いていたらネタが切れてきてしまいました。
スカイプでいろいろ話したのですが、いまも話し中ですため、って、理由になりませんね。
じゃぁ、ちょっとだけ。
激乱戦の新伽羅を提供してくださった方がおり、その切り取り作業などをやってました。
で、ダウンボイスの加工にえらく迷いました。
最初からエコーを書けたら、明らかにエコーじゃねぇだろと突っ込みたくなるぐらい面白いことになっちゃったんです。
あれはどう考えてもエコーではありません。
そんなわけで、最後の1.5秒をエコーさせました。
でも、妙に加工したよ感が漂う音になっちゃいましたが、満足していただけたようです(え)。
加工したよ感というのはですね、ブチッって言う音が美妙に入ってるんですわ。
まあ、いいでしょ?(コラアアア)
んじゃ、本日の日記は、このくらいで勘弁してやってください(えっ)。
毎日1キロバイトずつって大変なんです(お前が決めたんだろうが)
んでは、さようなら♪
2010年3月20日 「ジャレジャレ(待て)
本日も、skypeとじゃれていました。
新作に関することは、ほとんどやっていません。
少しずつ毎日こつこつやっているって感じですよ。
って、今日はネタがほとんどないんですよねえ。どうしようかなぁ?
ほっとんどボーっとしてたらすぎてっちゃったんですよねえ(コラ)
昨日やったことなのに、ぜんぜん覚えてません。
これって、認知症かなぁ?
って、この年でほんとに認知症だったらやばいですね。
さすがに、食べたご飯とかは覚えてるんですけどねぇ(当たり前)
ってか、もし覚えてなかったらどうしよう?ためしに書き出してみます。
でも、書いているのが21日なので、20日の夜ご飯を書きます。
ごはん からあげ 味噌汁 お茶
覚えてた。
そういえば、不思議の洞窟なんですが、時々落ちることがあります。
なんでなのでしょうかねぇ?
敵のステータスが128を超えることについては修正してくださったみたいなのですが、まだ時々ポトンと落っこちます。
なぞですねぇ〜。
まあ、そんなわけで、もうちょっと記憶力を鍛えたいと思います。
んでは、本日の日記は、こんくらいで終わります。ネタもなくなってきちゃいましたのでねぇ。
2010年3月19日 「卒業式行ってきた」
本日は、いままで僕が交流に行っていた学校の卒業式に行きました。
では、早速ゴリリンリンしていっちゃいます。
起きたのは朝6時30分。って、いつもこんな時間なんですよ。
適当にご飯を食ったりしてから、早速向かいました。
で、ついたのはいいんですが、始まってから2時間缶詰みたいでした。
まぁ、盲学校と違って生徒が多いですから、仕方ないのかもしれませんが。
んで、もっと困ったことは、途中でパイプいすが引っかかって足がチューブラリンになっちゃった事です(笑い)。
いすから立てれば思いっきりやって直せると思ったのですが、立てる機会もなく、立てたけど無理でした。
てなわけで、いすを交換して、やっと解決しましたとさ。
まあ、それはさておき、その後は家に帰ってpcちゃんと遊びました(またかよ)。
新作に使うbgmの1部が宅急便じゃなくてファイルqで到着し、早速組み込みました。
いやぁ、いつも音楽を録音してくれる友人には本当に感謝です。
ゲームが完成したら、何かあげたいなぁ。
と、かんがえていますが、あげるものがないですねえ。
僕は、これといって便利なデータを持っているわけでもありませんし、面白いデータを集めているわけでもありませんし、ただゲームちゃんを作って音楽ちゃんで遊んでその他にもいろいろして遊んでるって感じなんですよねえ。
でも、完成したときには、本当に何かしたいです。
スタッフロールとかスペシャルサンクスに名前を載せたいし、500回ぐらいありがとうって言いたいですね。
そのくらい、新作に関しては友人に協力をいただいてるんです。
ストーリーもところどころ考えてくださいましたし、ジャグシナリオを書いてくれたこともありました。
って、気がついたら南下作成日記になってましたので、本日はこの辺で眠ります。おやすみなさい(♪)
2010年3月18日 「疲れてバッターン」
本日、いま9時半少し過ぎでございますが、足とかが痛くてすぐにでも夢の中に旅立てそうです。
パソッコチャンジャレジャレのほうでは、新作のことをちょっとやったり、(といってもかなり時間を費やしましたけどね)不思議の洞窟も少しやってました。
まぁ、要するにハーブを集めてみんなで食べまくろうキャンペーンでございます。
ただ、そんなにたくさんやっていたわけではありませんでした。
今日、一番長く時間をかけてたことは、諸熊様の過去の日記を久々に読みまくってたことです(なにぃぃぃ)
前この辺を読んだときは、僕があまりパソコンについて知らず、イミフwwwwなことが多かったのですが、いまは張度ほどよく分かる内容が書いてあって、かなり楽しく読むことができました。
2006年に諸熊様が作成されておりましたてきすとゲーム、「tia story two」のことがかなり多かったです。
ただし、このゲームを僕は裏ボス含めて全部攻略済みなのです。
うらわざとかそういうのはまったく使ってません。
あああああ!使ってました!うらわざ。
少しレベルを上げてから、ルービースの塔でエンターに重りを乗っけてご飯食ってましたああああ(コラアアアア)
まあ、そんな感じで、楽しく日記を読んでました。
で、夜からは、毎月言っている卓球ちゃんに行きました。
どんどんどんどん打ち合って、うまくなあれっと言う感じで、ひたすらに経験を重ねております。
その性で、卓球ちゃんがある日は、とても疲れて、足とか手とか頭とか肘とか膝とか顔とか肩とかおなかとか腰とか心とか(最後の辺は冗談です。)まあそんなふうにいろいろなところが痛くなっちゃうわけでございます。
