きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
夏休み
だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあaaぁァぁあアああアァaaaa!!!
あaaぁァぁあアああアァaaaa来た来た来た来たあア夏休みだあア来た来た来たにゃ秋炊あaaぁァぁあアああアァaaaaきたった多々ニャ気塔頭のおこりゃあ飛び上があaaぁァぁあアああアァaaaaるも何もグワぁァぁくいいいいっひっひっひいいいっいいいいいいいいイあaaぁァぁあアああアァaaaaイイイ一句りりっく理イイイイいいいっひっひっひっひいいいイきっきっきいいいいいいいイイイあアあああアあああaaぁァぁあアああアァaaaaいっぱいあそんじゃるっぺがすわああaaぁァぁあアああアァaaaaああああああ!で、日記を書かなかったのすまそ
う〜ん、暇ですねぇ〜。何を脂溶かなぁ?
きょうは、体育館で暴れてきましたよ。色々オもろいことをやりました。
まず、僕はラーとを知らないので、ラートもどきをやりました。ロープをねじりまくって、そこにのって、ぐるぐるグルうというやつです(違う)。
後はメンどいので省きます(おい)。
とルーパナムですが、エラーでできませんでした(シクシク)もうショックすぎるので終わります。
また学校行くのかよ…。
授業はもうすぐ終わるんですがニャですねえ。
たにゃばたですねえ。ささのはさらさらですねえ。棚機の曲作ろうと思ったら寝てしまい、つくれまちぇんでした。ごめんにゃちゃいね。
やっすみだぜいえいええ。あそぶぜいえいえ。ということで、久しぶりにダーデスをやりました。これは、打って打ちまくるゲームです。
んで、最後のボスの前まではちーとコードを使って、
blast em all
とか
take me forward
とか入れまくりました。(なにぃ)
で、楽勝でクリアしたので、ニックきボスを僕の独自の裏技で倒しました。あれ、ヒットしてもスペースを連打してるとたまに5回ぐらいうわぁぁと科いうときがあるんですよねえ!
では、これで終わります。
やすみ!
あそぶ!
しぬほど!まて)。
んで、きょうは、キーチェックを作りました。HSPで、getkeyのキー番号をメモするのが面倒でしたので、チェックしたいキーを押して、getkeyのところで貼り付けると、間違いなくキーを判定できるやつを作ったんですよ。
時間があるのでここにソースを書きまあ〜す。
#include "hspext.as";これ無いと動作しない
*ka
onkey *aaa;ここでキーチェックなんかをしちゃう
stop;とまっちゃう
*aaa;これラベル
cls;画面をけしけしする(boxfのほうが早いけど)
clipset "" + wparam + "";クリップボードにキーの番号をセットしちゃう
mes "" + wparam + "";ついでに画面にも出しちゃう
goto*ka;キーチェックのところにぴょ〜ん
分かりやすいように湖面とつけました。ね〜、ねねね〜?分かりやすくて単純なプログラムでしょ?
プログラムの流れを言うと、まず、プログラムが
「なんかキーを押してくれやあ」
といっている状態になって、なんかキーを押すと、
「ほほお、そのキーを知りたいんだな?このキーの番号はyyyyyyyだ!
ってなります。
で次に、「クリップボードにくっつけとくぜ」ってなります。
ででで でっきたああああああ!お餅つきを改良してしまったのであります!まあ、極端にお餅つきとはずれましたんで、新しいゲーム名にしました。
やってみて
くださいねえ。
きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!やったぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!troopanumの会社から、メールが来たぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!まあ友人に転送してもらったんですがうっれしいわあ!あとは まってればIDがくるんですヨッ!
えっ?何で今日のメールでIDが来なかったのかって?なんか、IDは僕に直接送らないとあっちの会社がすっきりしないみたいです(待て)。
というわけで、できるようになったらレポートでも載せますねえ!
ねむーーーーーーーっ!学校行って思ったことこれでした!眠かったんですよ。でも何とか持ちこたえたからいいんですけど。
そして、今日はメー図クレイズというゲームの、データを作ってました。
これは僕が作ったわけではないんですが、迷路ゲームで自分が迷路を作れるんです。それを作ってました。いっぱい作ってできたら乗せますね。
7月だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ〜!たなばただぁぁぁぁぁぁぁぁぁ〜!
夏休み
だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
6月の日記にいくニャン
8月
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