で、極度にHPとWPを消耗して、ベットに入って休まないとHP0になってバッタアアアンでピーポーピーポーになっちゃうんです(笑い)。
って、いま、すごくねむくて、日記に何を書いてるのか分からなくなってきたのですが、とりあえずこの日記を書いたら寝る予定なので、勝手に指が結構動いてるってのもあります。
まあそんなかんじで、新作とかもだんだんと少しずつチョコチョコと進めています。
かなり作成のペースは落ちておりますが、絶対に完成させて、皆様に楽しんでいただき、わいわい楽しく盛り上がれたらいいなぁなんて思います。
だって、そうでしょう?僕が楽しみながら時間をかけてゲームを作り上げることによって、それを見つけたユーザーがそれを利用し、不便なテンなどを出し合い、それを改善していき、よりよいものにしていき、そして暑く盛り上がることができる。
すごくいいじゃないですかこのシステムというか仕組みというかなんと言うか。
とにかくですね、僕はこういうものを目指してたのです。
いつか、RPGを作りたいという願いが、いまかなっているのです。
そうです。本格アクションRPGを作れてるんですよ。
こんなに幸せなことはないです。
また、いろいろな人からとても温かいお言葉と、協力をいただいております。
それもあり、今回ばかりは必ず完成させたいと常々思っています。
いま協力してくださっている方々も、こんなぼくのつたないセンスのRPGでも楽しんでくれて、完成・公開を楽しみにしててくれてるんです。
なので、なんとしてもがんばりまくりまくりまくります。
って、いつの間にか僕の決意表明みたいになってましたね。まあ、いつかは書こうと思っていましたんで、いいかなァ?ってさ。
そんなわけで、本日の日記は、結構長かったですが、このくらいで終わります。では、本当の意味でおやすみなさい( ^.^)( -.-)( _ _) (確徴辞書で顔文字を引いたらこんなのが出てきた←ねむい顔らしい でもなんで顔が3つあるんだろう。誰か、見える方が見てたら教えてえええええええええええええ!)バッター〜〜ン。
2010年3月17日 「いろいろやりました。」
本日は、不思議の洞窟とか新作とか激乱戦とかご飯とかスカイプとかいろいろやりました。
まあ、起きたのは6時30分と普通。早速活動開始っじゃなかった。朝ごはんがありましたねごめんなさい。
まあ、朝ごはんをくって、今度こそ本当に活動開始。
まず、いろいろネットサーフィンしていました。
とあるページで、小説が公開されてて、興味深く読んでました。
なかなかよかったですよ。早く続きをアップして欲しくなりました。楽しみです。
それからは、スカイプしながら不思議の洞窟。
ついに、ついにあのアーククリスタルンルンちゃんをコッテンコッテンのケッチョンケッチョンしましたよ。でも、何度かパリッポリッとかされて、全滅しちゃいましたが。
1回目は、完全に準備不足で死にました。
回復アイテムを何も持ってなかったので、お分かりでしょう。非常にいやらしいこるされ方をされましたよ。
端っこで回復を待ってるのに、ポサトラポサトラポサトラポサトラがいっぱい来て、みんなで仲良くさようなら。でした。
で、回復アイテムをそろえて再び行きました。
ところが、今度は能力不足で、回復が追いつかないままかみ殺されました。
一人ずつ、パリ…ポリ…パリ…ポリ…パリ…ポリ…パリ…ポリ…ってやられました。
で、こんどは、能力アップアイテムも投入して挑戦。また、鎖付ロープも用意しました。
さあ、ここで「にゃんちゃんの正しいアーククリスタルちゃんのかわいがり方講座」をやりたいとおもいます。
まず、鎖付ロープを3個ぐらい用意します。そして、アーククリスタルちゃんを縛り上げます。
それから、AIの行動を、「ガンガン攻めろ」にします。
そこからは、ひたすら追い詰めて攻めまくります。
力の根などがあれば、食わせておくのもいいでしょう。
アーククリスタルちゃんが動き出したら、また縛ってやります。
そして、とにかく好きなように料理してください(待て)。
煮てもいいし、焼いてもいいし、あくを抜いてもいいし、庖丁で切ってもいいし、油で揚げてもいいし、干してもいいし、オーブンでチイイイインしてもいいです(違。)。
で、後はお任せします(待て)。
そんなわけで、さんざん嫌がらせをして、つぎはハイエクストラモードに入りました。
で、新しいアイテムなどもあり、かなり進めたのですが、こっからはステータスが足りなくなりつつあるため、またハーブ集めの旅が始まるんでしょう。
続いて、新作ネタ。
とりあいぐ、デパートのコアとなるリストサブルーチンなどを作りました。
ここができてしまえば、あとは変数やラベル名を変えてこのままリサイクルできます。エコロジー(違)
あとは、ほとんどスカイプでだべってました。
途中、チェーンソーネタがでましたが、手が疲れてきたので、この辺で終わりたいと思います。
んでは、おやすみなさい。
2010年3月16日 「不思議の洞窟」
本日は、不思議の洞窟をずっとやってました。
こちら、現在ミドルエクストラモードをプレイ中であります。
で、28階で、ハーブ集めをしまくっています。
このハーブというのはですね、HPや攻撃力、防御力・すばやさ・体力などを上げることができます。(初期値ですよ。)
で、このハーブちゃんを片っ端から集めては食わせていました。
おかげで、キャラ1が、攻撃力と防禦とすばやさがmaxになっちゃいました。
でも、この辺の敵はとても強く、すぐやられちゃいます。
モンスターハウスにded・hitした日には、もうたまりません。
ひたすらにキザミアゲにするのですが、敵からパリッポリッだのバシッだのバババババンだのヒューヒューだのグサッグサッだのとやられてすぐにあの世に行っちゃいます。
こっちは、グサグサグサグサグサグサグサグサグサグサってやりまくってるのにね。
このゲームは、どんなにグサグサグサグサグサグサグサグサグサグサグサグサグサグサグサっとやっても、敵から攻撃を受けちゃうので、ちょっとやっかいですね。
回復も時間がかかるので、回復アイテムを使った瞬間にパリッポリッパリッポリッっとやられたら死にます。
もしできたら、あしたはアーククリスタルちゃんをコッテンコッテンのケッチョンケッチョンにしたいです。
あいつには、散々モンスターを生み出しやがってからに、恐ろしく巨大な猛獣に食われそうになりそしてエッグとかいうやつの真空波に苦しめられ気持ち悪いアリグンダンと戦わなきゃいけなくなったこともありまたまた挙句の果てにはとてもすばしっこくてパワフルなカオスなマスターゴーストとかいう変な生き物に殺されそうになったりしたというなんとも苦すぎる恨みというものがありますものですからにして、鎖付ロープでギュッッッッッッとしばってキザミアゲにして食ってあげますよ(笑い)。
まあ、それは予断です。面白かったので連ねただけです。
んでは、本日の日記は、これにて終了したいと思います。お休みなさいませ。♪
2010年3月15日 「タイトルを考えている」
えぇと、日記のネタはあるのですが、それに対してどういうタイトルをつけたがいいのかわかんないので、こんなタイトルになりました(待て)。
んでは、さっそくゴリゴーリーしちゃいます。
起きたのは、朝6時30分にたたき起こされました。
まぁ、学校が終わったのは僕だけで、姉はまだ学校言ってるので。寝ててもいいけど、そうするとご飯食えなくなるんですよね。
で、起きてご飯食べて着替えて顔洗って歯磨いて、早速活動を開始しちゃいました。
まず、新作ネタ。
とりあえずワープしてそのままだったのを収拾つけました。このぶぶんは、終盤に続くかなり大事なところであるため、まじめに結構手を書ける必要があります。
あと、コレクションアイテムを搭載しようかと考えてます。
コレクションアイテムというのは、ようするにコレクションするアイテムです。アイテムをコレクションするんです。
効果はありませんが、いろいろなものを集めて、旅が終わった後にいろんな称号を与えたいなぁってさ。
具体的には、町の特産品とか、いろんなフィギュアとか、ガチャガチャやユーフォーキャッチャーの景品とか、プリクラの写真とかいろいろです。
ほんとは、今日それをやろうとしてたのですが、疲れてできませんでした。
で、その後はスカイプ。昨日の友人とつながりました。
どうやら、昨日の事件の影響もあまりなかったようで、無事に着いたようでとても安心しました。
なんか、昨日はバスがすごく遅れたらしいんですよねぇ。
で、それからは不思議の洞窟に没頭しまくりました。
昨日、修正パッチをもらったときに、モンスターハウスが必ず出るよ。どうしよう的なバグがあったので、改善する方法を聞き、直してからプレイしました。
んで、28階のボスが、また落ちてこなくなって、1回無駄になりましたが、むかついたので、鎖付ロープで縛り上げてフルボッコ×2をしてやりました(待て)
1分間の間には、3人の持つ剣が次々とアーククリスタルに直撃していきました。
たまに、巨大な火の玉や、3本の稲妻に襲われ、どんどん弱っていくアーククリスタル。
それを、ただjキーを押しながら面白がってみている俺。
そんな光景は、とても面白かったですよ。
ほんとにフルボッコでしたからね。
途中、アーククリスタルちゃんがむかついて、パリッポリッしてきましたが、また縛ってやりました(待て)。
そんなこんなで、ぶじにローエクストラモードをクリアし、スカイプのムードメッセにも書いてきました。
そんなわけで、本日は気持ちいところで終わります。さようなら♪
2010年3月14日 「襲来!in nyanchan house take2」
本日は、朝からお昼までの滑動となります。まぁ、午後も一人でいろいろしていたんですがね。
おきたのは、朝7時。
少し前からおきていたのですが、友人がごそごそしたので、起きた。ってなりました。
それからは、少し布団の中で話してました。どうやら、山梨の朝は寒いらしいです。寒そうでした。(友人のみ)
んで、8時30分ごろにご飯を食って、それからは早速活動開始。
今日は、僕の新作を、久しぶりにはじめからやってみようってことで、二人で始めました。
道に出てくる敵を最低限倒し、ちゃっちゃとボスを片付けて行く僕に対して、友人は同じ場所で30分も粘りまくり、僕が3番目のボスを倒したときにやっと1番目のボスと戦っていました。
その後は、僕が敵から逃げまくるのに対して、友人は、「経験地が俺を待っている!」とか言って、モンスターから経験地を盗み取っていました(え)
そんなことで、僕は第1の街から出るところまで言ったのですが、友人は、やっと2番目のボスと戦ってたので、とりあえずゲームを終了して友人のプレイを見てました。
そのときで、もう僕のキャラのレベルを余裕で上回ってて、正直ビビりました。
まぁ、レベルが上がれば楽にはなるのですが、このゲームはなんせアクションタイプですので、レベルが低くてもクリアはできます。まぁ、低いほど大変ですけどね。
低すぎると敵にダメージが入りませんし。
その後も、友人はレベルをメキメキあげまくり、余裕でボスちゃんを蹴散らして追いつかれました。俺が苦労して作ったかわいいかわいいボスちゃんになんてことをするんだよっ!って言うのは嘘です。
で、追いついたので再びこっちもプレイ。ただし、レベルが低かったので、今度はこっちが苦労しました。
で、いまのところの最後の目的地に差し掛かり、友人が苦しむ中どんどん弾除けを成功させて、中ボスのところまで言ったときに時間切れ。
その後、ご飯を食べました。
まさかの事件があったりしましたが、ここではちょっとかけません。
こうして、楽しい襲来は、これにて幕を閉じたのでした。
駅に友人を送りに言って、クッキーを食いながら帰ってきて、その後は暗号化に関することを調べていました。
どうも、音ファイルを暗号化してアーカイブファイルにできるらしいです。
暗号には、個別に暗号化キー(32ビット整数値)を指定することで、その数値を正しく送らないと絶対に中身を見せてくれません。
もちろん、アーカイブ事態も暗号化されているので、waveファイルが入っていてもRIFFとは出てきません。
テキストエディタで無理やり開いた場合なのですが、RIFFなどは出なくてもファイル名は見えちゃうらしいです。
まぁ、普通にアーカイブファイルにすると、RIFFなどが見えちゃうので、一応暗号化してあるってことですね。
夜は、早速その実験。正しくキーを送ると、ちゃんとファイルが見えました。しかし、べつのキーを送ると、ファイルがないと怒られまくりました。
いやはや、すごいですねHSP。
んでは、本日はこれにて終わりたいと思います。おやすみなさい♪
2010年3月13日 「襲来!in nyanchan house take1」
本日は、友人が襲来して来ました。なので、対する私は、パソコン、布団、山梨名物のシンゲン餅まで使って迎え撃ちます。
目標は、友人に21億のダメージを与えることです(嘘嘘)
起きたのは朝6時。まだ時間があったので、不思議の洞窟をやってました。
議事ステレオがついたのですが、グレン戦で落ちてしまったので、上の層でアイテムを集めていました。
んで、それをしながらスカイプをしてたらお昼になって、友人を駅に迎えにいきました。
でも、なぜか電車が遅れたという面白い現象が起きて、合流したのは12時30分ぐらいでした。
で、そこからマックを経由して、本当の意味でのにゃんちゃんの家にゴーしました(え)
帰ってからすぐに、midi音源のMU100を見せてもらいました。予想していたよりも大きく、前にべつの友達が買っていた音源に似ていました。まぁ、形がという意味ですが。
こちらのほうがたぶん上位の音源なので、音はいいです。
同じyamahaなんですがね。
それからは、二人で前からやりたいといっていた、激乱戦の二人対戦をしました。
最初は、4回戦勝負をして、すごく盛り上がりました。
それで、友人はめちゃめちゃやりこんでおり、こっちが卑怯先方を使わないと勝てませんでした。
だって、リーチが長い+連打+吹き飛ばしで攻めまくったんですから(待て)
ただ、かなり負けちゃいました。
といっても、かなりぎりぎりのときもありましたが。
耐久力3にしても、1試合5分ぐらいはかかったと思います。
なにしろ、お互いがお互いの行動を見ながら少しずつ動いてましたからね。
攻撃を受けたら、すぐ逃げちゃいますし。
久しぶりにシールドをうまく使ったような気がします。
で、次は、二人でチームを組んで、コンピュータをコッテンコッテンのケッチョンケッチョンにしました(笑い)。
私が友人のほうに敵を吹っ飛ばして、それを友人が切り刻んでくれるという卑怯先方で進めました。
防御してる相手も吹き飛ばすキャラを使ったので、最後にはシールドがぶっ壊れて、切り刻まれながら吹っ飛ばされて絶命したという。
これには、二人で爆笑しました。明らかにコンピュータが遊ばれてましたから。
その後も、ノーダメージでコンピュータ二人を散々倒して、とりあえず終了しました。
で、その後は、新作をちょっとやりました。友人に、ここ3日間ぐらいの間に作ったところをやってもらっていました。
けっか、なんと20分ぐらいでクリアされました。まぁ、弾除けは苦しんだようでしたが。
あと、その中でバグもいくつか発見し、修正してました。
それから、友人からmidiのsc-8850録音ファイルを700メガバイトほどもらったり、面白い音声をもらったりしました。
中でも笑ったのは、クロフネのペリーが、
ネーネー開国、開国してくださいよう。うううん、みなさぁぁん。ペリー、悲しいです。
から始まって、どんどん関係ない話に発展していく奴とか、
昨日、キムジョンイルの辞任を求める役5600羽の鶏が首都を制圧してナントカカントカとかいうのでしたね。爆笑ですよ。あれは。
そんなことをしていたら、6時も過ぎたので、山梨郷土料理の方等を食いにいきました。
もちろん、僕はくったことあります。で、方等屋に行って、ロースカツを食べる僕がいたのは内緒にしてください(待て)。
そんなこんなで、9時ごろになって、朝早く出てきてくれた友人が布団の中で撃沈してしまいました。まぁ、しょうがないですね。4時起きだったらしいですから。
その後は、テレビ見たりしてすごしました。
とりあえず、こっから先は、take2に続きます。
んでは、おやすみなさい♪
2010年3月12日 「明日は襲来」
明日は、ネット友達が襲来してきます。
なので、たぶん、あしたは2〜3キロバイトぐらい書けると思いますが、今日は、特にねだったネタがないんですよ。
でも、必ず1kb以上は書くと決めたので、書くんですがね。
きょうは、こんなグダグダで1キロバイト生きたいと思います。
そうそう、不思議の洞窟にステレオがつくらしいですよ。とても楽しみです。
って、いま日記を書いてるのは、襲来ちゅうだったりして?まあいいでしょ?(待て)
まあ、もう、襲来ネタも書けなくはないんだけど、とりあえず襲来は13日なので、今日はあえて書きません。
まあ、こんなことは、文字数稼ぎなので許してください。目標は達成したいんですよ。all1キロバイトオーバーという目標ね。
そうそう、リンク集にページを追加したので、ぜひみてってくださいねええええ。
あと、不思議の洞窟のモンスターハウスで、ポサトラで攻撃すると、途中の雷でアイテムなどをドロップしたときに、最後の雷が、エンターの直後に落ちることが分かりました。
これ、結構面白いですよ。
明日の日記を楽しみにお持ちください。
でも、皆さんが見るときは、まとめて上がってるんでしょうけどね。
では、本日の日記は、これにて終了したいと思います。いまは、大笑いしてます。では、さようなら♪
2010年3月11日 「新作あれこれ」
本日は、、ずっと新作をやってました。
ストーリーをどんどん書いていきました。ただ、フリーマップの都合で、かなり1フロア作るのに時間を食われます。
しかも、1回調べるとなくなっちゃうようなものだと、初期マップのままゲームを進めないと、初期マップ自体がおかしくなっちゃうという問題があり、その辺でも苦労しています。
まあ、それは、対策するための機能を積んであるので、あまり問題ではないのですが、めんどくさいですね。
それから、こんかいは、かなりマップが広い(500*500)なので、セーブデータ1メガあります(なにぃ)
何でそんなにでかいかというと、2次元配列で、500*500の250000個の数値型変数を保存しなきゃいけないからです。
それを保存して970キロバイト、その他のフラグで30キロバイトを食べています。
何でそんな970キロバイトの2次元情報を保存しなきゃならないかというと、さっきも書いたけど、マップの状帯が変わりまくるからです。
あとは、ミニゲーム集をやってました。
たんぺんRPGで、すべてのキャラでクリアするということに挑戦しました。
具体的には、
1.ローグ・ティラ
2.ローグ・ディン
3.クルア・ティラ
4.クルア・ディン
をやります。
でも、まだ4番をやっていません。
1〜3番までは、やってあるんだけど。
いまからやろっかなあ?
この日記を書いているのが、11日の14時なので、まだまだ時間があるんですよ。
前は、次の日になっても日記を書かなかったのに、いまは、その日が終わる前に日記を書いています。
自分で、書こうと思うようになったんです。
これも、3月から、長く日記をゴリると決めたからですね、たぶん。違ったりして(笑い)
じゃ、とりあえず、これでおわります。おやすみなさい♪
2010年3月10日 「卒業、春休み、雪、新作」
今回は、ネタがいっぱいあったので、なんとなくタイトルに連ねてみました(笑い)。
また、ネタが多いので、時間を追って書かせていただきます。って、普通の日記はみんなそうなのかな?
まあ、起きたのは7時20分と少し遅かったです。寝坊というわけじゃないのですが。
で、軽くご飯を食って、服を着て、学校に行きました。いつものパターンですね(え)
今日、僕は卒業するので、長い春休みとなります。また4月から行かなきゃなんないんですがね。
とりあえず、適当に卒業式を行いました。
えっ?適当とはなんだ!ってですかあ?
適当というのは、いい加減という意味もありますが、適切という意味もあるんですよ知ってましたか?(待て)
まあ、それは予断です。予断を書いてもいいでしょってかあ。
で、卒業式が終わって、たくさんのお花をもらい、喜んで学校から帰ってきました。
帰ってくる途中に、マックで昼ごはんを食べました。
3月1日から、4月1日まで、マックポテトがどのサイズでも150円らしいですよ。
平日だけらしいのですが、Lサイズを食べたいです。
マックポテト大好きな僕にとっては、毎日おやつがポテトLでもいいぐらいです(待て)。
アメリカに行くと、ポテトがバケツで出てくるらしいです。いいなぁ〜(コラ)
まあ、これも予断ですが、文字数稼ぎと、指が勝手に動いちゃってるから許してください。
昼ごはんを食った後は、家に帰りました。あたりまえですねごめんなさい。
昨日、日記を書いた後、たくさんの雪が天から舞い降りてきました(え)。
それで、3年ぶりぐらいに10センチぐらい積もりました。
家に帰ると、すこし水気のある雪がいっぱいおで迎えしてくれやがりました。
で、何を思ったのか、荷物を置いて、外に行き、水っぽくない雪を集めてくる僕がいました(笑い)
歩き回ってたら、、ちょうど日陰があって、雪が溶けてないところがありました。で、そこに言って、長靴とゴム手袋をして(待て)小さな雪だまを作って、それをころころと転がしてました。
ある程度大きくなったら、(直径50cmぐらい)周りから雪をいっぱい集めてきて、それを上にどんどん積んでいきました。
何で転がさなかったかというと、重すぎて転がらなくなっちゃったからです。
で、後半は、穴の開いてるところに、雪を生めて、隙間を少なくしました。
最後は、もう一つ雪だまを作って、それを上からドシンと乗っけて、適当に雪だるまを作ってしまいました。
ってか、雪だるまではなく、単なるでっかい雪の塊を作ってしまいました。
たぶん、高さが80センチ、直径が60センチぐらいだと思います。形が不細工なので、全部均一ではありませんが。
で、それをその場所においといて、家に入って、手が冷たかったので、コップにお湯を入れて、そこに氷を入れて、いい感じのぬるま湯にしてから、手を突っ込んで、気持ちよくあっためました。
アレから3時間ぐらい経過しているのですが、のこってんのかなあ。
大きくしとけば、帰ってきた家族に見せびらかせるかもしれないと思って、かなり大きくしたつもりなのですが、溶けてないといいなあ。
まあ、日陰ですから、多分大丈夫だと思います。
で、それをした後は、新作関連をしてました。
ストーリー的なことをやっていました。
今回は、効果音を大胆に使いまくってます。(現在400個ぐらい)
あと、現時点でのファイルサイズが62メガバイト。ソースファイルのサイズは197キロバイトとなりました。すごいなぁぁ?
こんなに書きまくって、自分で眺めても、よくやったなあと驚いちゃいます。ふつうはこんくらいあたりまえなのかもしれませんが。
やばいですよ。
あと、いま、今日の日記だけのサイズを見たのですが、2キロバイトも書きまくってました。すごいなあ、1300文字ぐらいですよ、今日だけで(笑い)
すごいなあ。もしかしたら、こんな文章を書いている間に、3キロバイトになっちゃったりして?
これ、日記ではなく、単なる文章になっているような気がします。まあやったことを書いてあるんだから、日記といえなくはないので、いいでしょ?みたいなね。
んでは、今日の日記はこれにておしまい。
そうそう、昨日、少しおみくじの文章というかを増やしたので、やってあげてください。スエキチを増やしました。他の運勢もちょこっと増えてますが(笑い)。
じゃ、いまから日記をあげよっかな?
んでは
2010年3月9日 「いいなぁ〜」
さいきん、激乱戦のMMさんのページがすごくにぎわっていて。
掲示板にたくさん並ぶ書き込みを見て、うらやましくなってしまいました。
やっぱり、にゃんちゃんの家は、結構おふざけしてる箇所があるから、そこがいけないのでしょうか。
それとも、本当に来てくれてないのでしょうか。
なんだかしらないのですが、前のほうが書き込みが多かったような気がしますね。
でも、うらやましがってもだめなのは分かってます。宣伝したりして、自分で呼び込みをしなかったら、有名にならないのは分かってます。
もしかしたら、僕のゲームは難しすぎるのかなあ。
とか、いろいろ考える今日この頃です。
いつか、みんなでわいわいにゃんちゃんの家で遊べる日が着ますように。
そして、新作が完成しますように(笑い)
と、祈り続けておきます。
そうそう、いま、学校から今までの写真を全部もらってきたのですが、8gbありました(えぇ〜)
しかも、ファイル数25000とか面白い数値になってました(笑い)
先生は、10000ぐらいはあるよっていっていたのですが、しかも、僕自身は5000あればすごいだろうと思ってたのですが、まさか25000だったとは…。
予想外の数値ですね、こりゃあ。
っと、こんなことを書いている間に、ハードディスクへのコピーが終わったようです。
全部で20分ぐらいかかりました。
いまから、ふと思いついたので、おみくじのコメントでも増やそうかなあと思います。さいきん、やってなかったし。
そうそう。さっき、ボーヨミチャンとかいうソフトをもらいました。
これは、主として、2chとか、ツイッターとかの文章を監視して、音声化するもののようです。とりあえず、スカイプと連携させて見ました。ムードメッセージの変化が分かるのは結構いいですねえ。
でも、個人的に、ウインドウをタスクトレイに追いやることができると、もっと良いのになあ。
んでは、おやすみなさい♪
2010年3月8日 「寒くなってきたよ?」
おいおいおいおいおいいい?
3月になったのに、さむいじょおおおお?
しかも、明日雪降るとか言ってるしい。
なんじゃこりゃああああ。
異常気象ですね。
まあ、うちの車は、まだスタットレスをくっつけてると思うから、だいじょぶでしょ。
つけてなかったりして。
今回は、ネタがないから、こういうグダグダな日記になってしまいました。
ごめんなさいね。
ああ、ネタがあった。
今日、注文していた、マイクとカードリーダーが届きました。
で、マイクは普通に使えて、問題なかったのですが、カードリーダーのほうは、カード刺さらなくて、パソにくっつけても認識しなくて、よくわかんなかったです。
マイクのほうは、最初に音量がちっちゃかったので、シンプルミキサーで音量を上げようとしたら、実行時エラーが出やがりました。
しょうがなかったので、ボリュームコントロールでいじりました。
前よりも低音を拾わなくなったらしいです。まあ、あんまりボンボン拾うのも困りますからね。
ミュートスイッチがついてるので、いちいちパソコン側でショートカットキーを押さなくてもよくなりました。
んでは、本日はこの辺で終わります。おやすみなさい♪
2010年3月7日 「ああ」
暇ですねぇ〜。
本日は、特に何をするでもなく、PCとじゃれていました。
ネコジャラシをつかって(違う)
PCは、ニャーニャー言いながらじゃれてくれました(違う)
まあ、冗談はこのくらいにして、ネタがなかったといっても、日記をゴリる義務はあるので。
から、スカイプとかをしていました。ゲーム作成などは、停滞しています。
今日は、おひるまで、ハチャメチャデトレインをしていました。
で、やっと最終コースまで終えて、HC-002とご対面できました。まあ、その後は、新しく更新されていたエネミーシューティングをプレイしました。
こんかいの最新版は、ボスバトルが導入されて、楽しさが増してます。
とくに、ボスのときの、アタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタタアの連打するのがたまりませんなあ。
その後は、昼ごはんをくって、不思議の洞窟をやりました。
回復アイテムを間違えて売ってしまい、回復手段がない状態でアーククリスタルに突入。どうしましょう(笑い)
で、ここで、予想外の問題が。ってか、バグかもしれないのですが。
空中コンボをお見舞いしたら、なんと、アーククリスタルちゃんがちゅうに浮いてくれちゃったらしいんです。
らしい、というのは、推測なので、一応書いただけです。
下でAIが一生懸命剣をふりふりしてるのに当たらないとかいうへんな現象から始まり、兜割しか当たらないことが分かりました。あと、全体攻撃のポサトラムとか。
で、最初のうちは、兜割でチクチクやっていたのですが、堪忍袋の緒が切れたわたしは、ゲームを終了してしまいました(笑い)。
そして、取り急ぎ作者様にメールを出しておきました。まあ、そんなわけで、今に至っています。
最近、長く日記をゴリると決めてから、短くしようとしても、書きたいことがいろいろ出てきて、また、書いてるうちに楽しくなってきて、手が勝手にキーをたたいて、文字をつむぎまくるということになっちゃいました。
まあ、そんなわけなので、いつまで長い日記が続くのか分かりませんが、よろしくお願いします。
んでは、本日はこれにて終わります。いまから、たぐをウメウメしてあげようと思います。
2010年3月6日 「きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」
きましたよう。動物村探検ゲームをクリアしてしまいました。やりましたよう。
nyanchanさんは、2010/03/06 08:43:09に、タヌキムラ御殿に、到達しました。
プログラム = [バージョン5.3i]
獲得ポイント = 251740 体力 = 288馬力
お酒には非常に強い体質です
弾数 = 436個 矢数 = 505本
金貨 = 90530枚 銀貨 = 10枚
銅貨 = 1枚 アルミ硬貨 = 7枚
所持金合計 = 90531017ポンポコ
あなたの爵位は侯爵です。
死んだ回数 = 7
あなたのアイテム__
復活のおまもりが3個
猛獣スタンプは23個。
雀カード。
[ステージアイテム] 護身たね タテガミのマフラー 豹の毛皮 虎のパンツ 狼の毛皮 熊のかぎ爪 七色の円盤 なぞの王冠 猛獣トロフィー 第一級ハンターライセンス 王家の香水 お城の権利書
[二級アイテム] 象はらいの矢 火の用心のお札 カバはらいの矢 幸運のわらじ
[一級アイテム] カバはらいの銃弾 象はらいの銃弾 魔法の杖 特製防弾チョッキ 猿おとしの銃弾 幸運の熊手 ワープミラー ナポレオンのトランプ 幸運の桐下駄 奇襲の銃弾 お城のキャンドルライト
[非常食] = 25個
倒した猛獣は1650
倒してしまった保護動物は0
傷つけた保護動物は0
完全に破壊した建造物は0
傷つけた建造物は10
壊した地蔵さんは2
岩山を崩して金貨を得た回数は61
酩酊歩行になった回数は8
肥溜に落ちた回数は0
ウンチを踏んだ回数は0
子犬が1匹、あなたと一緒です。
あなたは、のちぞえタメコさんを、妻に迎えました。
ですってえええ!
今回は、まあ、前のプレイよりはよかったですね。
前回のプレイで、ある程度の基礎が分かってたので、何とかゴールできたという感じだと思います。
あと少しで、所持金が100000000になったのに、惜しいですねえ。
また、お地蔵さんを壊しちゃったり、まだまだ改善できそうな季肋ではあります。
岩山を崩さないとかね。
まあ、そんなわけで、無事にクリアすることができました。
今日は、とても安らかに眠れそうですねえ(笑い)
あと、午前中、前から打ち合わせていたことを、友達と実行しました。
事の発端は、先週の火曜日でした。
ともだちに、HSP教えてよって言われて、教えてたら、リズムテンゴクみたいなの作ってよって言われて、休みの日に、やってみようって話しになってたんです。
で、9時30分ぐらいにスカイプをつないで、2時間ぐらいかけて、本当にうまくできてしまいました。自己満足ですよ(待て)
リズム天国の「カラテカ」を意識して、三つのものが飛んできて、飛んでくるものによって、キーを押すタイミングが違うという奴です。
2010年3月5日 「動物村探検ゲーム」
本日も、いつものように動物村探検ゲームで遊んでいました。
昨日、29ラウンドで、今回初の大吉を引き、るんるんきぶんでいたら、銃弾が300本を超え、岩山を壊しまくって遊んでいたら、所持金がもうすぐ2000万になるという状態になっていました。
こんかいは、その途中からのスタートとなります。
進めていると、ネズミが並んでいて、矢も324本に突入(笑い)。
そして、結構数字にこだわる僕は、300本になるまでは、矢を使い続け、300本を越えた瞬間に、350個あった銃弾で暴れようと思います。
えっ?おもいます、ってなんぞや?ですって?
答えは簡単です。銃弾を撃てるようになりたいから、朝になるのを待っている間に、日記を書いてるんです。いいでしょ?(笑い)
で、いま、30ラウンドに突入しちゃいました。
今回は、9コンマ1に体当たりするらしいので、頑張ってきます。また、いいことあったら、日記に書き足しますので(笑い)
この形式、いいですねぇ。
うわあああ!
30ラウンドでも、大吉を引き当ててしまいました。嬉しいですねえ。
いまは、岩山を崩すために、朝になるのを待っています。
今回の目標は、所持金2000万にしていたのですが、結構あっさりとクリアすることができてしまいそうですねえ。
大体、大吉を引いた場合は、250000ぐらいのお金が入ってくるので、足りない分は、ムササビで補えばいけます。
んでは、明日をお楽しみに。おやすみなさい。
2010年3月4日 「休みを遊びに使う奴
いやはや、僕の遊び依存症は酷いらしい(今頃気づくか(笑い))
まあ、そんなわけで、今日は、ひたすらにいろいろなことをやらかしていました。
やらかしたといっても、悪いことはしてませんよ。はい。
CDを取り込んだり、wmaをgomプレイヤーに関連付けたりして、過去のパソコンライフの音声なんかを聞いたりしてました。
去年の10月の後半ぐらいから、ICレコーダーに録音している音声が結構あるのですが、それが、3〜4ヶ月たった後に効くと、おもしろいのなんのって、笑えます。
なぜgomプレイヤーにしたかというと、5分ずつぐらいチョコチョコと音声を送っていけるという利点があったからです。
其のほかにも、1分や、10秒など、細かい早送り・巻き戻しができるからです。WMPは、勝手にどんどん送っていきますし、巻き戻しができないので。もしかしたら、できるのかもしれないのですが、僕はその辺を調べていないので、よくわかんないです。
ただ、これは、だれにも聞かせられませんよ。個人情報がいろいろと(笑い)
で、動物村のほうは、28ラウンドに突入し、突破しました。
しかし、体力が予想通りもぎ取られまくり、600馬力になってしまいました。どうしましょう。
しかし、どうするもこうするも、やってみるっきゃありません。死んじゃったら、それでいいです。また、やりたくなったときにやり直せばいいだけだと思ってますから。
でも、なんだかんだいっても、31ラウンドのゴールまでは到着できるように予想しています。体力が少なくても、30ラウンドまでは、すべての猛獣を倒す必要がないので、うまくやるとかなりダメージを少なく突破することができます。
まぁ、31ラウンドは、すべての猛獣を倒さなければいけないという、とんでもないレベルなのですが、猛獣は100匹前後なので、狙い撃ちしていけば確実に倒すことはできます。
でも、体力が持つかというのが勝負の分かれ目だと思いますよ。いくらぶきがあっても、途中で餓死しちゃったらしゃれになりませんから。
そのためにも、やはり神社は必要なのだと思います。ってか、狐か神社を早い段階で見つけられるかどうかが問題になるわけです。
当然、神社では、高確率で武器が増えるフラグを建てられますから。幸運のクマデを持っているので、大凶などを引く化膿性は減っていると思いますし。
そして、最近、日記を長くゴリるというのに挑戦しているのですが、書いていると結構楽しいです。別に、どこかに正式に提出するものなのでなければ、自分の思ってることをこうやって文章にするのも結構楽しいかもしれませんね。
んでは、ネタも切れてきたし、この後はスカイプでもやろうと思うので、今日の日記は、これでおしまい。おやすみなさい♪
2010年3月3日 「ひなまちゅり」
本日は、ひなまちゅりということで、学校で、チラシがでました。
でも、いろいろのってるのではなく、混ぜ込んである奴でした。
のっかってるのがよかったなあ。
ヒナアラレも出たのですが、袋が硬くて、空けるのに苦労しました。頑張って開けたら、その後に、先生がはさみを持ってきたというのはちょっと悔しかったですが。
あと、最近は動物村探検ゲームもやっているのですが、1ラウンドずつしか行くことができません。
何しろ、27*27の巨大マップで、端から練り歩くからです。
で、26ラウンドを終わらせました。
明日は休みなので、28ラウンドぐらいまで行きたいと思います。
27ラウンドからは、30*30になるので、さらに時間がかかるし、何しろ体力が心配です。
1歩ずつ歩くと、体力が減るのは痛いです。また、神社が早く出てきてくれないと、回復量が追いつかず、ボヨヨヨヨヨーンになってしまいます。
まぁ、地蔵とかもいるので、体力を補えなくはないし、非常食がかなりあるので、多分大丈夫なんだとは思いますが、ちょっと心配してます。果たして31ラウンドを拝めるのだろうか?
今回ばかりは、31ラウンドを終了したいですね。
後、最近は、ムササビと10分ぐらい遊ぶようにしています。かなりお金が稼げますからね。
そんなわけで、明日は熱中してるでしょうね。
じゃ、おやすみなさい♪
2010年3月2日 「久しぶりにアンケを覗いたら」
うっひゃああああああ!
な、なんと、アンケの投票が増えてるじゃないですかあ!
早速、貴重なご意見を拝見させていただきました。
みなさん、RPGが大好きのようですねえ。
ウッシッシ、いま、作ってますよ。そうです、RPG作ってるんです本当です。
BGMはmidiなのですが、ローランド社の最強音源といわれるSC-8850での録音ですよ。かっこいいです。
また、本格的な戦闘システムを導入しており、かなり戦ってる雰囲気をかもし出しまくっています。
自由にマップを歩き回り、目的をこなして生きます。謎解きもあり、ボスも待ってます、それでいて、ギャグも満載の新作を、気長にお待ちくださいませ(待て)
2010年3月1日 「三月突入」
今日から、3月に突入しましたね。
僕は卒業式とか友達との遊びとか楽しいことが待ってそうな月です。
まあ、楽しんでいきたいと思いますので、皆様も楽しく行きましょうね(笑い)
そうそう。最近、スカイプの着信音をやっと別のものにしました。
着信音だけは気に入っててなかなか変わることがなかったのですが、やっと音楽に変わりました。
パソの終了音を何気にオーケストラにしてみる奴(笑い)
とか、いろいろやってますw。
まぁ 頑張りましょう。
いま、wを打ったら、なんでかしらないのですが、「朝は寒い」という文字列に変化しちゃいました。
知らないうちに返還辞書をいじっちゃったのかなぁ?(笑い)
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